24: 名無しさん 2019/09/15(日) 02:47:53.82 ID:Jyp9q6dw0
ネギ、ナナ炎妃、ナナ滅尽が通常2の装填数4で速射付きだから、この辺が良い性能だといいな
弾性能一覧は見れるけど、パーツで反動どうなるか見れないのがキツい
25: 名無しさん 2019/09/15(日) 03:06:44.68 ID:YpTQIufn0
>>24
すこし面倒くさいけど知りたいだけの反動リロ付けたライト(強化出来ればなんでもいい)の武器強化画面出して
一覧から知りたい武器の弾一覧表示させるとそのパーツでのものになるからそれでわかるよ
説明下手ですまん
27: 名無しさん 2019/09/15(日) 03:14:12.02 ID:Jyp9q6dw0
>>25 これ現在のプレイヤーの装備の影響受けるんか
すまん、元の装填数3だったわ…どうしてこんなことに
50: 名無しさん 2019/09/15(日) 10:35:24.06 ID:qzUHVYb/0
通常速射をやりたいけどボウガン類が初めてで何を見て武器を選べばいいのかが分からない
とりあえず眺めてみた限りだとガロンのがlv2で3発速射できてブレ反動リロードもパーツその他で矯正することなく扱いやすそうに見える
ガイラナナネギ辺りは除外
58: 名無しさん 2019/09/15(日) 11:20:24.02 ID:mihsPnRG0
>>50
斬裂自動装填の鉄
会心マシマシのガロン
徹甲3と麻痺撃てるけど会心-のボロス
同じく会心マイナスだけど毒弾撃てるジャナフ
137: 名無しさん 2019/09/15(日) 18:45:24.37 ID:DPwHYUqQ0
>>58
thx
やっぱり、他に何を撃てるかもかなり影響してくるのな
87: 名無しさん 2019/09/15(日) 14:51:34.89 ID:OAEwMeYL0
通常速射ライトで悩んだので
【ガイラ援撃】と【死霊(ガロン系最終)】でトレルームの柱相手にザックリと比較してみたけれど
※起爆地雷の設置から自然消滅するまでの時間でザックリ計測
※スキル:超会心3 会心率100% 装填拡張2 通常弾強化2
・援撃(カスタム:反動・反動・弾速)
合計4536ダメージ
・死霊(カスタム:反動・反動・反動・弾速)
合計4624ダメージ
・死霊(カスタム:リロ・リロ・近強・弾速)
合計近強範囲外で4216ダメージ、近強範囲内で5053ダメージ
こんな感じだった
援撃は弱点特効か他のスキル等がないと会心100%にならないから、実戦での期待値はほんのちょっとだけ下がるか?
ちなみに装填拡張無しの援撃でもやってみたら
割と殆ど変らない4536ダメージのやや手前になるかどうかだった
[quads id=1]
89: 名無しさん 2019/09/15(日) 14:56:55.70 ID:mihsPnRG0
>>87
ゴースト強いな
108: 名無しさん 2019/09/15(日) 16:50:21.36 ID:pytVK42B0
ネロの弾肉質みてるとナズチみを感じる
通常弾だけで戦ったら討伐に45分かかった
徹甲榴弾以外でもうやる気しない
165: 名無しさん 2019/09/15(日) 22:12:25.51 ID:Ct1ZVX+Qa
ナナネギで通常2試運転やってるけど悪くなさそう
ただ援撃をマスター装備にしたような性能のライトほしかった
193: 名無しさん 2019/09/16(月) 02:52:10.34 ID:PftP+b7a0
スタン用の肉質無視で弱い攻撃と通常攻撃比べて通常攻撃はスタン取れないけどと言ってることに気づいているのか・・・?
弱い攻撃より弱い弾しか射てず装填にスタミナとカスタムパーツ4枠の殆どを奪われる武器おりゅw?
