P3の時の感覚で張り付きながら剣でベチベチ殴れてめっちゃきもちいいわコレ…
攻撃スキルも会心100%超会心3挑戦者7攻撃7までつけられるしなかなかいいね
いいなぁ
昂揚・超心から回避との複合2つ体力との複合3つに跳躍回避3つ有れば組める
回避との複合が無ければそれ切って整備入れたりできるし
ちょっとシミュってくる
跳躍回避*3、超心*3昂揚*3(うち3つは体力との複合、うち2つは回避との複合)達人*2、攻撃*3
武器は赤龍で斬5攻6555に会心カスタムで傷と挑戦者込みにはなっちゃうけど会心100%
防音1はつかないけど回避距離1削ればつけられる
回避落として整備つけたりとかもできる
[quads id=1]
スラッシュソードやりたいと思ってたとこだからほんと助かる
頭:EXエンプレスβ頭【4】【2】
胴:EXブラキウムα胴【2】【1】【1】
腕:EXエンプレスβ腕【4】【1】
腰:EXゾークα腰【2】【1】
脚:EXブラキウムβ脚【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:スロット【0】
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:834, 通常強化後:924, カスタム強化後:1024
火:13 水:-1 雷:1 氷:-11 龍:-5
—–スキル—–
炎妃龍の真髄【3】(整備・極意)
整備Lv5
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
挑戦者Lv7
爆破属性強化Lv4
攻撃Lv7
耳栓Lv1
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
強化持続Lv3
見切りLv2
—–装飾品—–
超心・体力珠【4】× 3 ,痛撃・整備珠【4】× 1
昂揚珠【2】× 3 ,攻撃珠【1】× 4 ,達人珠【1】× 2
そういえばこんなん組めるな
炎妃 攻6555かな
回避距離ないときついけど
ほぼ一緒だ
加護1にして不動着たときに加護3
加護削った分は体力回復量アップ2にしてる
>>799の覚醒にエンプレス入れる構成気になるわ
攻撃7(5)+挑戦者7(20)=25
25+25+弱点特効3(30)(50)=100
セミの場合は不動転身に添えればいいけど
そういう懸念を捨てたいなら最初からメインに入れたい
武器:スロット【4】
頭:EXエンプレスβ【4】【2】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXエンプレスβ【4】【1】
腰:EXエンプレスβ【4】【2】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:無し
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:832, 通常強化後:922, カスタム強化後:1022
火:15 水:-1 雷:5 氷:-15 龍:-4
—–スキル—–
整備Lv5
炎妃龍の真髄【3】(整備・極意)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
挑戦者Lv7
爆破属性強化Lv1
体力増強Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
精霊の加護Lv3
耳栓Lv1
攻撃Lv4
強化持続Lv3
見切りLv2
—–装飾品—–
防音・加護珠【4】× 1 ,超心・加護珠【4】× 2
超心・体力珠【4】× 1 ,痛撃・整備珠【4】× 1
攻撃珠Ⅱ【4】× 1 ,昂揚珠【2】× 3 ,攻撃珠【1】× 2
達人珠【1】× 2
まぁ当たりが悪いとこれでも傷つかないんだけどなホント調整不足
最近は基本フレーム回避しながら張り付く伝統の立ち回りに戻った
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