16: 名無しさん 2019/09/09(月) 09:54:45.32 ID:D4zml5mV0
回避撃ちは全モーションキャンセル出来ても良かったと思うわ
25: 名無しさん 2019/09/09(月) 10:10:34.08 ID:5z7vlh5id
回避強化打ちで全モーションキャンセルがいいな
[quads id=1]
30: 名無しさん 2019/09/09(月) 10:47:05.06 ID:KPtOYdtl0
今m4まで来たけど回避打ち全然やってないや
もっと高難易度になったらやる必要あるの?
もっと高難易度になったらやる必要あるの?
31: 名無しさん 2019/09/09(月) 10:51:34.57 ID:wmPLpNbwa
>>30
ステップの方が拘束時間が短い以上、回避に距離が欲しい時以外は回避打ちは使わないでいいと思う
ステップの方が拘束時間が短い以上、回避に距離が欲しい時以外は回避打ちは使わないでいいと思う
32: 名無しさん 2019/09/09(月) 10:55:56.35 ID:yXYQG9+yM
マスターランク解放されて50だけど、回避打ちとか一度も使ってないw
33: 名無しさん 2019/09/09(月) 10:57:25.08 ID:5z7vlh5id
粘着弾拾った時だけ回避打ち使ってる
あれのスタン性能は凄い
34: 名無しさん 2019/09/09(月) 10:59:18.20 ID:40uhHBrH0
種火石だっけ?あれも単発のダメージあるし持ってたらとりあえず暇な時にやってるよ
35: 名無しさん 2019/09/09(月) 11:01:58.89 ID:KPtOYdtl0
回避打ちは必須じゃない感じか
アプデで双剣強化期待してる人いるみたいだけど、マルチで双剣よく見るし強化は無いんじゃないかなぁ
36: 名無しさん 2019/09/09(月) 11:03:23.61 ID:f/6bZmIZ0
回避強化撃ち?
刹那で忘れちゃった
まぁいいかこんな技
刹那で忘れちゃった
まぁいいかこんな技
38: 名無しさん 2019/09/09(月) 11:26:31.50 ID:x9T2eWxWM
回避打ちは無能が集まってひり出したクソって感じやな
双剣で追加しますってなったらどーーーー考えてもまず浮かぶのは
連携の中で鬼神化と解除ができる攻撃だわ
特に今作はスタミナ無限なしで頻繁に鬼神化切り替えすんのによ
双剣で追加しますってなったらどーーーー考えてもまず浮かぶのは
連携の中で鬼神化と解除ができる攻撃だわ
特に今作はスタミナ無限なしで頻繁に鬼神化切り替えすんのによ
スラアクチャアクのモード変形攻撃はいいなら
双剣のモード変形攻撃がバランス的に駄目な理由は一つもないし
41: 名無しさん 2019/09/09(月) 11:35:39.01 ID:mZe61QBNd
通常の回避モーション中に自動で撃ってくれるならともかく今の回避撃ちなんていらん
49: 名無しさん 2019/09/09(月) 12:10:44.83 ID:wLw0tbX2a
>>41
それはそれで閃光こやし誤爆凄そう
それはそれで閃光こやし誤爆凄そう
ていうかいちいちスリンガー絡めたアクションがカッコ悪すぎる…
開発が意地でもスリンガー絡ませようと無理してる感じが凄い
42: 名無しさん 2019/09/09(月) 11:40:42.38 ID:C0JgDnhV0
回避強化撃ちは使うの難しすぎる
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