209: 名無しさん 2019/09/16(月) 09:52:50.16 ID:aLvbqB/I0
通常弾使うんならディノの腕胸腰もオススメですよ通常強化と渾身5がつくので
253: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:50:59.55 ID:XEFXXein0
ちょっとしたクエストだから、属性とか弾合わせんのめんどくさいし通常特化で行こーって考えたのが間違いだった
なんだこれ、快適じゃねーか
弾の調達も安くて簡単だし、弾数も多くて継戦能力も属性とは段違い
しかもスキルも軽いから、火力を盛るのも簡単ってなんだよこれ
255: 名無しさん 2019/09/16(月) 17:22:50.17 ID:hujZf7nup
>>253
何だかんだ通常が快適よね
演劇ほどじゃないけどゴーストで妥協したらそこそこ楽しめている
328: 名無しさん 2019/09/17(火) 02:57:45.59 ID:0nju4DIx0
今作ライト不遇って言われてるけどレウス装備が強いから結構いいスキルが組めるな
頭胴腕をレウスEXにしたら
攻撃5 見切り3 体力増強3 弱点特効3
通常弾強化2 装填拡張2 超会心1 弾導強化
4スロ+好きなお守り
+[ジャンプ鉄人、火属性強化1)の装備ができるので広告クリックお願いします
見切り1でいいなら耳栓のお守り4でここに耳栓5を追加することもできる
ゼノラージγを手に入れたらよりいいスキルも組めそう
既出だったりしたらすまん
329: 名無しさん 2019/09/17(火) 03:04:40.71 ID:Z3ZfYYxDa
>>328
で、それを近接武器やヘビィや弓で使うとどうなのかね
332: 名無しさん 2019/09/17(火) 03:05:00.66 ID:0nju4DIx0
>>329
それを言ってはいけない
悲しくなるから
330: 名無しさん 2019/09/17(火) 03:04:42.07 ID:0nju4DIx0
>>328 すまん見切り3はお守りだった
ちなみに俺は今
攻撃7 見切り2 体力増強3 弱特3 通常弾強化2 装填拡張2 超会心3 弾道強化 ジャンプ鉄人 火属性強化1で運用してる
超会心3を超会心1+回避性能3にしたり
見切り2と超会心3を超会心1+耳栓5にしてもいいかも
346: 名無しさん 2019/09/17(火) 10:16:08.45 ID:Cvg0dih/p
装填数だけでも見直してくれないかなぁ
デフォルトで通常弾lv2速射は6発、属性弾は5発くらいにして欲しい
装填拡張が重すぎる
359: 名無しさん 2019/09/17(火) 11:53:25.44 ID:xVoxh55zd
試しにボルボライトで通常弾運用してみたが演劇と比べて使いづらい…
装填拡張と真弾節約積んでもすぐリロードしなきゃならん
無茶苦茶時間かかるわけじゃないから弱くはないんだろうが
411: 名無しさん 2019/09/17(火) 17:48:04.84 ID:IyHrLuUZd
じゃあ通常弾の話でもする?
とりあえずゴースト使ってるけどそんなに悪くないな
徹甲の3発に慣れちゃったから
装填4発の少なさもさほど気にならないし
412: 名無しさん 2019/09/17(火) 17:51:31.29 ID:wmIrUcoI0
>>411
悉ネギの腕ライトいい感じなんやろ?
