476: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:29:48.37 ID:68FPg5Zn0
残念ながらマルチで一番まともなのは通常です…
一回数えてみるといいけど貫通弾ってしっかり通さないと5~6ダメ6回とかで合計だと40いってなかったりするんだよな
散弾は近すぎて弱点狙えるときがかなり限られて良くない
結局安定してる通常に落ちついたわ
バゼルハザクディアは貫通だけど
一回数えてみるといいけど貫通弾ってしっかり通さないと5~6ダメ6回とかで合計だと40いってなかったりするんだよな
散弾は近すぎて弱点狙えるときがかなり限られて良くない
結局安定してる通常に落ちついたわ
バゼルハザクディアは貫通だけど
478: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:35:04.01 ID:ToAvIOF7p
マルチは散弾以外ならいいよ
散弾だけは役に立ってる感がマジでねぇ
ソロなら強いんだけどな
散弾だけは役に立ってる感がマジでねぇ
ソロなら強いんだけどな
480: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:51:37.62 ID:uGSF4cGBd
最近こういう押し付け多いよな
毎回単発擁護だし多分一人がワッチョイip変えてごり押してるんだろうけど
毎回単発擁護だし多分一人がワッチョイip変えてごり押してるんだろうけど
タゲ反れるからPTで散弾はダメって思うのもわからんでもないが頼むから反遠遠貫通で敵走り回らせるのだけは止めてくれよ
カズヤ以下だからな
[quads id=1]
481: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:52:41.75 ID:SokPw0Ed0
散弾だと撃滅もいいけど特殊はやっぱ狙撃使いたんだよな
ガマルかパワシュで散弾しようかな
483: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:59:42.86 ID:SiwH/KtH0
マルチ散弾は閃光とかで止めて一気に削ればよくない?
そもそも火力出ない通常なんか使うよりいいと思うけど
そもそも火力出ない通常なんか使うよりいいと思うけど
484: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:59:48.72 ID:5KobtFQm0
マルチで拡散撃つあほはなんなの?
485: 名無しさん 2018/02/25(日) 15:00:18.01 ID:YJpzuNJoa
マルチでも散弾うってるぞ
ひるみつけてない奴はすまんなパンパン
ひるみつけてない奴はすまんなパンパン
おれはマシンガン好きだけどリロードあげてほしいわ
なんであんなに遅いの
487: 名無しさん 2018/02/25(日) 15:04:30.86 ID:SokPw0Ed0
頭以外にも尻尾 モンスに寄るけど腹とか貼り付ける弱点多いし マルチでタゲが変わっても散弾で仕事できるでしょ
怯み付けてないチャアクとかランスとかには 誤射したら可哀想だし近づかないようにしてる
497: 名無しさん 2018/02/25(日) 15:17:23.87 ID:97kagCvf0
弓の剛射も強いし散弾も強いし
近距離多段が強いね
近距離多段が強いね
498: 名無しさん 2018/02/25(日) 15:32:23.35 ID:+b85GQnQa
野良マルチで散弾タンクやってたら
ランス使いの人が「面白そうだからやってみよう」って言ってた
ランス使いの人が「面白そうだからやってみよう」って言ってた
502: 名無しさん 2018/02/25(日) 15:48:59.25 ID:qlJCtmDp0
野良マルチで散弾するクソ地雷ヤバ
518: 名無しさん 2018/02/25(日) 16:33:04.12 ID:uGSF4cGBd
マルチで散弾うまく立ち回れないのは多分他にガンナーがいるんじゃないか
もちろんソロより貢献は落ちるけどそれはどの武器も同じ
もちろんソロより貢献は落ちるけどそれはどの武器も同じ
撃滅は拡張は欲しい
弾節は正直拡張もセットで欲しいロマン構成
519: 名無しさん 2018/02/25(日) 16:37:28.95 ID:MgiBrNcf0
節約はロマンでもなんでもないFですら優先度の高い火力スキル
523: 名無しさん 2018/02/25(日) 16:51:02.92 ID:uGSF4cGBd
拡張と弾節両方つけるのがロマンって言ったんだが
あとナンバリングとFを比べない方がいいぞ
環境が違いすぎて昔からどこのスレでも荒れる元になる
524: 名無しさん 2018/02/25(日) 16:52:28.05 ID:ToAvIOF7p
散弾で節約も入れれたらいいなとは思うが
他が壊滅になるからとりま装填優先
他が壊滅になるからとりま装填優先
529: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:10:59.65 ID:TY39o2mV0
散弾はまだ武器の使い分けできるから楽しいけど
通常と貫通は実質一択みたいなものだからつまらない
カーディの装填数がデフォで一発だけでも多ければ良かったのに
通常と貫通は実質一択みたいなものだからつまらない
カーディの装填数がデフォで一発だけでも多ければ良かったのに
532: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:14:06.47 ID:yIrXkCWu0
散弾試してみたくてジャグラス砲作ってみたんだけどシールドって何枚積むのが良いの?
ガ性はとりあえず5にしてるんだけど
ガ性はとりあえず5にしてるんだけど
557: 名無しさん 2018/02/25(日) 18:32:13.38 ID:KnSPJWaza
ジャナフ反動2で散弾3中まで軽くなるのな
悩ましい
悩ましい
594: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:26:41.53 ID:F70/2yDN0
ジャグラス散弾2は無撃でも撃滅散弾3とダメージ表記1つあたりが1.8倍くらい離されるんだよな。
でも撃滅散弾を3連装以上で使うには色々と犠牲が伴うからな。難しいね。
でも撃滅散弾を3連装以上で使うには色々と犠牲が伴うからな。難しいね。
595: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:28:37.66 ID:VxH1n6FCH
>>594
1.8倍はおかしい
散弾2の威力は3の90%くらいだぞ
1.8倍はおかしい
散弾2の威力は3の90%くらいだぞ
627: 名無しさん 2018/02/25(日) 21:37:37.00 ID:F70/2yDN0
>>595
1.8倍は確かにおかしいな1.5倍くらいだなMHW字が小さすぎて眼精疲労から思考低下まで起きるんでユルシテクレメンス
散弾2が17とか18とかがパラパラ出る中で散弾3は25とかがちらほら出るんだよなぁ
1.8倍は確かにおかしいな1.5倍くらいだなMHW字が小さすぎて眼精疲労から思考低下まで起きるんでユルシテクレメンス
散弾2が17とか18とかがパラパラ出る中で散弾3は25とかがちらほら出るんだよなぁ
630: 名無しさん 2018/02/25(日) 21:54:59.70 ID:VxH1n6FCH
>>627
同じ分近距離パーツつけてるか?
1.3倍でもおかしいぞ
同じ分近距離パーツつけてるか?
1.3倍でもおかしいぞ
631: 名無しさん 2018/02/25(日) 21:58:04.66 ID:F70/2yDN0
>>630
すげー謝る。
パーツ付け変えてセーブしてなかったらしくシールド3枚ついてたよ・・・
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