162: 名無しさん 2020/04/23(木) 20:05:07.03 ID:Z3V8oQAdr
抗菌氷へ属性パーツ全部とムフェト一式、覚醒氷(強属性ビン属性6555)とムラムラの比較だと火力はあんま変わらんかった
覚醒ムラムラよりは抗菌&一式の方がスキル自由度と素の切れ味ぶん優秀かね
覚醒ムラムラよりは抗菌&一式の方がスキル自由度と素の切れ味ぶん優秀かね
185: 名無しさん 2020/04/23(木) 22:58:57.66 ID:sa32park0
ダメシミュで比較
共通:爪護符食事大鬼人G種粉塵、弱特3超心4
対象箇所:銀レウス頭破壊済怒り状態
共通:爪護符食事大鬼人G種粉塵、弱特3超心4
対象箇所:銀レウス頭破壊済怒り状態
覚醒爆破攻65555 会回カス 挑戦7攻撃7フルチャ3達人芸
斧なぎ払い変形 傷無:825 傷有:1129
斧なぎ払い変形(高出力) 傷無:885.44 傷有:1212
剣高出力二連斬り(高出力) 傷無:309.6 傷有:557
零距離解放(しがみつき派生) 傷無:1798.8 傷有:2458
皇金水パーツ強化属性60攻撃2 属属回カス 真龍脈水属性強化6剛刃
斧なぎ払い変形 傷無:875 傷有:1104
斧なぎ払い変形(高出力) 傷無:994 傷有:1188
剣高出力二連斬り(高出力) 傷無:490.2 傷有:593
零距離解放(しがみつき派生) 傷無:1946.4 傷有:2393
セミやTAなら別だが属性通る相手なら普通に使える
293: 名無しさん 2020/04/25(土) 01:17:03.01 ID:aC/VEqymM
皇金水の切れ味のパーツ強化酷いなw
まさか白ゲージが伸びずに青が増えるとは
まさか白ゲージが伸びずに青が増えるとは
[quads id=1]
368: 名無しさん 2020/04/26(日) 09:24:31.13 ID:UsFtGB36K
皇金火双剣とか青ゲでも覚醒火双剣並の火力だし、
青ゲを見た時点で諦めずにダメージ計算とか麻痺回数とか調べてみようぜ
青ゲを見た時点で諦めずにダメージ計算とか麻痺回数とか調べてみようぜ
653: 名無しさん 2020/04/30(木) 10:59:47.52 ID:wmQGOl/0d
スラアクに限らずだけど抗菌属性武器は基本的にカスタム強化もパーツ強化も属性値ぶっぱでいいのかね
てかそうしないなら作る意味無いか
てかそうしないなら作る意味無いか
690: 名無しさん 2020/05/01(金) 03:35:04.23 ID:ciBsNy0Id
みんな皇金使うときの切れ味ケアってどうしてる?
やっぱり剛刃と上キレアジ?
やっぱり剛刃と上キレアジ?
692: 名無しさん 2020/05/01(金) 04:43:15.37 ID:Bv8Chwdvp
>>690
剛刃キレアジ、余裕があればアイテム持続3も入れる
剛刃キレアジ、余裕があればアイテム持続3も入れる
854: 名無しさん 2020/05/04(月) 18:28:21.78 ID:yrOlQdR2r
チャアクなんか皇金で全属性更新されてるし認めたくない人もいると思うがスラアクも皇金フルムフェトでだいぶ更新されてきてる
皇金強属性は剣な斧だけじゃなくてパンパンもそれなりに強い上に忘れられがちな覚醒も早いからな
皇金強属性は剣な斧だけじゃなくてパンパンもそれなりに強い上に忘れられがちな覚醒も早いからな
855: 名無しさん 2020/05/04(月) 18:42:15.11 ID:4FmG4zpo0
真属性加速は武器の属性x1.6の上限にピッタリ合わせられるなら使えるけどな
そもそもの属性値が低い武器は上限値も低いのでこいつが使いにくい
フルムフェトなら上限が2.55倍に跳ねあがるから上限に引っかかりにくく
剣モードの属性が爆上げできる
それが出来ない属性加速は非常に扱いづらい
属性武器使うなら皇金フルムフェトが最強になってしまう
そもそもの属性値が低い武器は上限値も低いのでこいつが使いにくい
フルムフェトなら上限が2.55倍に跳ねあがるから上限に引っかかりにくく
剣モードの属性が爆上げできる
それが出来ない属性加速は非常に扱いづらい
属性武器使うなら皇金フルムフェトが最強になってしまう
891: 名無しさん 2020/05/05(火) 09:09:49.36 ID:j+kamfeC0
抗菌パーツ強化って属性全振り?
会心5%上げて20にしたほうが装備の幅が広がりそうだけど
会心5%上げて20にしたほうが装備の幅が広がりそうだけど
896: 名無しさん 2020/05/05(火) 09:43:34.15 ID:5DjhBua40
>>891
基本的に攻撃パーツ盛りのが有利
物理ダメに掛かる超会心1.4と属性ダメに掛かる属性会心1.25の差だから
大剣並にモーション値高くないと誤差みたいなもん
最終的にはカスタムやスキルと一緒で各人の好み
基本的に攻撃パーツ盛りのが有利
物理ダメに掛かる超会心1.4と属性ダメに掛かる属性会心1.25の差だから
大剣並にモーション値高くないと誤差みたいなもん
最終的にはカスタムやスキルと一緒で各人の好み
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