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モンハンライズは武器の強さのバランスが悪い?PvEだから問題ない?

289: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:29:58.04 ID:GvbAVgG80
マルチはライボゆうたで溢れてるな
これライズ終わったんじゃない?
回復できる?
モンハンの根本問題だよね
モンスターの動きに隙がなくなるほどガンナーが楽になる
それをいかにとめるか
ライズは失敗したんじゃないか?

296: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:31:31.32 ID:HVznzs1n0
>>289
今回むしろ隙だらけな気がする
ただ単純に近接よりガンナーが強い

[quads id=1]

303: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:32:30.34 ID:GvbAVgG80
>>296
武器格差が大きい

326: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:36:21.36 ID:0XksQ3LN0
>>303
でもPVPじゃないんだから武器格差なんて問題ないんだよなあ

340: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:37:58.41 ID:GvbAVgG80
>>326
武器格差はダメだろう

360: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:40:45.69 ID:0XksQ3LN0
>>340
なんで駄目なの?他人と競ってる訳じゃないんだからいいだろ?
これが対人ゲームならそりゃ問題だけど
あくまで協力ゲームなんだが

381: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:43:45.38 ID:GvbAVgG80
>>360
すでにマルチで武器格差、武器排除が起こってる
ダメなことぐらい分かれよう

391: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:44:51.94 ID:0XksQ3LN0
>>381
それあなたの感想ですよね?
何かそういうデータとかあるんですか?

397: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:46:41.81 ID:GvbAVgG80
>>391
ライズやってないのか?

402: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:47:20.41 ID:0XksQ3LN0
>>397
360時間位やってるけどw

416: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:49:15.21 ID:GvbAVgG80
>>402
じゃあ、頭が悪いんだ

445: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:52:36.47 ID:0XksQ3LN0
>>416
武器排他があるソースはよ

481: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:59:10.81 ID:GvbAVgG80
>>445
大剣使ってみろ
一瞬でわかるよ

405: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:48:06.73 ID:YB2pHLqu0
>>381
5chのスレ見てるだけでやってなさそう

343: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:38:17.27 ID:jOf62sZp0
>>326
これレス乞食

310: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:33:16.04 ID:h84xePdr0
>>296
確定行動や威嚇多いもんな
単にガンナーの基本火力が高すぎるだけな気がする

[quads id=1]

338: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:37:38.54 ID:oWA0riFS0
>>310
超範囲振り回した後に武器が届かないところで威嚇してることが多くて
近接が弱点につく頃には動き出しているのがガンナーゲーが加速してる原因の1つだと思う
遠距離なら全部ボーナスタイム

299: 名無しさん 2021/05/03(月) 02:32:03.39 ID:J8ulpytNM
>>289
武器の出し惜しみしてるから近接が死んでる
アプデ延命商法が悪い

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