楽々マムソロできたけどなあ
結局は誤差の範疇なんだと思うわ
挑戦、攻撃7とフルチャ無撃載せて汎用武器に持ってこいでお気に入り
攻撃7挑戦7渾身5体力3治癒3フルチャ弱特2
で怒り時100%に根性付き
白がそこそこ長いから上ヒレあれば剛刃もいらないし、モリモリ回復するからフルチャ維持も楽だし快適
根性ついてるから汎用性抜群
オススメやで
火力ではムフェト紫 ブ斉ブ斉ガ剛刃アイテム使用強化構成に遠く及ばないけど…
ガイラ火マム構成の真髄は体力回復量UPフルチャの利便性に早食い満足感で食べても食べても減らない怪力の丸薬に価値と個性があると思う
なので自分なら、こう構成します
アイテム使用強化Lv3, 早食いLv3, 体力増強Lv3, 渾身Lv5, 見切りLv7, 超会心Lv3, 剛刃研磨Lv1, フルチャージLv3, 無属性強化Lv1, 体力回復量UPLv3, 渾身・極意(金獅子の闘志), 満足感・極意(爛輝龍の真髄), 満足感Lv3, 整備Lv1の検索結果 1件 (0.065sec)
頭 176 EXマムガイラヘルムβ
胴 170 EX斉天ノ衣β
腕 176 EXマムガイラアームβ
腰 176 EXマムガイラコイルα
脚 170 EX斉天ノ具足β
護石 0 達人の護石Ⅳ
装飾品
剛刃珠【2】*1持続珠Ⅲ【4】*1早食・達人珠【4】*1早食珠【1】*2渾身・整備珠【4】*1渾身・治癒珠【4】*1無傷・治癒珠【4】*1無撃珠【2】*1節食珠【1】*1超心・治癒珠【4】*1超心珠【2】*1達人珠Ⅱ【4】*1
なるほどありかもですね
キチンと計算したわけじゃないけど攻撃7と挑戦7のぶんと丸薬の上昇値が同じくらいって事なのかな?
あとは丸薬飲む手間と怒り時のみの上昇とを比べてどうかって所なんですかね
個人的には飲むのか面倒なのと、マムの恩恵は根性だけで充分かなと思ってます
あと遠く及ばないと言ってるけど
覚醒爆破のカスタム攻撃回復で覚醒強化を攻655斬55で1023
ガイラ火のパーツ強化攻撃ブッパにカスタム攻撃回復で、無撃抜きで1000ちょうど
無撃のこと考えたら紫ゲージ差はあってもそこまでの差ではないと思うけど
やっぱ実用の範疇だと思うなあガイラ火
だったら剛刃研磨もアイテム強化もいらないガイラ火にも少しは分があるかなあと
その分攻撃7挑戦7フルチャ3積めるし
ガイラ火を実用化の浪漫…嫌いじゃないぜw
こちらは怪力の丸薬を飲むだけなら早食いを消して攻撃スキルに変えれるのが改善案ですかね…それと斉天とマム装備は周りと被らないのも採用理由の一つになるよね
>>741
同じ攻撃7構成でブ斉ブ斉ガに変えたら…達人芸を→剛刃アイテム使用強化 弱点特効を→渾身5
で運用する様になります。同じ火力で達人芸を外す理由が果たしてあるのかは問わないでください
達人芸の伸びしろ→挑戦者を3まで落として滑空の装衣で挑戦者7に、代わりにフルチャージや逆恨みを付けるプラン
渾身5剛刃アイテム使用強化の伸びしろ→開き直って斬5攻6555匠4に盛れるだけスキルを付ける(なお要求される攻撃珠II数)
マスマム実装時にガイラ系全部最初から属性解放された状態に修正されてる
だから無撃は乗らないと思うよ
こま?
俺らのガイラ火は、完全なる別武器になってしもたのか。
しかも抗菌あるからガイラ産廃不可避やん。
[quads id=1]
レウス武器重ね着辺り使って
昔は火を吹けたけど今は歳を取っちまった…
しかし今なお牙は抜けていない眠れる獅子!
