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アイスボーン双剣の最強防具はEXシルバーソルだな

161: 名無しさん 2019/09/15(日) 17:38:58.87 ID:DjB49TEt0
シルソル遠すぎてやべーよな

307: 名無しさん 2019/09/16(月) 01:20:39.05 ID:wQTmI5MD0
シルソル頑張ったけど切れ味ばりばり削られてわろた
やっぱり達人芸なんだわ

311: 名無しさん 2019/09/16(月) 01:43:42.33 ID:wYwMVpli0
シルソル火力は出るな
完全改造ブランハチェットで乱舞1200出る
斬れ味はどうしようもないけど

[quads id=1]

330: 名無しさん 2019/09/16(月) 06:27:39.12 ID:lyh40zDv0
火力出ないって言っといてシルソル使わないとかアスペかよ
1でも高い方使え

332: 名無しさん 2019/09/16(月) 06:43:38.49 ID:wYwMVpli0
https://i.imgur.com/nM7Q4DG.jpg
https://i.imgur.com/zgLr3iG.jpg

今回の属性補正って絶対真属会ありきだよな・・・
シルソル着てようやく火力だけは他武器に追いついた感あるわ
実用性はともかく斬り上がりもアホみたいなダメージ出る

火力に関しては乱舞以外のモーションも一律で属性0.7に引き上げるだけでいいからクラッチ傷回数とか新モーションの派生回りを何とかしてほしい

335: 名無しさん 2019/09/16(月) 07:40:33.52 ID:lLDzwreOd
シルソルが強いのはわかったけどシルソル一択になるのがそもそもクソなんだよな

343: 名無しさん 2019/09/16(月) 08:16:11.45 ID:KFsEOb2y0
シルソル使ってる人ってスキルどう組んでるん?

柱でサイキョーダメージ叩き出すだけならそれで良いのだろうけど実戦で使えるスキル構成組めてる?

457: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:54:12.65 ID:bjyrLK4H0
>>343
体力3スタミナ2回避2は入れてるよ
会心は弱特3+40%程度で妥協してるよ
残りは属性強化積んでるけど2から4くらいまでしか乗せられないよ

388: 名無しさん 2019/09/16(月) 09:59:31.29 ID:UewkVrGz0
仮に属性補正を前作に戻してシルソル使ったらバランスブレイカーになるのか?
まぁ公式は9割9分バランスブレイカーになると思ったんだろうが

391: 名無しさん 2019/09/16(月) 10:05:28.57 ID:cRlDIajKa
シルソル強くしないとそこまで釣る餌として弱いからそれ用に調整したんだろうけど
今まであった一式装備ばっかりをワールドで脱却したのにまた戻るのがな
もはや桐花装備だし何なら見た目合成あった分XXのがやりがいあったわ

408: 名無しさん 2019/09/16(月) 10:57:46.92 ID:wYwMVpli0
武器によるけど高属性値だと真属青ゲの方が真属なし白ゲより15%くらいダメージ高いわ
属性ダメージ1.7倍の差は大きいな

とはいえ斬れ味ケアなしだとエリチェンまでに緑に入りそうなくらい削れるので本当に悩ましい問題
シルソルに業物護石付けちゃうと今度は火力スキルが完成しなくなるし

419: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:14:55.70 ID:hUksYhC90
>>408
それ柱?
物理ダメの比重大きい柱でそれなら最優先スキルにじゃね
剛刃は砥石高速まで入れると重すぎるしなぁ
まともな切れ味維持スキルが全部シリーズなのほんと腹立つわ
業物とか普通にレベル3段階スキルでいいだろうが

492: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:48:18.79 ID:axXwKdKad
シルソルで危険度3の単体調査クエ終わらせるまでに何回砥石使うか検証しておくよ

495: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:54:18.11 ID:wYwMVpli0
シルソル使ったところで並の火力になるだけだしな
全モーションの属性値を乱舞と同じ0.7まで戻すのとクラッチを1回に、回転斬り上がりの派生はお願いしたい
そもそも使ってて面白くないのが最大の不満

500: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:02:32.61 ID:KFsEOb2y0
シルソル大好き君はスキル構成を頑なに晒さないのはなんでなんだぜ?

506: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:15:19.80 ID:dYfN/qO2M
>>500
4つ固定なんだからそれくらい自分で考えろよ
胴をキリン?α?にしたり腕をキリンβにしたり脚をガルルガβにするとか色々あるだろ

526: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:46:57.80 ID:OTnaZ7Med
シルソル前提みたいにいうけどシリーズ以外のスキルがごみそのものだからなあ
改心率と属性盛りと切れ味のケアはその場合どうすんのよってわけで
つーか装備の画一化防ぎたいって渾身とか弱体化してたのに双剣はシルソル限定で属性の火力が一時的にしか保証できないってアホかと

527: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:50:50.32 ID:6ALPN4kk0
俺はシルソル使ってないけど簡単に考えられる範囲でシルソルでつくスキル+痛撃3見切り7体力3匠5に属性入れられるだけって感じで組めるぞ
切れ味考えるなら属性1つ落として剛人研磨でも積めばいいんじゃないか

540: 名無しさん 2019/09/16(月) 14:02:43.58 ID:J9/Ui3Z7p
>>527
想像の構成で考えて欠陥スキル構成になるからシルソルつえーつえー連呼してる実際使ってるだろう人にどう言うスキル構成で運用してるのか聞きたいのよ

何故か実際のシルソルスキル構成は頑なに秘匿されてるからね

まあ あなたは一応でも晒してくれたのでお礼を言います んで約束通りもう黙ります

534: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:56:09.78 ID:+N58kLe40
補正値一番下げられてない乱舞でシルソル装備で火力出るじゃんとか言われても君たち柱相手しかしてないんか柱ハンターかと言いたいわ
モンスター相手の実戦で主力である突進連斬と6連がお粗末だから問題なんだよ
マルチで真溜めばっか狙って外してる大剣使いみたいな立ち回りを双剣にしろと?

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