488: 名無しさん 2019/11/24(日) 18:57:16.51 ID:zuvYs12a0
徹甲ヘビィ始めようとしてるんですが
ヘビィ使うの初めてです
ヘビィ使う上で必須とされてるスキルってありますか
ディア3部位でKO5はつけようと思ってます
使うのはゾラマグのアレ
業物の護石と装填拡張、砲術などでしょうか
ヘビィ使うの初めてです
ヘビィ使う上で必須とされてるスキルってありますか
ディア3部位でKO5はつけようと思ってます
使うのはゾラマグのアレ
業物の護石と装填拡張、砲術などでしょうか
491: 名無しさん 2019/11/24(日) 19:25:03.97 ID:3uya0R2yd
>>488
砲術5+業物で残りは攻撃力上げるのが使いやすい
ゲミは装填拡張も欲しい
単発自動装填は拡張不要で耳栓はあると便利(咆哮で装填潰されるとくそ長リロードのため)
砲術5+業物で残りは攻撃力上げるのが使いやすい
ゲミは装填拡張も欲しい
単発自動装填は拡張不要で耳栓はあると便利(咆哮で装填潰されるとくそ長リロードのため)
砲術/ネコ砲術を含めて武器の攻撃力の2倍が上限だから
ゲミなら砲術5だと83まで、3だと152までは上げる事ができる
(護符/爪/飯/薬/種/粉塵で55)
[quads id=1]
495: 名無しさん 2019/11/24(日) 20:45:37.11 ID:zuvYs12a0
>>491
>>492
ありがとう
参考にします
>>492
ありがとう
参考にします
492: 名無しさん 2019/11/24(日) 20:08:52.48 ID:fpe+iOpM0
>>488
シリーズスキルはディア、ゾラ、ナルガの3択
マルチでスタン取るのをメインにするならディア
徹甲の火力を重視するならゾラ
ソロで拡散メインにして徹甲を補助にするならナルガ
シリーズスキルはディア、ゾラ、ナルガの3択
マルチでスタン取るのをメインにするならディア
徹甲の火力を重視するならゾラ
ソロで拡散メインにして徹甲を補助にするならナルガ
他のスキルは砲術、装填拡張、業物(ナルガなら不要)が必須
シールドつけるならガ性ガ強、回避するなら回避性能回避距離があると安心
余った枠はフルチャ、攻撃、挑戦者などで攻撃力を上げたりKO術でスタン値上げたり
ゲミ使うなら睡眠や麻痺を積んでもいい
79: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:39:21.06 ID:0eSaJ2mB0
回避構成にして危険度3を50回やったけど
事故ったときのリカバリーが難しくて死ぬ
シールド安定だな…
事故ったときのリカバリーが難しくて死ぬ
シールド安定だな…
81: 名無しさん 2019/11/21(木) 08:10:19.79 ID:D4RsQaLj0
>>79
歴戦の1回しか死ねないやつとかは加護5付けた徹甲拡散で安全重視でやってるわ
シールドでも事故った時のリカバリーが難しい時あって、1度のミスで死んで終わる可能性あるから
歴戦の1回しか死ねないやつとかは加護5付けた徹甲拡散で安全重視でやってるわ
シールドでも事故った時のリカバリーが難しい時あって、1度のミスで死んで終わる可能性あるから
84: 名無しさん 2019/11/21(木) 10:30:07.22 ID:YoaNqbnnd
ゲミって真業物と業物どっちがええん?
真業物だと火力盛りまくっても徹甲上限きつい
業物は砲術5フルチャ3攻撃少しで上限余裕
お前らどっち使ってる?
真業物だと火力盛りまくっても徹甲上限きつい
業物は砲術5フルチャ3攻撃少しで上限余裕
お前らどっち使ってる?
86: 名無しさん 2019/11/21(木) 10:33:19.16 ID:D4RsQaLj0
>>84
拡散ありきだと思ってるので砲術は3に抑えて真業物
徹甲だけならライトで良いし
拡散ありきだと思ってるので砲術は3に抑えて真業物
徹甲だけならライトで良いし
106: 名無しさん 2019/11/21(木) 16:17:03.85 ID:lyT6q8vad
アンフィってだけで蹴られた無印はまぁそうだけどアイスボーンで拡散は稀少種でしょ
たった11発で何を狩るのか
たった11発で何を狩るのか
ゲミで徹甲拡散するにしても普通はソロ
ゲミマルチなら普通に徹甲拘束傷付けで徹甲切れる前に終わるし
無印に引き続き野良マルチで拡散撃つヘビィの面汚しはじゃんじゃか蹴っていけ
223: 名無しさん 2019/11/23(土) 09:32:12.81 ID:mlinvD1Qr
飽きたから属性ヘビィやりはじめたがカスタム属性に属性護石に属会にと制約受けまくる割に火力しょぼいな
ライトが徹甲専になるわけだ
ライトが徹甲専になるわけだ
316: 名無しさん 2019/11/25(月) 10:36:30.33 ID:6l/hDSG+a
ラー砲でガード性能付けて運用したいんだが付けたいスキル多くて器用貧乏にしかなれなそう
体力3、性能5、装填拡張3、砲術5、KO3、弾丸節約1、フルチャージ3あたり
体力3、性能5、装填拡張3、砲術5、KO3、弾丸節約1、フルチャージ3あたり
317: 名無しさん 2019/11/25(月) 10:47:12.96 ID:uYXAcRw+p
考えるほどブレるから徹甲と機関に割り切るのも手やで
319: 名無しさん 2019/11/25(月) 11:32:29.67 ID:6l/hDSG+a
>>317
確かにそうするかぁ
確かにそうするかぁ
>>318
そう思って徹甲ライトもやってみたんだけどやっぱり自分はガード無いと安定しないって事がわかってさ
オドガロンとかベリオロスみたいな速い敵は徹甲でやりたいなと
318: 名無しさん 2019/11/25(月) 11:21:32.19 ID:t06JsmDv0
徹甲撃つだけならライトのラー砲のが使い勝手いいぞ
320: 名無しさん 2019/11/25(月) 15:00:49.42 ID:TIQa8Nuy0
ラー砲の徹甲は単発自動装填だから事故りやすいぞ
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