13: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:57:26.08 ID:P+dXoxik0
単純な武器火力なら、月一強よね。
そこから珠の有無でかわってくるけど。
そこから珠の有無でかわってくるけど。
15: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:26:30.07 ID:rV1crYCa0
>>13
毒でギリ天に勝つかどうかってレベルで和光ザルファには負けると思うよ
毒でギリ天に勝つかどうかってレベルで和光ザルファには負けると思うよ
17: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:35:07.25 ID:P+dXoxik0
>>15
攻957会10%毒420
攻924会0%
これがギリの差ね…。
攻957会10%毒420
攻924会0%
これがギリの差ね…。
和光ザルファも結局月の物理と毒に勝ててない気がする。
20: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:41:09.44 ID:LHOTBtf/0
>>17
和光は厳しいか知らんがザルファ紫10で足りる相手なら流石にザルファが勝つよ
まぁ和光もザルファも10から20で足りる相手なら大体の場面でゾラ太刀が勝つんだけどな
ただ全てにおいて結構な腕がないと紫10~20で倒せないから一般人やマルチは月だよ
和光は厳しいか知らんがザルファ紫10で足りる相手なら流石にザルファが勝つよ
まぁ和光もザルファも10から20で足りる相手なら大体の場面でゾラ太刀が勝つんだけどな
ただ全てにおいて結構な腕がないと紫10~20で倒せないから一般人やマルチは月だよ
[quads id=1]
25: 名無しさん 2019/10/19(土) 19:21:18.51 ID:PgupfzhP0
>>17
回カスにした方が良いマルチや慣れてない相手なら月が楽ちなみに攻撃力が
月白で383+毒
天白で388
和紫で409
ザルファ紫で432
月以外は無撃有り爆破太刀は回復切って会心3カスしないと傷有り100%いかないからここにはいれてないけどアレも紫20出る上に無撃無しなら和光3天超えるから結構ある
回カスにした方が良いマルチや慣れてない相手なら月が楽ちなみに攻撃力が
月白で383+毒
天白で388
和紫で409
ザルファ紫で432
月以外は無撃有り爆破太刀は回復切って会心3カスしないと傷有り100%いかないからここにはいれてないけどアレも紫20出る上に無撃無しなら和光3天超えるから結構ある
これスキル足す前に切れ味補正入れてるけど無撃と違って切れ味補正はスキル入れた後にかけられるからもう少し数字が変わる
最後に肉質かけられるからやわこい相手程もう少し差が出る
タイム目指さない限り見た目で決めてもいいと思うけど
34: 名無しさん 2019/10/19(土) 20:32:06.84 ID:P+dXoxik0
>>25
丁寧にありがとう。
爆破がそんなに強かったとは知らなかった。
丁寧にありがとう。
爆破がそんなに強かったとは知らなかった。
TAする人が月多いのはなぜなの?
