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ライトスレ民はライトボウガンとヘビィどっちが強いと思ってる?

877: 名無しさん 2019/11/30(土) 09:35:41.74 ID:IzKtBL1w0
ヘビィの属性会心が1.5で
ライトの属性真会心が1.4って
なめてんのか(笑)

880: 名無しさん 2019/11/30(土) 10:04:49.17 ID:xODhw+yl0
時間がかかってもジョーはライトで行くなぁ
言うてソロでも10分かからんし

881: 名無しさん 2019/11/30(土) 10:16:15.45 ID:CLgCEF+c0
ヘビィはシールドあるから納刀しなくてもいいじゃん

883: 名無しさん 2019/11/30(土) 11:42:31.88 ID:XLoDkVn8p
もうライトボウガンからマインスロアーに改名して良いんじゃないかな同社ゲーだし

884: 名無しさん 2019/11/30(土) 11:56:50.63 ID:lnM7lZPda
属性すらヘヴィより低かったのか。何もかもヘヴィに負けてるって。一つくらいヘヴィより秀でてるとこは残してていいだろうよ・・。
ヘビィも使うけどライトの方が思い入れあるから悲しいよ。

[quads id=1]

885: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:08:42.04 ID:t9aoSt5J0
開発的には機動力がライトの強み!って言いたいんだろうけどシールド強すぎて相互互換以上取られてる気がするんだよな

886: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:14:52.57 ID:YkuKMTxAd
ランスにもガードあるんだぜ!

887: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:17:11.67 ID:7XaRLIgXa
ライトは機動力がウリだけど、モンスターの動きが速いせいでヘビィでシールド貼ってた方が余程安定するのもお笑いポイント

888: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:17:59.72 ID:j9mW9dMk0
回避装填の面倒さに比べると真節約ゲミで徹甲5連射7連射は気持ちいいわ
ダウンしたら拡散撃てるし
ライトも田植えがもうちょい強ければなあ

889: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:25:24.80 ID:XLoDkVn8p
ライトも拡散撃てればワンチャン?

891: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:42:01.09 ID:prGiI/lKd
むしろ拡散を移動撃ちかつ水平発射可能とかでも良いんじゃないかな・・・

896: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:54:23.81 ID:iWfHEow1a
>>891
EDFでみた用なやつかな
結構いいかも?だが所持弾数

903: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:26:11.56 ID:FbEcO5E7d
>>896
EDFの拡散グレネードランチャーばりにばら撒ければ爽快っていうかライトボウガンでグレポンしたい

あと右上バグはTPS特有の症状って絶対嘘だわ
CAPCOMの100分の1くらいの弱小企業の作ったEDFですら見たことないもん

907: 名無しさん 2019/11/30(土) 18:05:12.18 ID:Xc4ZQV6sa
>>903
最新作のEDF:IRでは発生するぞ
共通点はTPSの中でもキャラが照準の左下に避けて大写しになってるタイプってとこ
カメラと射線との関係で至近弾が右上にすっぽ抜ける

まぁEDF:IRでも至近距離で使うソード系でもなきゃ滅多に発生しないんだけどな
銃砲のくせにやたらと至近距離で戦わされるMHWのボウガンでは多発するという

915: 名無しさん 2019/11/30(土) 18:39:14.34 ID:FbEcO5E7d
え!何!?今日はEDF語っていいのか!?
ってのは置いといて>>907>>909なるほどね
アクション向けの照準のEDF式と近距離TPS向きのバイオ式みたいな照準システムがあってモンハンはバイオ式を選んでるってことね
…モンハンはEDF式が良くね?ライトで近距離で撃つ時ってダウン中とかに近づきながら弾を真っ直ぐに通したい時だしダウン中の羽根の動きに照準取られて右上頻発すると目も当てられん
せめて選択式になって欲しいんだが

919: 名無しさん 2019/11/30(土) 18:53:51.50 ID:DoNU4bqM0
>>915
ゲームシステムの設計にもノウハウってものがあってな…
社内で実績も仕様も固まってるバイオ式を使う方が開発期間としても出来としても有効だってのがワールド開発当時の判断だったんだろう
まあ、結果論で言えばその判断は設計ミスだった上にごらんの有様な訳だが

909: 名無しさん 2019/11/30(土) 18:10:05.38 ID:j9mW9dMk0
>>903
EDFは比較的カメラが遠めでマトもデカいし、接近時も意外に敵との距離あるからね
銃口から弾の軌道完全無視で中央に当たる設定にするとTPS独自の近距離の視覚的な違和感ってのが凄くなるので、近距離の照準のズレは決して悪い事ばかりじゃない
石村2やバイオ6、Rev2で手元からのレーザー照準とセンターのクロスヘアをオプションで選べるけど、近距離ではレーザーの方が狙いやすいのがわかると思う

892: 名無しさん 2019/11/30(土) 12:49:45.19 ID:FbEcO5E7d
回避装填は多分最初は「リロード中は回避できない」って問題を解決出来る便利なパーツって感じで作ったんだろうけど
いつのまに調整が回避装填ありきになってしまったんだろう作ったパーツが使われないことを恐れたんだろうか
結局使ってるってより使わされてる感じになってしまった

893: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:02:38.37 ID:wmEqtDP70
ステップとスライディングでブレイヴ射撃復活しよう
撃つのは反撃竜弾

894: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:06:34.78 ID:RDbJng0E0
いっそのこと抜刀中も走れるようにしてくれ背中に担ぐのも手に持つのもあの大きさじゃ移動速度変わらんだろ

895: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:24:36.11 ID:DoNU4bqM0
リロ関係はワールドのままでパーツ付けるとステップが回避装填(全弾リロ)になるとかで良かったよな、正直
回避装填使わせたいあまりに、リロ関係全部弄ったせいで何もかもめちゃくちゃ

897: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:54:41.13 ID:UPB4e9EU0
超速射よこせ

898: 名無しさん 2019/11/30(土) 14:13:30.42 ID:CyijM2Xrd
武器の出し入れはヘビィに勝ってるし…

899: 名無しさん 2019/11/30(土) 14:14:04.71 ID:jHZVkmEB0
今ならラピッドヘブンも喜んで使うよな

902: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:12:20.31 ID:lnM7lZPda
破壊王と睡眠強化つけたライトは導きで本当楽だ。それは他の武器に勝っ照るかもしれない。

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