830: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:12:03.86 ID:qDfS04CHa
PC版です、質問です
各属性ライトボウガンは覚醒武器で揃えるのが1番でしょうか
水ライトだけ作ったんですが、この調子で他の属性も作ったら強いのかなと思いまして
各属性ライトボウガンは覚醒武器で揃えるのが1番でしょうか
水ライトだけ作ったんですが、この調子で他の属性も作ったら強いのかなと思いまして
831: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:18:11.13 ID:DjeiPsJZ0
>>830
はい
はい
849: 名無しさん 2020/03/29(日) 18:02:18.93 ID:RMd+OLQ+0
>>831>>835ありがとうございます
835: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:22:22.78 ID:quJnFZyL0
>>830
龍だけはいらない
火と水は必須で次点で雷 氷はナナ用かな
龍だけはいらない
火と水は必須で次点で雷 氷はナナ用かな
836: 名無しさん 2020/03/29(日) 15:03:46.85 ID:056ORVUF0
覚醒ライトって水が大当たり扱いだけど他の属性も有用なの?
915: 名無しさん 2020/03/30(月) 07:55:13.50 ID:ZB70kWW9a
>>836
龍以外は全部生産より強い
龍以外は全部生産より強い
[quads id=1]
102: 名無しさん 2020/03/20(金) 22:41:33.86 ID:qVhsbm3V0
覚醒武器水ライト作ってますが覚醒能力について調べると
・反動抑制
・装填数【属性】Ⅲ
・攻撃Ⅴ×3
がおすすめと書いてあるサイトが複数あります
なぜ攻撃Ⅵをいれないのですか?
攻撃Ⅵを入れてしまうと攻撃Ⅴは入らなくなってしまうのですか?
上記覚醒能力が勧められている理由を教えて下さい
・反動抑制
・装填数【属性】Ⅲ
・攻撃Ⅴ×3
がおすすめと書いてあるサイトが複数あります
なぜ攻撃Ⅵをいれないのですか?
攻撃Ⅵを入れてしまうと攻撃Ⅴは入らなくなってしまうのですか?
上記覚醒能力が勧められている理由を教えて下さい
104: 名無しさん 2020/03/20(金) 22:51:18.33 ID:qVhsbm3V0
>>103
大変よく分かりました
装填数3と攻撃Ⅵは両立できないということなんですね
だから攻撃Ⅴ×3とするほかないと
覚醒能力強化画面で☆が虹色に光る覚醒能力は2つ両立できないという理解で宜しいでしょうか?
大変よく分かりました
装填数3と攻撃Ⅵは両立できないということなんですね
だから攻撃Ⅴ×3とするほかないと
覚醒能力強化画面で☆が虹色に光る覚醒能力は2つ両立できないという理解で宜しいでしょうか?
106: 名無しさん 2020/03/20(金) 22:54:46.52 ID:Gydrm8sv0
>>104
そうだよ
そうだよ
126: 名無しさん 2020/03/21(土) 08:57:20.02 ID:IuqdxeSC0
>>103
横からの質問失礼します
装填数【属性】Ⅲは確定で付けるとして
攻撃力Ⅴ×4よりも攻撃力Ⅴ×3とリロードの方がdps上がるんでしょうか
横からの質問失礼します
装填数【属性】Ⅲは確定で付けるとして
攻撃力Ⅴ×4よりも攻撃力Ⅴ×3とリロードの方がdps上がるんでしょうか
127: 名無しさん 2020/03/21(土) 09:02:24.82 ID:bJmM73p8d
>>126
覚醒水ライトは覚醒カスタムにリロードか反動を1つつけることでボウガンカスタム4つと組み合わせて水冷弾を【反動小】と【リロード普通】で運用することができます
覚醒カスタムにリロードか反動をいれないと水冷弾を【反動中】で撃つことになりこれは圧倒的にDPSおちます
覚醒カスタムの攻撃Vひとつでは釣り合わないくらいです
覚醒水ライトは覚醒カスタムにリロードか反動を1つつけることでボウガンカスタム4つと組み合わせて水冷弾を【反動小】と【リロード普通】で運用することができます
覚醒カスタムにリロードか反動をいれないと水冷弾を【反動中】で撃つことになりこれは圧倒的にDPSおちます
覚醒カスタムの攻撃Vひとつでは釣り合わないくらいです
129: 名無しさん 2020/03/21(土) 09:16:14.84 ID:IuqdxeSC0
>>127>>128
[反動小]は確定で付けるとして、リロードを[やや遅い]から[普通]にする事は攻撃力Ⅴの1つ分よりdpsが上がって大事という事なんですね
[反動小]は確定で付けるとして、リロードを[やや遅い]から[普通]にする事は攻撃力Ⅴの1つ分よりdpsが上がって大事という事なんですね
130: 名無しさん 2020/03/21(土) 09:27:19.01 ID:bJmM73p8d
>>129
実は【リロード普通】と【リロードやや遅い】はリロードにかかる時間はあまり変わりませんので柱や荷台を撃つならDPSはあまり変わりませんが、【リロードやや遅い】はリロード時に立ち止まる必要が出るので実戦だと明らかに立ち回りで効率悪くなると思いますよ
実は【リロード普通】と【リロードやや遅い】はリロードにかかる時間はあまり変わりませんので柱や荷台を撃つならDPSはあまり変わりませんが、【リロードやや遅い】はリロード時に立ち止まる必要が出るので実戦だと明らかに立ち回りで効率悪くなると思いますよ
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