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ボウガンやるならライトとヘビィどっちがおすすめ?

620: 名無しさん 2020/05/06(水) 07:36:20.59 ID:QHckBrQ60
脳筋プレイに幅広げたくて、ボウガンやりたくなりました。ボウガン使いの方に質問です。

1.ライトとヘビーはどちらがオススメ
2.最新のスタンダードな武器
【赤龍は全て錬金しちゃった・・・】
3.必要なスキル
4.マルチでやる時に気を付ける事

ご教示下さい。

621: 名無しさん 2020/05/06(水) 08:51:35.97 ID:oNxwHFas0
>>620
どちらがいいかはモンスター次第
ヘビィは基本貫通 散弾 通常 徹甲弾の物理弾
ライトは属性弾や徹甲弾 速射に対応した弾や状態異常弾
なのでモンスターによって使い分ける

ヘビィなら激ラーヘビィが徹甲弾に対応してよく使われる
オウガヘビィも散弾運用で使われるが覚醒ヘビィの迫撃が上位互換
貫通はベニカガチがある
ライトは基本覚醒ライトが上位互換なので強いて挙げるならガルルガライトが徹甲弾Lv2の速射対応

必要なスキルもどの弾種を使うのかで変わるから調べた方がいい

マルチではヘビィなら拡散弾を撃たない、距離を取りすぎてモンスターをランニングさせない、何にでも○○は止めること

624: 名無しさん 2020/05/06(水) 09:10:06.39 ID:5MwvTdv90
>>620
1.好きな方
2.残念ながら最近のスタンダードはほぼ覚醒。
ライトは単発運用ながら抗菌雷の氷結運用とジャナールの火炎弾運用は火力だけなら覚醒超える。ただマルチでは弾数が圧倒的に不足するから非推奨。
徹甲も覚醒が覚醒能力や汎用性、状態異常バラマキの観点からも覚醒水が優位。ガルルガライトも覚醒くるまでの徹甲スタンダードだから使えなくもない。
ヘビィは人気の散弾、貫通ともに覚醒が強い。ただ、もともと強かったからオウガ(調和砲)とベニカガチも劣るがぜんぜん通用する。
徹甲運用は生産の獣雷が強力。
3.必要なスキルは運用方法により大きく異なるからなんとも言えない。
4.マルチでは運用弾の適正距離を維持しつつ、できるだけインファイトを心がける。
攻撃を貰いにくいボウガンはどうしても敵のヘイトが蓄積しやすく少しでも離れると突進誘発を起こすため近接が大惨事になる。
ヘビィなら拡散は味方を吹き飛ばすから撃たないこと。あとはメイン弾の調合分は必ず持ち込み、ショートカットから即座に調合できるようにしておくこと。
弾切れ時の補給対策としてモドリ玉もかならず持っておくこと。
625: 名無しさん 2020/05/06(水) 09:48:56.28 ID:QHckBrQ60
>>622
>>624
二人とも早速教示ありがとう。

慣れるまで凄く大変だな、この武器は。勉強します。
とりあえず、ヘビーからやってみるよ。
早速、激ラーとジン・カガチを作りました。
覚醒はマムあるけど、よく分かんないからいじるのやめとく。
カスタムとスキルはトレーニングとソロで勉強します。

敵視つくとか知らなかった。初心者マルチは慣れるまで控えとこう。
脳筋近接プレイやってると、ボウガン使いいるとホッとするんだよね。それ目指します。

628: 名無しさん 2020/05/06(水) 09:56:17.36 ID:5MwvTdv90
>>625
ヘビィで昔から言われるのが、技量はさほどいらないが知識が必要ってこと。今作はそこもかなり緩いから気楽にいくといいよ。脳死散弾とか脳死覚醒水速射とかやらずに最低限モンスターの特性と肉質に合わせ武器持ち変えれば大丈夫。
敵視というか、MHWには、ヘイト値があって攻撃を受けない、回復するなどの行動で増加し攻撃を受けたりすることで減る狙われやすさの隠しパラメータが存在する。
回復中に良く狙われるのはこいつのせい。
ボウガンによる攻撃自体はヘイトを貯めにくいんだが、攻撃を受けにくい特性からなかなか下がりもしなくて、結果的に後半になるほど狙われやすくなる。

648: 名無しさん 2020/05/06(水) 12:24:25.42 ID:QHckBrQ60
>>628
色々と情報ありがとう
赤龍までソロだったから、全く知らなかった。

ボウガン面白いな。弾の補充とか、追い込みとかがまだ全くだが、ハマると強い。
ヒャッハーすると乙るけど。

回避やガードとか、ショートカット作成がまだまだ勉強だ。覚醒復活するまで、色々参考にして楽しむよ。

626: 名無しさん 2020/05/06(水) 09:51:23.30 ID:+2SHWn5hd
>>620
ボウガンは誰に合わせてなにを担ぐかってところから始まるからそこから覚えにゃあかんね
ムフェト周回しなきゃだしライト覚えた方が楽な気がする
スキルは使いたいもの決まったらまた聞きにくるといい

コメント

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