401: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:47:15.60 ID:tH0cwLlI0
昨日も書いたけど、稼げるスキルレベル+スロの数で装備ごとのコスパを比較して見たら分かりやすかと思って、並べてみた。チャアクでよく使われそうなの。携帯でやったから見にくくてすまん。
シミュ使ってる勢からしたらどうでもいいかもしれんが。
シミュ使ってる勢からしたらどうでもいいかもしれんが。
頭
オーグa 4pt 渾身2攻撃1 ①
オーグb 4pt 渾身2 ①①
バゼルb 4pt 耳栓2 ③①
隻眼 3pt 弱特2 ③
胴
ダマスクb 5pt 集中2 ①①①
バゼルb 4pt ガ性2 ①①
クシャナa 3pt 匠2集中1
クシャナb 3pt 匠2 ①
腕
ウルズb 4pt フルチャ1 ①①①
デスギアb 4pt 集中2 ①①
カイザーa 3pt 弱特2 ①
ディアネロb 3pt 集中1 ②①
ゼノb 2pt 怯み1 ③
ガンキンb 2pt ガ性1 ②
ダマスクb 2pt 匠1 ①
腰
ダマスクb 4pt 集中1 ①①①
バゼルb 3pt 耳栓2 ③
足
デスギアb 4pt 匠2 ①①
ゼノb 3pt 怯み1 ①①
ガンキンa 3pt ガ性2 ①
ガンキンb 2pt ガ性1 ③
耳栓③
怯み③
匠③
無撃②
増弾②
渾身②
集中② 短縮
ガ強② 強壁
弱特② 痛撃
砲術①
体力①
ガ性① 鉄壁
403: 名無しさん 2018/02/24(土) 01:59:59.57 ID:lMk+hiaJ0
>>401
感謝でござる
感謝でござる
[quads id=1]
655: 名無しさん 2018/02/24(土) 15:25:37.61 ID:321TwVYD0
>>401
おいおいおいおい
イイじゃないの~
おいおいおいおい
イイじゃないの~
404: 名無しさん 2018/02/24(土) 02:03:25.59 ID:u1IxJP9s0
増弾でたからチャアクデビューしようと思ったけど操作むずいな
操作が単純なランスばっか使ってたってのもあるけど
操作が単純なランスばっか使ってたってのもあるけど
411: 名無しさん 2018/02/24(土) 02:25:24.25 ID:AgFhKnJB0
超高出をとにかく安定して打ちたくてこうなった
バゼルヘルムβ
ダマスクメイルβ
ディアネロアームβ
オーグコイルβ
デスギアフェルゼβ
匠珠【3】* 1 増弾珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 3 無撃珠【2】* 1 砲術珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 1
耳栓Lv5 攻撃Lv5 匠Lv3 砲術Lv3 集中Lv3 ガード性能Lv1 砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1
バゼルヘルムβ
ダマスクメイルβ
ディアネロアームβ
オーグコイルβ
デスギアフェルゼβ
匠珠【3】* 1 増弾珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 3 無撃珠【2】* 1 砲術珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 1
耳栓Lv5 攻撃Lv5 匠Lv3 砲術Lv3 集中Lv3 ガード性能Lv1 砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1
443: 名無しさん 2018/02/24(土) 06:16:03.88 ID:qsSWwJj80
他の快適スキル盛る関係で匠切って業物採用してるわ
ゼノ3部位構成見た目も悪くなくてほんと快適でやめられない
ゼノ3部位構成見た目も悪くなくてほんと快適でやめられない
450: 名無しさん 2018/02/24(土) 07:35:36.28 ID:rRLLxnN60
>>443
集中3も試したが俺も強化持続の方が好みかな
集中はディアの潜航とか超出力確定でブッパ出来るポイント知らないモンスターだとビン余らすしオバヒが煩わしい
耳栓切れば匠5業物も可能だし結果火力維持能力高いからマイセットの中で一番愛用してる
集中3も試したが俺も強化持続の方が好みかな
集中はディアの潜航とか超出力確定でブッパ出来るポイント知らないモンスターだとビン余らすしオバヒが煩わしい
耳栓切れば匠5業物も可能だし結果火力維持能力高いからマイセットの中で一番愛用してる
447: 名無しさん 2018/02/24(土) 06:51:17.64 ID:pRRr8UX/0
猛者でなさ過ぎてホントおかしいよ
刃10個超えたわ
刃10個超えたわ
449: 名無しさん 2018/02/24(土) 07:35:14.91 ID:TzZeozcxp
瓶に乗らないとはいえ緑と青で火力1.15倍も違うのはさすがに付け得だよ
これがどんだけデカイか調べれば分かると思うけど・・・
これがどんだけデカイか調べれば分かると思うけど・・・
特に会心盛って匠つけないやつ
451: 名無しさん 2018/02/24(土) 07:41:32.79 ID:rRLLxnN60
>>449
ほんそれ
超出力に斬れ味会心乗らないって知ってながら何故か会心は盛る人本当に多い
会心は数字目に見えてインパクトというか満足度高いからかもしれんが緑→白まで斬れ味上げると補正1.25倍で会心100上げるのと同値なんだがな
ほんそれ
超出力に斬れ味会心乗らないって知ってながら何故か会心は盛る人本当に多い
会心は数字目に見えてインパクトというか満足度高いからかもしれんが緑→白まで斬れ味上げると補正1.25倍で会心100上げるのと同値なんだがな
484: 名無しさん 2018/02/24(土) 09:29:11.13 ID:0vaexFSm0
491: 名無しさん 2018/02/24(土) 10:04:41.66 ID:8aX1ssBN0
>>484
防具見せてv
防具見せてv
552: 名無しさん 2018/02/24(土) 12:16:06.16 ID:0vaexFSm0
555: 名無しさん 2018/02/24(土) 12:19:31.83 ID:8aX1ssBN0
>>552
お守り鉄壁か~ありがとなす
お守り鉄壁か~ありがとなす
645: 名無しさん 2018/02/24(土) 14:35:28.51 ID:ve09XvtE0
>>484
同じ装備使ってるわw
快適すぎてこれ以外マルチいけなくなるよな
俺はガ性1にして研磨3、剛刃つけるけど強化持続あったら便利だよなー
同じ装備使ってるわw
快適すぎてこれ以外マルチいけなくなるよな
俺はガ性1にして研磨3、剛刃つけるけど強化持続あったら便利だよなー
919: 名無しさん 2018/02/24(土) 23:26:42.30 ID:8UUWztw50
>>484
匠も業物も砥石系も無くても快適感じるもん?
匠も業物も砥石系も無くても快適感じるもん?
923: 名無しさん 2018/02/24(土) 23:31:47.01 ID:ObiVLpE10
>>919
緑長いから問題無いよ
1度も研がずに終わるからそもそも斬れ味ゲージとか意識する必要無いし
勿論暇な時に研いでもいいけど、俺は面倒だからやらないな
無属強化砲術増弾と食事の威力アップ大だけでbuffは十分だわ
緑長いから問題無いよ
1度も研がずに終わるからそもそも斬れ味ゲージとか意識する必要無いし
勿論暇な時に研いでもいいけど、俺は面倒だからやらないな
無属強化砲術増弾と食事の威力アップ大だけでbuffは十分だわ
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