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【アイスボーン】ガンランスの通常杭ダメージを検証してみた【モンハンワールド】

348: 名無しさん 2019/09/13(金) 13:03:43.58 ID:CNF4vnwM0
理想:ハナクソのない世界
妥協:手間の代わりに通常杭+αな性能の爆杭
現実:ハナクソ強化+砲撃大幅弱化

450: 名無しさん 2019/09/13(金) 16:39:24.94 ID:fiXiV2/k0
通常杭ダメージが気になったので調査
ダメージの伸びの傾きだけ計算してグラフにしてみたので若干のずれはあるが大きくはずれてないはず
なお属性ダメージは考慮から外してあるので、突き砲撃のDPSは龍の効き次第でもうちょっと高い

コンボパーツDPSなのでフルバループは叩きつけ~QRまで(約310フレーム)、溜め砲撃は溜めモーション開始から次の行動に移れるまで(81フレーム)
突き砲撃は突き砲撃ループ中の1回の突き砲撃部分(63フレーム)、ボンボン杭は砲撃×2→杭のモーション終わり(約320フレーム)まで
フルバ杭は切り上げ叩きつけフルバ杭の終わりまで(約450フレーム)としている
また砲術5にすればもっと伸びるが、攻撃力スキルを盛るのは無理になるので砲術3、増弾1としている

まず攻撃力の補正を上げていったときのDPSの伸びについて
https://imgur.com/gallery/BRM9nZ7
当然だけど攻撃力の伸びに対するDPSの伸びは杭系の方が高いのが分かる
ヴァルスピサが250なのでガンチャリの280とかは+30のところを基準に考えてもらう感じで

次に攻撃力補正を攻撃7+種粉塵の+41にしたときの肉質変化に対応するDPS、上が起爆なし下があり
https://imgur.com/gallery/2Z257tx
https://imgur.com/gallery/lET25l6

柔らかいところへ行けるなら通常杭はどんどん使ったほうがいいよねって話
どうやってフルリロードをするかが問題なんですが
余談になるけどカーナ防具の攻撃力アップ効果は通常杭の連続ダメージ部分には乗りませんでした残念

461: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:07:31.07 ID:eOcUrFcc0
>>450

しかし残念ながらここの連中は脳筋ばっかだから
わかりやすくまとめてくれないと理解できないぞ

473: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:22:52.12 ID:4Lqhp6Lia
>>461
竜杭砲凄い!!ってことだろ?俺は賢いからわかるんだ

474: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:30:50.25 ID:pmMJJZ1p0
>>450
おつ 
ダウン時はフルバからの杭打ちたいね
放射でこれなら通常だと砲術5より攻撃系盛るのもありかな?

[quads id=1]

487: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:55:32.79 ID:fiXiV2/k0
>>474
物理攻撃力最高峰のクイーンバーストだと
砲術5装填数+種粉塵のDPSが(素のDPS/起爆ありDPS)
 フルバループ 142/192
 突き砲撃 124/148
 ボンボン杭 192/211
 フルバ杭 201/242
砲術3装填数+攻撃7種粉塵DPSが
 フルバループ 141/191
 突き砲撃 125/149
 ボンボン杭 196/215
 フルバ杭 203/245
で変わらんね

498: 名無しさん 2019/09/13(金) 18:31:14.49 ID:pmMJJZ1p0
>>487
おお わざわざありがとう
弱特や会心盛ると殴りフルバでも実用レベルには持ってけそうね
他の武器で良いとはならないな モーションや見た目が好きで使ってるわけだし

641: 名無しさん 2019/09/14(土) 00:31:46.05 ID:gPm/rGfL0
>>487
それ肉質入ってないだろう
肉質計算する前の期待値が変わらないなら砲術5のがダメでるよ

546: 名無しさん 2019/09/13(金) 20:26:55.03 ID:hfnLkTjad
>>450
素晴らしいデータだ
ちくぼんこんな弱かったのかよ…
脳死でため連打より当てられるならフルバ杭したほうがいいのね

465: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:13:25.49 ID:eu7DExzk0
ハザクは優等生すぎる
一本作れってなったら間違いなくこれ

476: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:34:50.91 ID:H+rIoQs+a
ガンランス使ってる奴ってメガネスチャッてしてデータうんぬんとか言ってるけどいざ実戦になると脳みそ空っぽにしてタメ砲連発とかフルバぶっぱしてそう(偏見)

483: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:50:02.32 ID:SgQhiqAea
>>476
ふざけんな!
クールタイム解け次第に、脳死でお願い竜撃砲チャレンジもバンバンよ

486: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:54:54.43 ID:lFOwsmF1M
>>483
突進とか飛びかかりを龍撃砲迎撃チャレンジだぞ

477: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:35:53.38 ID:oPE09evf0
ダウン時に砲撃をするために、それ前にハナクソ付けるようにしていたよ
運用あらためてみます、ありがとう

478: 名無しさん 2019/09/13(金) 17:42:20.71 ID:FlHwZirP0
快適装備目指して耳栓砲術ガ性5体力気絶3頑張ったらゾゾ ディノ亜/アンガルダ ゾwith鉄壁4になった
耐火20ある分ゾゾガゾガの方が優秀かなぁ…体力気絶絡んだ4珠無いから導きの地新人な自分はこれでいいやって思ってるw

524: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:24:37.89 ID:wew1Jjdi0
鉄壁攻撃珠あるからこれ3つ揃えれば殴りフルバ杭型普通にいいかもな

527: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:34:22.05 ID:fiXiV2/k0
>>524
起爆龍杭の装填モーションがスリンガーありなら起爆龍杭装填、なしなら通常杭装填になればめっちゃいいと思うんだけどね

528: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:37:52.49 ID:eOcUrFcc0
>>527
それいいね、そしたらGP即竜杭って戦略生まれる

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