10: 名無しさん 2019/10/17(木) 20:40:41.55 ID:joeDFdHE0
ーーーー徹甲榴弾ーーーー
肉質に関係なく一定のダメージを与えられる弾、反動が大きくリロードが長い為どちらかを犠牲にする必要がある
会心は乗らず攻撃力と砲術で決まる、但し上限が設定されており武器の基礎攻撃力の2倍までとなっている。
カスタムの攻撃力アップは武器の基礎攻撃力換算されるので上限が伸びる唯一の方法。
柱に対し万雷の上限
無強化151ダメ_カスタム①153ダメ_カスタム②156ダメ
適当に書いたので添削よろ
肉質に関係なく一定のダメージを与えられる弾、反動が大きくリロードが長い為どちらかを犠牲にする必要がある
会心は乗らず攻撃力と砲術で決まる、但し上限が設定されており武器の基礎攻撃力の2倍までとなっている。
カスタムの攻撃力アップは武器の基礎攻撃力換算されるので上限が伸びる唯一の方法。
柱に対し万雷の上限
無強化151ダメ_カスタム①153ダメ_カスタム②156ダメ
適当に書いたので添削よろ
11: 名無しさん 2019/10/17(木) 20:50:10.77 ID:/9CfkH8JM
・金獅子筒【万雷】Lv3徹甲榴弾で計測
装備なしアイテムなしだと76ダメージ
攻撃力480で145ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大
攻撃力499で148ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種
攻撃力508で150ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv2+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力512で151ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力547でも151
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv7+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の丸薬
装備なしアイテムなしだと76ダメージ
攻撃力480で145ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大
攻撃力499で148ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種
攻撃力508で150ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv2+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力512で151ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力547でも151
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv7+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の丸薬
他のライトボウガンも少しだけ計測
ダークデメント:なにもなし69/上限136
散華:なにもなし72/上限141
Lv3徹甲榴弾で計測した限りだと、ダメージ上限は何もない状態でのダメージの2倍にぎりぎり届かない位っぽい。
手持ちの素材で調べられそうなボロスボローガで少し計測。
通常のボロスボローガの上限ダメージは132
カスタム強化で攻撃力強化1:134
カスタム強化で攻撃力強化2:136
カスタム強化だと、微々たるものだが一応ダメージ上限も上がるっぽい。
…ということで、フルチャージLv3+攻撃力Lv7+挑戦者Lv5みたいな攻撃力特化のスキル構成にはせずに、攻撃力そこそこに他のスキルにしたほうがよさそう。
20: 名無しさん 2019/10/17(木) 21:49:50.00 ID:lNGJ1b2p0
>>11
フルチャ攻撃3で上限って食事アイテム全盛りでの話だったのか
アイテム使うの面倒くさいし装衣込み攻撃7に戻すかな
フルチャ攻撃3で上限って食事アイテム全盛りでの話だったのか
アイテム使うの面倒くさいし装衣込み攻撃7に戻すかな
12: 名無しさん 2019/10/17(木) 20:59:54.93 ID:UzR+Y8Wop
テンプレ助かります。徹甲榴弾人口がライトは1番多いからな今
[quads id=1]
13: 名無しさん 2019/10/17(木) 21:04:16.24 ID:gEyx6/tM0
徹甲榴弾上限ダメ気にして組んでる人へ。
基本攻撃もるよりフルチャ3を入れて攻撃珠を増やしながらor減らしながら、考える方が色々なスキル構成できるよ。
フルチャ基本盛りになるから回復カスタムをオススメ
16: 名無しさん 2019/10/17(木) 21:19:33.27 ID:Rv+b04wu0
乙!徹甲のテンプレ解りやすいなぁ
改めていい勉強になったわ
ありがとう
改めていい勉強になったわ
ありがとう
19: 名無しさん 2019/10/17(木) 21:39:24.78
追記しとけ
徹甲で砲術ネコ飯食わない奴はゴミ認定と。
46: 名無しさん 2019/10/18(金) 01:48:20.73 ID:d/HepEkG0
徹甲3運用ガルルガライトに砲術5と攻撃3のせてカスタム、パーツで会心のせたけどパーツ、カスタムは攻撃力の方が良かったかな。
ライトは回避ミスると弾の補充が命がけなのが痛いわ。
ライトは回避ミスると弾の補充が命がけなのが痛いわ。
50: 名無しさん 2019/10/18(金) 02:58:04.57 ID:uiRnazP9M
俺も下手くそだけど5分きれるよ
>>46
会心乗せる意味あんの?
>>46
会心乗せる意味あんの?
80: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:30:23.95 ID:GdgrNdhjM
>>46
徹甲に会心はいらない
徹甲に会心はいらない
164: 名無しさん 2019/10/19(土) 04:49:14.09 ID:YaXLlm2q0
やっぱり徹甲弾はレベル3運用が当たり前なの?回避装填が苦手でどうしてもリロード4積みのレベル2徹甲弾運用になっちゃうんだけどまずいかな?
183: 名無しさん 2019/10/19(土) 10:08:40.08 ID:Ijns50Sm0
>>164
回避リロ嫌な人でもラージャンを持ちリロ3付て徹甲3のが使いやすいよ
リロ普通、反動特大なんで徹甲2速射と条件同じ
スタン値が一緒、徹甲2を1速射(2ヒット)=徹甲3を1発=100
ダメージがラージャン徹甲3を1発>全ての徹甲2銃の速射1回
リロ3個で済むので他パーツ付けれる(弾速付けると射程距離伸びて良い)
回避リロ嫌な人でもラージャンを持ちリロ3付て徹甲3のが使いやすいよ
リロ普通、反動特大なんで徹甲2速射と条件同じ
スタン値が一緒、徹甲2を1速射(2ヒット)=徹甲3を1発=100
ダメージがラージャン徹甲3を1発>全ての徹甲2銃の速射1回
リロ3個で済むので他パーツ付けれる(弾速付けると射程距離伸びて良い)
165: 名無しさん 2019/10/19(土) 05:01:52.72 ID:sv/yceNJ0
レベル2なら速射のほうが良くね
166: 名無しさん 2019/10/19(土) 06:21:24.59 ID:jQCGv1hG0
2でいいと思うけど速射の話じゃないの?
てか黒羽速すぎて逆に使いにくいわ
てか黒羽速すぎて逆に使いにくいわ
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