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ライトボウガン覚醒武器スキル「装填数通常弾」はどういう効果?

198: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:55:57.94 ID:YIoT0jxb0
防衛隊連装式軽弩5 攻撃力286
レア9で改造ストップのマスターなし
通常2を6発装填できて速射、速小の距離パ1可能
完全に演劇

なぜだ!なぜマスターまでの強化をしなかった(涙

326: 名無しさん 2019/12/06(金) 18:01:51.29 ID:9CY6vTVP0
真髄着いてても装填数ガチャでしょ
4Gのスシロー刀匠ガチャみたいなもんだわ

[quads id=1]

327: 名無しさん 2019/12/06(金) 18:03:41.42 ID:kToyM0uxd
>>326
まぁ優先はそっちだよね
恐らく後でも付けられるんだろうし

328: 名無しさん 2019/12/06(金) 18:06:01.27 ID:9CY6vTVP0
>>327
追加効果は追加効果としてまともな反動と装填数と火力の銃が手に入るならいいかなとも思ってしまうのが悲しい
生産武器が不甲斐なさすぎる

347: 名無しさん 2019/12/06(金) 19:48:51.08 ID:9CY6vTVP0
ってことはとにかく数こなして理想装填数のボウガン大量ストックしてひたすら石でガチャ回す感じかな?
コンシューマーゲームって何だよ

385: 名無しさん 2019/12/07(土) 12:09:03.90 ID:kITAex560
つか何回も覚醒武器動画見てて思ったが通常弾装填数追加3これ最高レアなんだな
通常2が6発撃てる様になるのは欲しいが

455: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:43:27.49 ID:2BBt+S3Z0
そもそも通常装填Ⅲつけて通常1装填6、通常2装填5って…?

456: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:45:50.12 ID:9ahTmZlg0
通常装填3→「通常弾3を装填できるようになります」
じゃね?
拾い始めはレベル31個も装填できないゴミとか

470: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:12:10.24 ID:5DI2uwJ70
>>456
それなら通常3装填だろうし普通に考えるなら通常装填数が増える方じゃないかな?

458: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:48:49.54 ID:lLzOKtzld
ライトのクラッチって意外と使い易くない?
張り付いた後すぐに身体が離れるからそんなに反撃貰わない
これで1回組だったらなぁ

459: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:57:53.50 ID:hB2ruqQ3a
速射だけついて反リロブレ特大装填数1
平気でこれやってきてもおかしくない

>>458
ジーヴァならどんな武器でも一回!なお有効部位

473: 名無しさん 2019/12/08(日) 20:16:06.29 ID:2BBt+S3Z0
というかこれ、通常装填Ⅲ既についててこの装填数なんだよな
つーことは仮に通常装填Ⅰが+1数だとしたら通常2は二発しか撃てなくて通常3は撃てないボウガンなのか

それプラスこのボウガン電撃弾しか属性撃てないし、そう考えるとボウガンのランダム要素は対応弾って事なんか
https://i.imgur.com/7ouEaXN.jpg

480: 名無しさん 2019/12/09(月) 04:56:52.33 ID:sMhaGmGr0
>>473
他の武器種の覚醒武器も属性や異常でバラけてそれを成長させていく
みたいなことを言ってた気がする
だから水冷弾タイプの物理弾パターンと火炎弾タイプの物理弾パターンが違うかもしれないが・・・
もれなくそいつらは物理弾ゴミで別に物理弾タイプ(というか異常弾タイプ)があるのかもしれない
理想は阿武祖龍弩タイプが1本出ればいいんだがな

474: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:09:25.89 ID:SZxaZnlC0
また回避装填前提みたいな装填数だったら嫌だなあ。あれつまんない

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