40: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:37:19.10 ID:FpO//ZpU0
スコ無しの盾が1番安全
42: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:40:27.88 ID:pumK7XT80
今回盾2枚でものけぞる攻撃結構あるから3枚いれたほうがいいかもしれんね
44: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:44:22.33 ID:Z6cnCee50
>>42
散弾でも貫通でも盾3ガ性3ガ強デフォで相手によってガ性5にしてるわ
タイムは遅くなるけどラク出来るのがでかい
散弾でも貫通でも盾3ガ性3ガ強デフォで相手によってガ性5にしてるわ
タイムは遅くなるけどラク出来るのがでかい
43: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:41:20.13 ID:hAh39e3S0
とはいえシールド積むなら近パーツやら積みづらくなるから倍率高いスコにした方がいいんじゃないかという
1枚で済めばいいが安心したいなら3枚積みだろうしなぁ
1枚で済めばいいが安心したいなら3枚積みだろうしなぁ
46: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:49:29.80 ID:se2WeQPkp
盾3まで積むと流石に火力が物足りなくなるのがなかなか
47: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:50:07.17 ID:Fdh3Bghrr
盾スコープの弱点はカニ歩きに不安が出る
65: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:20:38.03 ID:cWz63vP1d
銃と弾と回避シールドを使い分ければ相性悪いモンスターもいなくなるし
さらにパーツでも色々変わるし
今の所かなり楽しめてる
さらにパーツでも色々変わるし
今の所かなり楽しめてる
[quads id=1]
70: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:30:09.38 ID:r+Ywgpemd
今まで回避型だったけど守勢付けてのシールド型も楽しそう
でもスキル色々キツそう
でもスキル色々キツそう
71: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:31:21.43 ID:c8ny8FJb0
まぁ俺自身が下手クソなんだろうが
自動装填で一々リロードする隙にシールドが解除されるタイミングが生じて、攻撃なり咆哮なりくらってその場合はまたリロードしないといけなかったり
難しいな
自動装填で一々リロードする隙にシールドが解除されるタイミングが生じて、攻撃なり咆哮なりくらってその場合はまたリロードしないといけなかったり
難しいな
72: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:38:53.92 ID:NNx/+jbf0
自動装填鉄甲するならシールドとか捨てろ
ちょこちょこ歩き回避の練習になる
ちょこちょこ歩き回避の練習になる
199: 名無しさん 2019/09/12(木) 19:14:19.43 ID:rAjD6lqe0
魂焔って通常3に限るならダムディの上位互換なのか。スロ中中も助かるな
>>72
俺もそう思ってたけど歴戦ジンオウガのただの叩きつけで防御900吹き飛ばされたときからシールド1枚だけ乗せてる
78: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:55:33.94 ID:BGmrh/o4a
でも自動装填でシールド以外に必要なパーツあるか…?
距離パーツ乗らないスコープ意味ない反リロ言わずもがなじゃない?
他の対応弾考えるのか
距離パーツ乗らないスコープ意味ない反リロ言わずもがなじゃない?
他の対応弾考えるのか
86: 名無しさん 2019/09/12(木) 15:14:51.02 ID:goBJMAy8d
ディア砲で弾速スコ盾遠遠だけど、弾速スコ盾遠近にするか悩む
6パーツつけたいなぁ
6パーツつけたいなぁ
116: 名無しさん 2019/09/12(木) 16:35:30.34 ID:xTMdJOcba
別に貫通でも行けるがおススメは通常
回避は難しいからシールドとガ性積んで丁寧に後隙にぶち込んで行け
距離取ってくるから散弾は微妙
回避は難しいからシールドとガ性積んで丁寧に後隙にぶち込んで行け
距離取ってくるから散弾は微妙
136: 名無しさん 2019/09/12(木) 17:20:25.45 ID:7Dac0Ilrd
散弾メインで戦うならシールド安定ですか?
回避で火力盛ってる方が多いのかな?
回避で火力盛ってる方が多いのかな?
