44: 名無しさん 2019/08/31(土) 16:38:56.07 ID:K7t9VoOJp
相変わらずの乱舞優遇でますます乱舞ゲーが加速するな
クソ調整以前にアクションゲームとしてクソゲーだし担当は自分の仕事のダメさを自覚して辞めてどうぞ
クソ調整以前にアクションゲームとしてクソゲーだし担当は自分の仕事のダメさを自覚して辞めてどうぞ
45: 名無しさん 2019/08/31(土) 16:41:13.56 ID:7Vqu0q3i0
このザマじゃ0.5倍になった無撃のが強いかもしれんね
[quads id=1]
48: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:06:21.49 ID:j362vKvQa
属性連撃に全てを掛けてIB用スキル組んで準備しておく
49: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:11:22.56 ID:ocOzk9y1d
属性連撃があったところで元の数値が低すぎて話にならなさそうだわ
50: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:13:25.20 ID:w5wqqR4H0
属性についての文句は一通り装備が揃ってから言おうな
今は言うのは理不尽
今は言うのは理不尽
51: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:16:55.55 ID:/SHvbG/fr
属性会心やらなんやらの仕様まだ全然明かされてないのに死んだことにしたい連中って、開発よりよっぽど双剣嫌いなんだろうな
52: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:17:33.46 ID:YeAluNcO0
一通りって属性6属会属性連撃見切り7弱特3必須
+攻撃4体力3ランナー2対策スキル
ここまで難なく組めるのなら文句はないけどそうでないなら文句しかないし実際には組めないだろうな
+攻撃4体力3ランナー2対策スキル
ここまで難なく組めるのなら文句はないけどそうでないなら文句しかないし実際には組めないだろうな
53: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:18:35.06 ID:YeAluNcO0
それと切れ味系のスキルも
54: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:21:26.75 ID:iPt6OOY70
そこまで組めたら他の弱体化されてない武器が猛烈に壊れるだけだし無理だろ
55: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:23:19.55 ID:YeAluNcO0
どちらにしろ産廃確定だな
56: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:23:26.42 ID:6e3VlVwl0
結局素が弱すぎて絶望しかないんだよね
57: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:25:58.34 ID:QnH51T+y0
追加要素が華々しければ相殺できたのにな
今はネガ要素が勝ってて文句しか出ませんわ
今はネガ要素が勝ってて文句しか出ませんわ
58: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:31:07.71 ID:tCcDwr3J0
そこまで盛れないから必須スキルが軽い他武器が大活躍しちゃう未来は見えるよね
闘技場でもろくにスキル入ってなくて辛いだろうし
闘技場でもろくにスキル入ってなくて辛いだろうし
61: 名無しさん 2019/08/31(土) 17:58:54.59 ID:WwGjRzO70
なぜ双剣はここまで弱体化されてしまったのか・・・。
mhwでは地味な存在で静かに暮らしていたのに、残念や。
mhwでは地味な存在で静かに暮らしていたのに、残念や。
62: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:20:52.01 ID:AU1/CwNPM
ネガネガしすぎでしょ
正直思ったよりも下方されてなくて安心したくらいだわ
これくらいならスキル盛れば今よりプラスになるやろ
産廃言ってるやつは他武器へ渡ってどうぞ
正直思ったよりも下方されてなくて安心したくらいだわ
これくらいならスキル盛れば今よりプラスになるやろ
産廃言ってるやつは他武器へ渡ってどうぞ
64: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:25:45.67 ID:YeAluNcO0
>>62
スキル構成の幅が狭くなった上にスキル盛れたとしても他武器に追いつけるか怪しいレベルなのによくそんなこと言えるな
スキル構成の幅が狭くなった上にスキル盛れたとしても他武器に追いつけるか怪しいレベルなのによくそんなこと言えるな
63: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:22:28.02 ID:4NvokZdH0
他武器と比較したらマジでやばいぞ
スラアク大剣ガンスはアホみたいに火力上がってて
元々中間よりちょい上くらいの火力だった双剣が大幅にダウンだから
普通にワールドより格差開いてる
スラアク大剣ガンスはアホみたいに火力上がってて
元々中間よりちょい上くらいの火力だった双剣が大幅にダウンだから
普通にワールドより格差開いてる
66: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:28:40.55 ID:VSo0D6Ocd
スキル盛れば~とか他の全武器種にも言えることだし属性強化ガン積みしてようやく元の火力を取り戻せる双剣は積めるスキルが他より圧倒的に少ない
67: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:30:26.70 ID:YeAluNcO0
はっきり言って属性武器で快適スキルとか妥協して属性盛るよりも無属性武器で色々盛った方が安定しやすくなる上に強いまでありえる
70: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:37:26.61 ID:WwGjRzO70
>>67
「無属性弱体化」「属性上限解放」となっていたので、ようやく属性双剣が輝く時代になったかと思いきや、トータル的には属性運用が弱体化されたため、結局は無属性時代が再来しそうな予感。
「無属性弱体化」「属性上限解放」となっていたので、ようやく属性双剣が輝く時代になったかと思いきや、トータル的には属性運用が弱体化されたため、結局は無属性時代が再来しそうな予感。
