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【アイスボーン】防御力は850以上に上げてもあまり意味ないの知ってた?

289: 名無しさん 2020/03/24(火) 12:54:48.58 ID:c48e65W1a
実は850位からどんなに防御力上げてもダメージ減少効果薄いの誰も知らなそう

308: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:07:14.74 ID:HgslrJ21p
>>289
敵の攻撃力次第だからそれ

310: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:09:19.62 ID:HhiWiwZS0
>>289
一応防御力が900から1000に上がると9%位は被ダメージを減らせるぞ

[quads id=1]

313: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:09:46.02 ID:uz1vB5wLp
>>289
どういう仕組みなの?
確かにフル強化してこれまでの歴戦行っても、大して非ダメ減ってる気がしない

320: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:16:39.18 ID:nPzEK6w00
>>313
悔しいとダメージが減らないようになってる

321: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:17:48.50 ID:HhiWiwZS0
>>313
モンスターの攻撃力×80/(防御力+80)=被ダメージ

防御力が0から80に上がると半減して、80から240に上がるとさらに半減して
240から560に上がるとさらに半減して、560から1200に上がるとさらに半減というように
防御力が高くなる程同じ数値の防御アップでも効果が低くなっていく

322: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:18:50.84 ID:RYmuPheoa
歴戦来たら防御7が流行るな

323: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:18:53.84 ID:tqC5Ao6A0
ラーはかなりやりごたえある良調整や

324: 名無しさん 2020/03/24(火) 13:20:37.74 ID:HgslrJ21p
フルカスタム爪護符でワンパン確定、防御7で生存ラインなら流行るかもな

707: 名無しさん 2020/03/24(火) 04:18:08.46 ID:M79s/Mx20
結局防御力って恩恵あるのかよ
精霊の加護とかつけてたほうがよくね

710: 名無しさん 2020/03/24(火) 04:29:31.98 ID:D4ePjzJf0
>>707
被ダメと防御の計算式上
防御力が上がれば上がるほど防御力の効果は小さくなるけど
低いままでいるよりはマシなのは確かだからな
金や素材をだぶつかせてても仕方ないし

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