138: 名無しさん 2019/09/12(木) 17:23:21.74 ID:ZFxgrabDa
>>136
歴戦とか回避だと事故るからなぁ
自分はシールド派だわ
歴戦とか回避だと事故るからなぁ
自分はシールド派だわ
143: 名無しさん 2019/09/12(木) 17:31:58.71 ID:7Dac0Ilrd
>>138
>>140
なるほど、ありがとうございます
火力寄りの回避で組んでみて扱いきれそうになかったらガ性5護石作れるようになってからシールド運用で再チャレンジしてみます
>>140
なるほど、ありがとうございます
火力寄りの回避で組んでみて扱いきれそうになかったらガ性5護石作れるようになってからシールド運用で再チャレンジしてみます
398: 名無しさん 2019/09/13(金) 07:21:41.87 ID:dwLYzbK2a
>>138
モンスターの攻撃間隔が短くて回避だとジリ貧になりやすいから俺もシールド派だ。
モンスターの攻撃間隔が短くて回避だとジリ貧になりやすいから俺もシールド派だ。
157: 名無しさん 2019/09/12(木) 17:53:28.63 ID:6u3OIuQu0
現状は守勢シールド3枚の近距離貫通が楽でいい。
222: 名無しさん 2019/09/12(木) 20:04:56.44 ID:durazpgA0
ナルガ砲で盾3枚ガ性5試したいんだが、重化とスコープ どっち切るか悩むな
より安全なのは重化残す方かもしれんが、好みか?
より安全なのは重化残す方かもしれんが、好みか?
227: 名無しさん 2019/09/12(木) 20:12:27.19 ID:PlWlnoVXd
>>222
スコープ外すかな
シールドガン積みな時点で安定優先やろ
スコープ外すかな
シールドガン積みな時点で安定優先やろ
10時間連続スコープ覗いてたら左目が真っ赤に充血したわ
ゲーム内では右目で覗き込んでるのに不思議
235: 名無しさん 2019/09/12(木) 20:28:44.85 ID:durazpgA0
>>227
今トレモでスコープのみ、重化のみ、近距離1でそれぞれ試したら、スコープが一番火力なかったわ
近距離1と重化だとそんなに差を感じなかったから、重化の方が優先度高いのかもしれない
今トレモでスコープのみ、重化のみ、近距離1でそれぞれ試したら、スコープが一番火力なかったわ
近距離1と重化だとそんなに差を感じなかったから、重化の方が優先度高いのかもしれない
それぞれ1番いい距離から10発ずつ車に打ち込むの数回やった合計ダメージ比較しただけだから詳しいことはよく分からんけど
269: 名無しさん 2019/09/12(木) 22:17:50.47 ID:8rUNQAWS0
ガルルガ何ガンで行った?
盾積んでもゴリゴリ削られてつらい
盾積んでもゴリゴリ削られてつらい
274: 名無しさん 2019/09/12(木) 22:32:20.02 ID:uiQ7J9/q0
>>269
カガチ
ぶっちゃけいまの重化貫通に狩れない敵など存在しない
カガチ
ぶっちゃけいまの重化貫通に狩れない敵など存在しない
キリン?俺のモンハンにはいねえから
280: 名無しさん 2019/09/12(木) 22:45:05.31 ID:8rUNQAWS0
>>274
ありがとう
オウガ砲でいけた
ありがとう
オウガ砲でいけた
388: 名無しさん 2019/09/13(金) 06:40:58.95 ID:4RGImW200
ワールドからずっとシールド1、ガ性5でやってきたが、アイボーの歴戦クラスになるとそれじゃキツいな、削りがやべーやべー
こりゃ、シールド2、ガ性5が基本になるかな
こりゃ、シールド2、ガ性5が基本になるかな
389: 名無しさん 2019/09/13(金) 06:50:39.43 ID:bop2jdNN0
盾で受けること前提になってるから立ち回りに進歩がないんだぞ
極みベヒや王ネギをソロでやってたなら盾なんてこの先役に立たなくなることは目に見えてるだろう
導きの歴戦の攻撃モーションなんてガンナーなら回避余裕なんだからビビりすぎ
この先ラージャン以上のモンスターや禁忌レベルも追加されるのが濃厚なんだから今のうちに回避に慣れとけ
極みベヒや王ネギをソロでやってたなら盾なんてこの先役に立たなくなることは目に見えてるだろう
導きの歴戦の攻撃モーションなんてガンナーなら回避余裕なんだからビビりすぎ
この先ラージャン以上のモンスターや禁忌レベルも追加されるのが濃厚なんだから今のうちに回避に慣れとけ
[quads id=1]
