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【アイスボーン】ハンマーのおすすめスキル一覧

411: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:52:21.84 ID:5r/fHAwN0
・弱点特効
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
 クラッチストレスが他武器より少なめのハンマーは他よりは相性いいかも
・その他会心、攻撃系
 達人、攻撃、挑戦者、飛燕、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
 挑戦者はブラキウム装備の登場により無理なく達人芸と挑戦者7の両立が可能となったのも大きい
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグを利用した小技(ピクピク溜め)で溜め時間を大幅に短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が一気に増した
 隙の少ないモンスター等にはあると有用
 溜め段階で技が変わるのでどんな状況でも短ければ良いという訳ではないので、付けるとしてもお好みのLvで
・耳栓
 咆哮中に行動できるため降りてきた頭に溜め3を入れられたり、クラッチ中に咆哮で落とされることがなくなるため当然便利
 また、モンスター合流による連続咆哮でストレスを受けづらくなる
・匠
 切れ味を伸ばすことで継戦能力の補強をしたり、また切れ味の色を上昇させることにより火力を増強させる
 達人芸との組み合わせが多い
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 研ぐ手間がかかるが、付け易い継戦能力補強スキル
 イベクエ「その魚のキレアジはいかが?」で切れ味の上ヒレ(砥石高速化Lv3相当)が手に入るので活用してみるのもよい
 アイテム使用強化で時間を延ばせる(それぞれLv1~3で66,75,90秒)
・体力増強
 攻撃の苛烈さが増すIBではさらに有用度が増した重要なスキル
 モンスターの攻撃に慣れてたら外すのもありかもしれないが、とりあえずは3付けておくことをお勧めする
・ひるみ軽減
 溜め中、溜め攻撃関連、力溜での叩きつけだけがSA攻撃のため、マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 気絶耐性は連続被弾や高気絶値攻撃で気絶からのキャンプ送りを防げ、また雷やられを無視できる
 各耐性は属性攻撃をある程度軽減でき、20で属性やられにならない
 パオウルムー亜種には睡眠体制があるとグッと楽になる
・KO術
 IBではKO術は倍率が上方修正された関係でLv1のコスパが良くなっている
 とはいえスタンをとる度に次回の要求スタン値が上昇するので回数自体は変わらないことも多い、Lv1はおまけ程度で考えるのがいいかも
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、とりあえずで入れるのならLv1がコスパいいかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、一部攻撃にSA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転がきちんと当てれば高火力、移動しながらの攻撃となり最終ヒットの火力が高いので射出する位置は見極めよう
・坂、段差でのJSは乗り値も高く、飛燕があれば高火力も見込める
 特に段差での飛燕JSループは非常に強力であるが、尻もち判定のため使う場面は見極めよう
■坂
・下記に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう!

415: 名無しさん 2020/05/03(日) 23:24:32.03 ID:jp4vlGuN0
弱点特効と超改心の極意でもあればムロフシのパワーは更に増すんだが…

416: 名無しさん 2020/05/03(日) 23:25:59.88 ID:MK0cVMpb0
弱特の極意追加したら弱特通るモンスいなくなるよ

[quads id=1]

419: 名無しさん 2020/05/04(月) 00:34:43.71 ID:Kw4xKIgD0
渾身ビルド的には有能だろ

423: 名無しさん 2020/05/04(月) 07:16:45.99 ID:dce2Unyid
ハンマー以外の武器やると傷つけ考えた奴しねってなる

428: 名無しさん 2020/05/04(月) 08:25:08.47 ID:dce2Unyid
咆哮フレーム回避からの特殊クラッチはハンマーにも欲しい

430: 名無しさん 2020/05/04(月) 08:51:46.54 ID:ANuVcHHHp
坂フシ中にL2でクラフシ移行できたら楽しそう

434: 名無しさん 2020/05/04(月) 10:11:17.30 ID:UxbmyJ880
真溜め大剣にはむしろ接待傷つけする

436: 名無しさん 2020/05/04(月) 10:31:44.17 ID:gqQgauNX0
>>434
クエスト開始前、あるいは直後、救難信号参加してきたらすぐに装備確認して
真溜めだな、抜刀大剣だなって把握するの?

438: 名無しさん 2020/05/04(月) 10:34:37.43 ID:UxbmyJ880
ダウン頭の前で真溜めダンス始めたらクラッチ傷つけするだけだぞ

439: 名無しさん 2020/05/04(月) 10:36:32.52 ID:gqQgauNX0
>>438
なるほど、クシコ

442: 名無しさん 2020/05/04(月) 12:10:17.37 ID:2SObUgqO0
ライトが起爆竜弾仕掛けてくれてるとき脳内で再生される
ライト「男は黙って」
ハンマー「叩きつけ」
ライト「男は黙って」
ハンマー「叩きつけ」

459: 名無しさん 2020/05/04(月) 16:17:25.44 ID:3ccbFJPu0
胴と腕装備が弾ける感じで

476: 名無しさん 2020/05/04(月) 19:12:28.19 ID:FbV4FAaB0
ハンマーの覚醒って切55攻655でいい感じ?

479: 名無しさん 2020/05/04(月) 19:57:11.65 ID:mJdsRh3L0
>>476
それでいいし達人芸嫌なら斬5攻6555とかでもいいよ
ハンマーは操作も簡単だしクラッチ優秀だから扱いやすい武器よね
片手チャアクあたりは操作するだけでしんどい

コメント

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