68: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:31:41.11 ID:4NvokZdH0
渾身使えない
属性強化スキル必要
スタミナ管理系必要
人によっては防御系も必要
属性強化スキル必要
スタミナ管理系必要
人によっては防御系も必要
明らかに他武器より必要スキル多すぎるよな
69: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:35:39.50 ID:KUUAm8r4a
他の武器もスキル積めるんだっけ?双剣だけかと思ってたわ
71: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:38:12.79 ID:iAVXC19t0
他の武器種より強いかどうかはそんなに興味ないけど単純に双剣が使いにくいのは勘弁してほしいなあ
切れ味系、スタミナ系と相手に合わせた耐性も積みたいしスキル構築に制約受けるのはきついわ
無属性強くなる可能性にかけるか
切れ味系、スタミナ系と相手に合わせた耐性も積みたいしスキル構築に制約受けるのはきついわ
無属性強くなる可能性にかけるか
72: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:41:37.54 ID:ISLnXCtu0
斬れ味ケア…のためにも会心…いやほんと無理すぎる
73: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:41:45.71 ID:lhqwyfxWa
分かったぞ
そもそも買わないってのが双剣の最適解なんじゃないのか
そもそも買わないってのが双剣の最適解なんじゃないのか
75: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:50:37.51 ID:ZbaEgsTuM
でもWの双剣は金ピカ皮ペタばっかじゃん
76: 名無しさん 2019/08/31(土) 18:54:05.63 ID:ogg3vCkYM
未プレイの過去作買った方が幸せになれそうだな
77: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:05:27.74 ID:/nRDn4ok0
回避強化撃ちは滅龍持ってれば結構使えると思う
回転斬り上げは完全に死産だったけど普通にクラッチして攻撃すればいいや感ある
回転斬り上げは完全に死産だったけど普通にクラッチして攻撃すればいいや感ある
78: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:10:11.75 ID:AmgF6aQ40
他の武器より必要なスキルが多そうとか
無属性の時代が来そうとかアホだろ
要は装備組むのがメンドイからこんな事いってるんだろ?
無属性の時代が来そうとかアホだろ
要は装備組むのがメンドイからこんな事いってるんだろ?
79: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:17:31.72 ID:Db5z82I70
必須スキルが多くなるというのは分かるけどただでさえ無撃が弱体化されるのに無属性時代は来ないだろ
80: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:22:00.15 ID:w5wqqR4H0
だ~か~ら~
今はまだ分からないんだからネガるのは早いだろ
今はまだ分からないんだからネガるのは早いだろ
82: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:31:11.86 ID:j362vKvQa
双剣の使用回数が他に比べ圧倒的なので
多少弱体化されても他の武器より圧倒的に早く狩れる未来しか見えない
悲しいかな今回のカーナで再認識したわ
多少弱体化されても他の武器より圧倒的に早く狩れる未来しか見えない
悲しいかな今回のカーナで再認識したわ
83: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:31:23.76 ID:QD7w5rbB0
ナンニデモジルエアエルは正しかった
きっとIBでも正しいだろう
きっとIBでも正しいだろう
84: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:33:53.35 ID:lhqwyfxWa
特に楽しかったり実用的だったりする新モーションが追加されたわけでもないからなー
正直ポジる要素皆無なんだよなあ
正直ポジる要素皆無なんだよなあ
86: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:40:52.27 ID:iAVXC19t0
回転切り上げなら鬼人化が解除されないってのはなるほどと思うけど
そもそも通常クラッチでの鬼人化解除がそんなに気にならない
そもそも通常クラッチでの鬼人化解除がそんなに気にならない
87: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:42:26.85 ID:6ws8WYQQ0
クラッチ怯みが残ってる間に少し殴りたいじゃん?
90: 名無しさん 2019/08/31(土) 20:00:26.16 ID:j2d2G7rpr
なんでスリンガー使うんだっていうくらい弱い
モーション中は完全無敵でもなきゃ駄目だろ
モーション中は完全無敵でもなきゃ駄目だろ
91: 名無しさん 2019/08/31(土) 20:01:45.33 ID:KUUAm8r4a
他の強化撃ちを真似して
92: 名無しさん 2019/08/31(土) 20:03:40.53 ID:YeAluNcO0
中堅レベルの武器なのに弱体化されたから腹が立つんだよ
FのZアプデの時の穿龍棍の扱いを覚えてるから余計に腹が立つ
あれも本家開発出身の今村のせいだし開発が信用できない
FのZアプデの時の穿龍棍の扱いを覚えてるから余計に腹が立つ
あれも本家開発出身の今村のせいだし開発が信用できない
94: 名無しさん 2019/08/31(土) 21:04:02.91 ID:DVsIOHNn0
双剣のスリンガーはクソルダオラで暇な時にやるくらいじゃないの
マスターで閃光耐性広がるらしいし
マスターで閃光耐性広がるらしいし
97: 名無しさん 2019/08/31(土) 22:20:59.35 ID:4NvokZdH0
機動力とクラッチでゴリ押せるから双剣は割と相性良いと思う
肉質も糞じゃないし
肉質も糞じゃないし
98: 名無しさん 2019/08/31(土) 22:35:42.56 ID:wHTLcw5s0
装備整えれば~とか言ってる人は新規の人の事何も考えてなさそう
最終的な強さがどうあれそれまでは完全に弱体化されてるだけなのが問題なんだろ
最終的な強さがどうあれそれまでは完全に弱体化されてるだけなのが問題なんだろ
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