感を出すとロマン度が高まるぞ
バフアイテムをケチりがちな人におすすめ
攻撃2が要らないのも利点
ガイラ火【爛輝龍の真髄】:【3】
頭:EXマムガイラβ【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EXマムガイラα【2】【1】【1】
脚:EXマムガイラα【2】【1】【1】
護石:攻撃の護石Ⅴ
装衣:無し
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:868, 通常強化後:958, カスタム強化後:1058
火:18 水:-10 雷:11 氷:-12 龍:-10
—–スキル—–
弱点特効Lv3
満足感Lv3
攻撃Lv5
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
爛輝龍の真髄【2】(根性)
爛輝龍の真髄【4】(満足感・極意)
見切りLv7
災禍転福Lv1
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
体力増強Lv3
超会心Lv3
無属性強化Lv1
—–装飾品—–
痛撃・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 1
転福・体力珠【4】× 1 ,挑戦珠Ⅱ【4】× 1
達人珠Ⅱ【4】× 1 ,挑戦珠【2】× 1 ,無撃珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 2 ,達人珠【1】× 5 ,節食珠【1】× 1
おっとこれはかなり強いね
丸薬使えば大分火力盛れるし一線級では?
採用させてもらいます
ありがとう
ちなみに私ならその装備構成にアサシンの装衣使って挑戦二つ入れて開いたスロットに持続3入れるかな
後は不動に攻撃二つ入れたらなかなかいい感じになるのではと思っとります
アサシンを活用するのはいいね
初手のぶっ飛ばしでは怒ってないから、装衣で補う方が効率がいいってことだよね?
ただ、自分は兜割りのダメージが気持ち良ければ何でもいいやって性格なんよ
だから回避の装衣を着たときに攻撃7で最大火力になるようにしてる
人によって考え方が違うの面白いね
そうそう
あと、アサシンの装衣が6分使えるのがデカいのと、丸薬が効果発揮するのは罠とかダウン時なので持続3での丸薬効果30秒あればチャンスに間に合いやすいってのがデカイかな。
不動→アサシン→不動って使うと9分もの間強化状態が続くのはかなりデカい
クエ終わりまで着れる事も多々あるからね。
こちらのガイラソード火運用は
マ斉マ斉マ
攻撃7見切り7渾身5超会心3フルチャージ3体力増強3体力回復量UP3剛刃研磨アイテム使用強化3無属性強化満足感2
で、ひとまず完了…体力回復量UPを3にするか満足感を3にするかで回復量UPを優先しました
一つ欠点が出来たのが…新マム装備の色っぽさを生かせず見た目が悪い…これはマズいですよー
弱特抜き、剛刃&アイテム強化採用か
最大火力は落ちるけど安定性は増すから良いんじゃない?
自分は基本マルチで狩ってるから、割と傷が維持しやすい&
これ組めないと思ってたら早食い切ってるのか
確かによく考えたら飲むのは秘薬丸薬種だから早食いいらないな
マム胴使いたかったからこれを参考に自分で適当に組んでみたけどガイラ火普通に使えるのは気のせい?
剛刃と上ヒレで斬れ味も補完できるし消費気にせずバフ撒き撒きにできるの強いわ
そこまで弱くはないんだけどマムのスキルはあくまで生存と便利だし(丸薬10ことか使わない限り)
覚醒斬5攻6555の方が斬れ味攻撃力上で属性までついてくるからどうあがいても勝てないんよ
丸薬飲むにしても20秒で種と選択だからかなり頻繁に飲まないと種でよくねってなると思う
コメント
誤差なら余計作る意味ないな
しかも無撃必須でスロット潰すからスキルの自由度も低い
むげき弱体化の時点で作る意味がない
唯一攻撃音だけが取り柄だが重ね着でそれも没収
いい加減現実見ような
現状最強は炎王攻撃ぶっぱの爆破ムフェトに株価釜の挑戦7攻撃7フルチャ3な
部部下釜だった