どっちも紫60です
【A】覚醒爆破攻撃655切れ味55
—–スキル—–
超会心Lv3
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
集中Lv3
満足感Lv1
弱点特効Lv3
見切りLv7
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
攻撃Lv2
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
匠Lv4
爛輝龍の真髄【2】(根性)
【B】覚醒爆破攻撃65切れ味555
—–スキル—–
超会心Lv3
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
集中Lv3
攻撃Lv5
体力回復量UPLv2
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
見切りLv7
ひるみ軽減Lv1
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
Bの方が火力出る
A→Bでは覚醒武器の倍率が-9でスキルの倍率が+9でとんとんだが非怒り時の会心がBの方が5%上なのでまあまあ差が出る
ついでに言うとBの切れ味は60ではなく70ある
ありがとう!
フルチャと相性良い大量回復upついてるしBでビルド組んでみます
Bの装備どんな構成?
これです
武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXダマスクβ【4】【2】【1】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EXブラキウムβ【4】【1】
脚:EXマムガイラα【2】【1】【1】
護石:攻撃の護石Ⅴ
装衣:無し
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:838, 通常強化後:934, カスタム強化後:1034
火:17 水:-10 雷:6 氷:-11 龍:-1
—–スキル—–
超会心Lv3
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
集中Lv3
攻撃Lv5
体力回復量UPLv2
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
見切りLv7
ひるみ軽減Lv1
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
—–装飾品—–
耐衝・体力珠【4】× 1 ,短縮・体力珠【4】× 1
痛撃・体力珠【4】× 1 ,痛撃・治癒珠【4】× 1
超心・治癒珠【4】× 1 ,挑戦珠Ⅱ【4】× 1
達人珠Ⅱ【4】× 1 ,無傷珠【2】× 2 ,達人珠【1】× 5
攻撃珠Ⅱなくても攻撃Lv6盛れたからやっぱこっちにする(回復量upLv2が無くなるのは悲しいが)
武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXダマスクβ【4】【2】【1】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EXマムガイラα【2】【1】【1】
脚:EXマムガイラα【2】【1】【1】
護石:攻撃の護石Ⅴ
装衣:無し
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:844, 通常強化後:940, カスタム強化後:1040
火:18 水:-10 雷:8 氷:-10 龍:-6
—–スキル—–
超会心Lv3
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
集中Lv3
攻撃Lv6
満足感Lv1
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
見切りLv7
ひるみ軽減Lv1
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
爛輝龍の真髄【2】(根性)
—–装飾品—–
耐衝・体力珠【4】× 1 ,痛撃・体力珠【4】× 1
超心・体力珠【4】× 1 ,挑戦珠Ⅱ【4】× 2
達人珠Ⅱ【4】× 1 ,挑戦珠【2】× 1 ,短縮珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 5 ,攻撃珠【1】× 1
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特に挑戦者は流行ってるけどダウン時に効かないし個人的にはナシかなと思ってる
挑戦者7は必須スキルでしょ、クソ強いよ
キレアジの上ヒレ使えば研ぐのもそんなに苦にならないし
今作の紫は弱いという話だけが広まりすぎて舐められがちだけど実は攻6555斬5(白90)と攻65斬555(紫70)だとバフや火力スキル積むなら後者の方が強い
あとどっちの構成にしても一試合を通して研ぐことは想定しないよ
オプションボタン押して表示される攻撃力が高くなればなるほど紫が有利になるって認識でぉk?
そんな感じ
>>852
普通の歴戦周回なら斬れ味保つでしょう
野良でグダるとか王ネロ、マム、ムフェトみたいな体力多いのではさすがに研ぐけど
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