794: 名無しさん 2019/10/23(水) 11:23:58.67 ID:mcQXdMewd
貫通速射使う時は傷は人まかせにするわ。調合も楽だし狙うのも楽だし気持ちいいからやめられないわ。
貫通と徹甲両方速射できるガルルガライトは名器だよな
810: 名無しさん 2019/10/23(水) 13:22:03.04 ID:RYYvG3h4r
>>794
見切り7の会心カスタムしたら派手で気持ちいいよな
見切り7の会心カスタムしたら派手で気持ちいいよな
845: 名無しさん 2019/10/23(水) 18:58:00.42 ID:VSHpoKkG0
超会心はエグいほどいらんけど風圧耐性はナナ用とかピンポイントで役立つ場面もあるからなぁ
三部位になってくれさえすれば文句ない
三部位になってくれさえすれば文句ない
[quads id=1]
846: 名無しさん 2019/10/23(水) 19:11:28.98 ID:mPX5uYIXd
今作属性弾の物理部分強化されてるから超会心結構有用だと思ってたんだけどそうでもないのかな?
[quads id=1]
852: 名無しさん 2019/10/23(水) 19:48:55.05 ID:JNl85AhWa
>>846
もともと属性弾の与ダメの1/4~1/3くらいしか担ってない数値の部分が10数%上がってもなってのと
IBの弾肉質はキズ付け前提なとこあるから弱特頼りなシルソル運用だとせいぜい1ヒットぶんくらいしか効果的に働かないからなぁ
もともと属性弾の与ダメの1/4~1/3くらいしか担ってない数値の部分が10数%上がってもなってのと
IBの弾肉質はキズ付け前提なとこあるから弱特頼りなシルソル運用だとせいぜい1ヒットぶんくらいしか効果的に働かないからなぁ
通す射線次第じゃカーナ2ディノ3の属性会心渾身極意構成の方が物理部分の期待値も高まりそうな気が
865: 名無しさん 2019/10/23(水) 21:17:19.94 ID:gVAawf/I0
え?超会心って属性弾にはほとんど意味なし?
それならシルソルで組まんでもラヴィーナ2部位で耳栓5までつけたほうがいいような気がしてきた。
咆哮時も攻撃できるなら結局、真属会とただの属会の火力差も埋まるんじゃないかい?
それならシルソルで組まんでもラヴィーナ2部位で耳栓5までつけたほうがいいような気がしてきた。
咆哮時も攻撃できるなら結局、真属会とただの属会の火力差も埋まるんじゃないかい?
866: 名無しさん 2019/10/23(水) 21:25:59.02 ID:fPKesQZ50
>>865
いうて真と属性の倍率が必須スキルクラスなのがネック
いうて真と属性の倍率が必須スキルクラスなのがネック
867: 名無しさん 2019/10/23(水) 21:37:21.64 ID:1a0uGKzr0
>>865
そもそも属性会心が1.25倍、真属性が1.4倍だから、会心90%を下回るなら属性会心の方が上回る計算になる。
端数切捨てや超会心の分を入れても、80%ぐらいは維持できないと真属性は意味ないと思う。
そもそも属性会心が1.25倍、真属性が1.4倍だから、会心90%を下回るなら属性会心の方が上回る計算になる。
端数切捨てや超会心の分を入れても、80%ぐらいは維持できないと真属性は意味ないと思う。
868: 名無しさん 2019/10/23(水) 21:50:18.75 ID:prBdFK9I0
真属性会心1.5倍って見かけたけど正しいのはそっち?
869: 名無しさん 2019/10/23(水) 22:03:49.21 ID:4BX+KlJg0
大辞典だとライト1.4倍
大剣、ハンマー、狩猟笛、ヘビィボウガン:1.7倍
上記以外の武器:1.55倍
と書いてあるな
大剣、ハンマー、狩猟笛、ヘビィボウガン:1.7倍
上記以外の武器:1.55倍
と書いてあるな
870: 名無しさん 2019/10/23(水) 22:16:43.12 ID:prBdFK9I0
>>869
武器種で変わるのかそりゃ盲点だった
武器種で変わるのかそりゃ盲点だった
871: 名無しさん 2019/10/23(水) 22:39:08.74 ID:+FNuhQHZa
ライトだけ露骨に倍率低くされてるから必須クラスとはとてもじゃないけど言えないのよね真属性会心
これはある意味ありがたい事なのかもしれないのだけれども
これはある意味ありがたい事なのかもしれないのだけれども
まぁ属性会心の倍率もクソ低いんだけどな!
というかライト以外の全武器種で強化されてるのにライトだけ弱体化くらってるんだけどな!
弾の属性値を下げて属性会心の倍率まで下げるってどういう事だよ…
875: 名無しさん 2019/10/23(水) 22:59:05.56 ID:1a0uGKzr0
属性会心から真属性会心への上昇割合自体はどの武器も1.1~1.2倍の範囲内で大差ないけど
同じぐらい属性値の割合が高い弓や双剣よりも更に低くされてるっていうね。
遠距離攻撃できる分そもそも火力低く設定されてるのに、そこから更に下げられた結果
属性も肉質も関係ない徹甲一択になってる。
同じぐらい属性値の割合が高い弓や双剣よりも更に低くされてるっていうね。
遠距離攻撃できる分そもそも火力低く設定されてるのに、そこから更に下げられた結果
属性も肉質も関係ない徹甲一択になってる。
882: 名無しさん 2019/10/23(水) 23:44:05.02 ID:iLRNo1CE0
多少のナーフは仕方ないんだけど
全部一気に来た感じがなぁ
全部一気に来た感じがなぁ
傷2回、クラッチ攻撃弱い、反撃竜弾弱い上にパーツ、回避装填は一部の弾に半強制なだけで使い勝手は悪い
属性ナーフ、強化で装填数が減る武器がある、肉質はもれなく硬い
レウス系が属性会心じゃなくなる、真属性会心装備が使いにくい
基本的に全ての銃のパーツが反リロに割かれるうえにヘビィより少ない
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