[quads id=1]
422: 名無しさん 2019/09/17(火) 18:43:48.02 ID:JhoQhe8h0
今ヘビィとライトで差をつけるなら各種弾の扱いやすさだろうな
何がいいたいかと言うと散弾貫通弾はもうどうにもならん
通常弾属性弾は機動力と速射の関係でこっちが専門になるから何とかしてくれ
608: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:36:13.66 ID:l6ZB8hYwd
ライトって敵に合わせてそれぞれ属性銃と通常銃と装備を使い分けて立ち回っていくのが面白い所だしだからこそ知識が9割とか言われてたのに…ワールドはナンニデモ援撃だしアイスボーンはナンニデモ徹甲だし…愚痴ってすんません
610: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:43:55.09 ID:uwWuVQXx0
>>608 なんなら欲しい状態異常弾や、スキル構成も相手に合わせて組んでるぞ
今作アホみたいな量のマイセット枠あるけど、9割減らしても誰も気付かんだろアレ
628: 名無しさん 2019/09/18(水) 19:23:31.99 ID:LsGoxhxx0
>>608
過去作品ではそうだけど
逆に今度は如何にして通常弾で弱点を狙うか、というアクションとしての面白さも出てきた
そこは人それぞれの好みの問題だよ
少なくとも俺は貫通系の弾は好みじゃないから使ってないなあ
640: 名無しさん 2019/09/18(水) 20:03:38.57 ID:uwWuVQXx0
>>628
過去作でも通常特化ならそのアクション出来たぞ
キリン相手にするときとか、必須スキルだったし
688: 名無しさん 2019/09/19(木) 00:22:55.43 ID:0jU9Cv+Ba
>>640
うん、じゃあ過去作品でも通常弾特化はあったとして
その人は当時から何にでも通常弾だったわけじゃん
つまり>>608の愚痴はあくまで自分の好みの話だって結論に変わりはない。わかるね?
691: 名無しさん 2019/09/19(木) 00:34:39.58 ID:TXwRG4kf0
>>688 そうだけど何か?
なんなら俺はナンニデモ属性だった、金は消えるけどスキル適当でも強かったしな
でも過去作なら、飽きたら通常特化やってみたり、クロスの爆殺ライトでラスボスを倒してみたりとお遊びも出来たぞ
今作のライトは遊びが無いんだよ
629: 名無しさん 2019/09/18(水) 19:32:41.76 ID:ND4KOUk/d
>>608 俺は一本で行くのが好きだなぁ。その辺は好みだから別にいいんじゃないかな。
使い分けって言っても弱点属性持つだけだし。通常弾の方が通るのってウカムとジンオウガ位じゃなかったっけ?
特化属性以上に貫通通るモンスいたっけ?ボルショ除く。
653: 名無しさん 2019/09/18(水) 22:03:40.92 ID:vWm9mRnY0
演劇が快適すぎてアンジャナフ亜種までこれでごり押ししてしまった。通常弾連射は
嬉しいなあ
674: 名無しさん 2019/09/18(水) 23:39:22.28 ID:G3crkuRe0
IBなってから徹甲ですらきっちり頭狙うの難しいって言われてるのに未だに演劇で通常弾とか言ってるやつどれだけプロハンなん?ソロならやれないこともないんだろうけどさ
678: 名無しさん 2019/09/18(水) 23:45:30.08 ID:3GIjUVrb0
>>674
楽したいなら他の武器使うし通常マンでやってるわ
680: 名無しさん 2019/09/18(水) 23:46:13.67 ID:uwWuVQXx0
>>674
睡眠爆破戦法やら、麻痺弾やら、滅気弾やら御存じない?
693: 名無しさん 2019/09/19(木) 01:07:16.20
そもそも演劇演劇通常2速射すきなら 上位よりマスター武器のゴーストを作らない時点
演劇しか頭にないんだろ?
演劇の上位版ちゃんとゴーストって武器あるのに・・・ 少しは学べば?w
696: 名無しさん 2019/09/19(木) 01:16:15.94 ID:0jU9Cv+Ba
>>693
あのちゃちな爪のついた銃なぁ…
反動小リロード速にできるんだっけ? 装填数はこの際諦めるからさ
それができるなら確かに上位互換だよ
698: 名無しさん 2019/09/19(木) 01:19:45.41 ID:QtTHW3wq0
>>696
出来ないね
というか現時点で通常2速射を反動小リロ速にできる銃はない
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