39: 名無しさん 2019/10/19(土) 20:52:09.58 ID:cHna30kK0
>>34
無撃系は攻撃カスタムにしないと月に大差はつけれない上に特に3天は毒が効く相手には攻撃カスタムでもキツイ場面もある
でも攻撃カスタムにしちゃうと大きな被弾無くても猫パンチみたいなのでダメージ食らってフルチャ維持出来ない場面が多いのよね
そんで猫パンチをコロリンで避けるとかしてると殴れる回数減って理想の動きが出来たとしても回復カスタムで猫パンチとか割り切った動きよりタイム伸びちゃうこともあるのよ
無撃系は攻撃カスタムにしないと月に大差はつけれない上に特に3天は毒が効く相手には攻撃カスタムでもキツイ場面もある
でも攻撃カスタムにしちゃうと大きな被弾無くても猫パンチみたいなのでダメージ食らってフルチャ維持出来ない場面が多いのよね
そんで猫パンチをコロリンで避けるとかしてると殴れる回数減って理想の動きが出来たとしても回復カスタムで猫パンチとか割り切った動きよりタイム伸びちゃうこともあるのよ
爆破は弱点のカーナとかだと3分で倒し切る間に7回くらい爆発して2100入るんだけど、誤差程度の武器火力でこの2100ってなかなか埋めれないのよ
勿論これは爆破がよく効くカーナだからってのもあって、一概に爆破一択!ってわけではないかもしれないんだけども爆破回数が1~2回減る程度だと強い場合が多いって感じ
14: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:19:19.35 ID:+c3IDz9u0
黒ティガの太刀かっこいいから使いたいんだけど睡眠運用しかないかなぁ…
19: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:39:56.29 ID:XRsu8VEL0
天天天回会を見切り7攻撃4弱特3超会心3体力増強3回復量UP3フルチャ3納刀術3無撃業物ので使ってるけど
和光がちょいちょい話題になってるから組んでみた
見切り7匠5攻撃4弱特3超会心3体力増強3納刀術3無撃達人芸、回会カスタム
柱に試し斬りしたが基本的には天天天が微妙に強かった
フルチャの維持が必要なのを考えると最終的には和光が強いかも知れないけど回復量UP3で張り付きやすくなるのも無視できないんだよなぁ
改善されることを信じて居合鬼刃積極的に使っていきたいから納刀術ははずしたくないし難しい
和光がちょいちょい話題になってるから組んでみた
見切り7匠5攻撃4弱特3超会心3体力増強3納刀術3無撃達人芸、回会カスタム
柱に試し斬りしたが基本的には天天天が微妙に強かった
フルチャの維持が必要なのを考えると最終的には和光が強いかも知れないけど回復量UP3で張り付きやすくなるのも無視できないんだよなぁ
改善されることを信じて居合鬼刃積極的に使っていきたいから納刀術ははずしたくないし難しい
21: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:43:30.38 ID:LHOTBtf/0
>>19
基本的に和光ザルファゾラはTA用なんだから火力で組んであげないとそりゃ天が有利になるよ
現状納刀とか確定タイミングには納刀術無しで足りるしそれ以外にも効果薄いんだからそんな構成してたらそら天だわ
基本的に和光ザルファゾラはTA用なんだから火力で組んであげないとそりゃ天が有利になるよ
現状納刀とか確定タイミングには納刀術無しで足りるしそれ以外にも効果薄いんだからそんな構成してたらそら天だわ
22: 名無しさん 2019/10/19(土) 19:08:28.64 ID:XRsu8VEL0
>>21
まぁそうなるよなあー
じゃあやっぱ見切り減らせる銀でいいか
居合は12月の大型アプデで修正なかったら完全に終了だな
まぁそうなるよなあー
じゃあやっぱ見切り減らせる銀でいいか
居合は12月の大型アプデで修正なかったら完全に終了だな
23: 名無しさん 2019/10/19(土) 19:12:33.52 ID:LHOTBtf/0
>>22
納刀術はほんとのってほしいよな…
今作他武器も含めてクラッチ周りやらなんやらバランス酷いわ
納刀術はほんとのってほしいよな…
今作他武器も含めてクラッチ周りやらなんやらバランス酷いわ
26: 名無しさん 2019/10/19(土) 19:23:09.63 ID:XRsu8VEL0
>>23
何が酷いって新アクションとして大々的に見せびらかして、βで納刀術乗るよ!チラ見させてからのこの性能なのがな
無理矢理使ってはいるけど納刀術なしで今の3倍くらい早くならないときついわ
何が酷いって新アクションとして大々的に見せびらかして、βで納刀術乗るよ!チラ見させてからのこの性能なのがな
無理矢理使ってはいるけど納刀術なしで今の3倍くらい早くならないときついわ
24: 名無しさん 2019/10/19(土) 19:19:05.67 ID:C27vVRZnd
太刀はゲージ上げに時間がかかる上に傷付けまで手間がかかるからなぁ
近接武器はハンマー見習って?
近接武器はハンマー見習って?
27: 名無しさん 2019/10/19(土) 19:31:12.28 ID:TQPs7RjYa
>>24
しかもゲージMAXありきの調整されるからな…
しかもゲージMAXありきの調整されるからな…
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