7: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:16:36.02 ID:w3KdR6uG0
まだ徹甲が強いと思ってるのが結構いるのにオドロキ
14: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:22:32.29 ID:UuO2XF9x0
鉄鋼ってクシャ専用じゃねーの?
ラージャンに遠距離使うやつはほとんど見たことないし
ラージャンに遠距離使うやつはほとんど見たことないし
565: 名無しさん 2019/12/02(月) 06:08:56.11 ID:ZY66fwYQa
>>14
俺使うよ
俺使うよ
21: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:28:14.97 ID:RBWgLUQmr
徹甲で歴戦金銀7分くらいで始末できるし固い系には大体強い
566: 名無しさん 2019/12/02(月) 06:10:11.32 ID:ZY66fwYQa
>>21
PS高いなー歴戦で10分以上かかるわ
PS高いなー歴戦で10分以上かかるわ
[quads id=1]
27: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:31:22.43 ID:juJXdXEeM
クシャに大剣と太刀できた大馬鹿もの居たから仕方なく徹甲ライト背負うハメになるとは野良は魔境だなぁ
37: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:35:43.65 ID:T9srsLCVd
>>27
慣れてる人なら大剣は普通にアリでは?
慣れてる人なら大剣は普通にアリでは?
40: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:40:21.00 ID:8v2H1Yq90
>>27
いや普通に戦えるけど?
チキンはクシャに近接なんて考えられないんだろうけど
いや普通に戦えるけど?
チキンはクシャに近接なんて考えられないんだろうけど
30: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:33:34.28 ID:w3KdR6uG0
マルチ徹甲は初心者向けで気軽に火力出る
傷つけて殴る以上に火力は出ない
傷つけて殴る以上に火力は出ない
39: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:39:38.94 ID:ZR/qbZO4M
徹甲は距離も部位も関係なくダメージ出るから楽だな
狙えれば頭撃つけど後ろ向いてるときもかまわず尻に撃つ
狙えれば頭撃つけど後ろ向いてるときもかまわず尻に撃つ
41: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:40:40.23 ID:JuoTLDro0
徹甲はどれも大体10分かからずに終わるからな
歴戦部屋なら全員徹甲で銀ラージャンあたりなら3-4分で終わる
歴戦部屋なら全員徹甲で銀ラージャンあたりなら3-4分で終わる
42: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:41:27.72 ID:qkwzLP+y0
徹甲担ぐのは頭使いたくない時の金銀ラーキリンの歴戦消化と先輩を接待するとき用の傷つけラスボス砲
3Gだってパチンコは最速ってわけでもないのに流行ったのはやっぱりお手軽だから
3Gだってパチンコは最速ってわけでもないのに流行ったのはやっぱりお手軽だから
43: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:41:52.31 ID:Zy6ANKdtd
逆に未だに徹甲が火力出てないと思ってる奴がいるのにビックリだわ
ヘビィスラアク大剣ハンマー弓の次くらいには出てるぞ
ヘビィスラアク大剣ハンマー弓の次くらいには出てるぞ
47: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:43:03.55 ID:ZR/qbZO4M
クシャルに近接で徹甲以上のダメージ出せる人は上手い
ただマルチで徹甲のスタンの恩恵なのに上手いと勘違いしてる奴も多い
ただマルチで徹甲のスタンの恩恵なのに上手いと勘違いしてる奴も多い
54: 名無しさん 2019/12/01(日) 20:51:07.71 ID:w3KdR6uG0
剣士の所に来る徹甲が下手なのは確実
58: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:01:27.82 ID:JuoTLDro0
>>54
徹甲が弱いとか思っちゃってるけど何の近接武器使ってんだ
普通徹甲いたら攻撃チャンス増えて近接でも嬉しいはずなんだがな
徹甲が弱いとか思っちゃってるけど何の近接武器使ってんだ
普通徹甲いたら攻撃チャンス増えて近接でも嬉しいはずなんだがな
59: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:01:47.92 ID:SW2P4Mded
徹甲榴弾は2回組のライトではめんどくさい傷付けを無視できるしおまけに高いスタンと減気効果まで付けてくれるのに弾持ちまで良いって有能さだから流行るのも仕方ない
傷付け使えば他の弾の方がダメージ高いんだろうけどそれだけだし部位によっては傷つけても徹甲榴弾の方が強かったりするしどうしようもない
初心者の救済措置だと思ってたけど開発見てたらたぶんなんも考えてないだけなんだろうな
傷付け使えば他の弾の方がダメージ高いんだろうけどそれだけだし部位によっては傷つけても徹甲榴弾の方が強かったりするしどうしようもない
初心者の救済措置だと思ってたけど開発見てたらたぶんなんも考えてないだけなんだろうな
61: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:03:38.41 ID:0ikkXlZ40
面倒くさいモンスターは全部徹甲だわ
675: 名無しさん 2019/12/02(月) 08:41:27.01 ID:37P+uS3s0
>>61
俺が書き込んだのかと思った
俺が書き込んだのかと思った
62: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:03:59.31 ID:w3KdR6uG0
徹甲いたら走りまわりまくりでチャンス増えるな
74: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:12:24.96 ID:9MOYvpHN0
>>62
徹甲榴弾使ってさえこんなこと言われるんだから他の弾使うライトなんていなくなるわな
属性や通常で遊ぶのはもっぱらソロかホストの時だわ
徹甲榴弾使ってさえこんなこと言われるんだから他の弾使うライトなんていなくなるわな
属性や通常で遊ぶのはもっぱらソロかホストの時だわ
63: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:05:40.17 ID:uhe9PUDYa
斬裂と同じことしてないか
自分達が修正したの忘れたのか?
自分達が修正したの忘れたのか?
67: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:08:10.45 ID:5YuBb9cC0
>>63
斬裂と使用経緯が違いすぎる
斬裂はお手軽にダメージ与えられてしかも斬属性で切断も行けた
他の弾が微妙だったのもある
斬裂と使用経緯が違いすぎる
斬裂はお手軽にダメージ与えられてしかも斬属性で切断も行けた
他の弾が微妙だったのもある
徹甲は肉質カチカチで他の弾殺されたから
87: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:24:31.87 ID:JuoTLDro0
徹甲一人いたらスタン3回と部分怯みか部分破壊と麻痺か睡眠はいってかなり攻撃チャンスふえるのに嫌がる変な奴が存在するのな
ネタなのか なのか
ネタなのか なのか
98: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:33:01.57 ID:mEEY3EqD0
>>87
動かない案山子殴るのはFで散々やらされたからもういいわ
動かない案山子殴るのはFで散々やらされたからもういいわ
99: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:34:22.20 ID:xz8kKFGia
>>98
アイボーの糞モンスターは動くとめんどいから頭ハメしかしてないわ
アイボーの糞モンスターは動くとめんどいから頭ハメしかしてないわ
92: 名無しさん 2019/12/01(日) 21:28:47.38 ID:9MOYvpHN0
ライトは念入りに属性弾を想定外の使い方しない様にカスタム強化含めてガチガチに縛り付けてるくせに
チャアクの先に当たる追撃で機能しない回復カスタムとかすごい適当な調整してるのがあるから
とにかく悪意ある調整というか簡悔とか言われても仕方ない
チャアクの先に当たる追撃で機能しない回復カスタムとかすごい適当な調整してるのがあるから
とにかく悪意ある調整というか簡悔とか言われても仕方ない
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