409: 名無しさん 2019/09/13(金) 08:14:59.48 ID:3EkKOGjop
>>389
流石にキッズ認定されても仕方がない文章
流石にキッズ認定されても仕方がない文章
411: 名無しさん 2019/09/13(金) 08:22:33.01 ID:mxV3DnPz0
>>389
一理あると思うけど
今作でシールドつける人が多いのってもっさり回避のせいで避けて撃つよりガードして撃つ方が手数でて火力上がるから(実際は知らんけど)だと思ってるからシールドが機能しない相手にはシールド外して回避すれば良いだけだと思ってる
回避ヘビィ自体は過去作やってるやつなら問題なくできるしモンスターが出てきてから対応すれば良い
一理あると思うけど
今作でシールドつける人が多いのってもっさり回避のせいで避けて撃つよりガードして撃つ方が手数でて火力上がるから(実際は知らんけど)だと思ってるからシールドが機能しない相手にはシールド外して回避すれば良いだけだと思ってる
回避ヘビィ自体は過去作やってるやつなら問題なくできるしモンスターが出てきてから対応すれば良い
431: 名無しさん 2019/09/13(金) 08:48:16.16 ID:8aViUDbPH
>>411
主税使えよ
主税使えよ
403: 名無しさん 2019/09/13(金) 07:28:50.66 ID:INWdDr0Aa
カスタマイズ枠あるから火力削って盾マシできるようになったのもありがたいね
アイスボーンを生き残るためには盾マシマシ生存カラメで行くのだ
アイスボーンを生き残るためには盾マシマシ生存カラメで行くのだ
405: 名無しさん 2019/09/13(金) 07:41:29.73 ID:LCgG07M20
散弾は必須パーツが反動しかないから盾3積みできるのがありがたい
近接強化は1しか積めないけどそこそこの火力は出るし
近接強化は1しか積めないけどそこそこの火力は出るし
420: 名無しさん 2019/09/13(金) 08:30:42.23 ID:s+2F8aRv0
もっさり回避じゃ無かったら盾なんていらんわ
458: 名無しさん 2019/09/13(金) 10:13:01.00 ID:dwLYzbK2a
>>420
普通の回避ならもっとヘビィは輝いたはず。
普通の回避ならもっとヘビィは輝いたはず。
433: 名無しさん 2019/09/13(金) 09:00:42.24 ID:t4uRB131d
苦労するなら盾つけてみたらええやん
必要なければはずしたらええやん
別に全部の敵を同じ装備で倒す必要ないんやで
必要なければはずしたらええやん
別に全部の敵を同じ装備で倒す必要ないんやで
480: 名無しさん 2019/09/13(金) 10:55:38.98 ID:L4YNaQCcx
アイスボーンで物理弾は良くなったけど結局立ち回りに困る事が多いな
回避距離や性能積んでもモッサリのせいで微妙だし
盾は盾でカスタム回復ないと削りがバカにならん上ガード硬直長いとモッサリ回避と同じくらい撃てない時間がある
軽量化パーツでも追加してコロリン返してよ…
回避距離や性能積んでもモッサリのせいで微妙だし
盾は盾でカスタム回復ないと削りがバカにならん上ガード硬直長いとモッサリ回避と同じくらい撃てない時間がある
軽量化パーツでも追加してコロリン返してよ…
572: 名無しさん 2019/09/13(金) 14:50:47.92 ID:Fb5L8x1np
守勢10秒くらいらしいけど実際使ってみてどう?
573: 名無しさん 2019/09/13(金) 14:53:01.76 ID:P6+/Ggbm0
>>572
盾つきで反動小の弾撃ってると発動機会多いし、エフェクトかっこいいから楽しいよ
火力への貢献度はよく分からん
盾つきで反動小の弾撃ってると発動機会多いし、エフェクトかっこいいから楽しいよ
火力への貢献度はよく分からん
613: 名無しさん 2019/09/13(金) 16:42:02.87 ID:4nm2znvm0
ナルガンキンにシールド3枚安定だわ
615: 名無しさん 2019/09/13(金) 16:50:09.61 ID:ewyQ6tBtr
オドガにシールド2で挑んだら壁殴り代行されてハメ殺されかけたわ
これカスタム数増えた代わりにマスランのノックバックに対応するならほとんどシールドになるのか
これカスタム数増えた代わりにマスランのノックバックに対応するならほとんどシールドになるのか
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