89: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:23:36.43 ID:UiQeJNKo0
先ほど数回ランス使ってみた新米です
距離詰めたりするのが難しいと感じたんですが
回避距離使ってる兄貴いますか?
使用感教えて欲しい
距離詰めたりするのが難しいと感じたんですが
回避距離使ってる兄貴いますか?
使用感教えて欲しい
92: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:25:59.92 ID:Ogb1bf9B0
>>89
ガードダッシュで間に合うよ
ガードダッシュで間に合うよ
97: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:28:24.02 ID:UiQeJNKo0
>>92
>>93
>>93
レスありがとうございます
突進とは違う動作ってことでいいですか?
ガードダッシュがわからず申し訳ない
[quads id=1]
101: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:33:06.90 ID:riWKU9NJd
>>97
ガード姿勢のまま移動スティック倒して△してみな
ガード姿勢のまま移動スティック倒して△してみな
93: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:26:41.96 ID:mWlwc0Rm0
>>89
マルチだとあってもいいかもしれないけどガードダッシュで間に合うよ
マルチだとあってもいいかもしれないけどガードダッシュで間に合うよ
96: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:28:10.60 ID:EnqlqKDZr
>>89
短距離→前ステップ
中距離→ガードダッシュからの飛び込み突き
遠距離→突進
短距離→前ステップ
中距離→ガードダッシュからの飛び込み突き
遠距離→突進
回避距離無くても距離詰める手段は豊富だよ
105: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:37:06.12 ID:sN37QlUo0
強壁も鉄壁も無しにランスを使うのは辛いか?
今お前の信仰心が試されているぞ
今お前の信仰心が試されているぞ
106: 名無しさん 2018/02/25(日) 20:38:52.79 ID:F4T2a86YM
L2押しながらガードだとカニ歩き出来るんだな
ガードダッシュが横派生になるから当然と言えば当然だけど
すぐガードダッシュしてたから気付かなかった
ガードダッシュが横派生になるから当然と言えば当然だけど
すぐガードダッシュしてたから気付かなかった
331: 名無しさん 2018/02/26(月) 02:59:06.77 ID:3JLEO9D50
虫棒から移ってみたけど択が多くて滅茶苦茶難しい…
カウンターは直感的に使えるけどガードダッシュとパワガが全く使えない
ガードダッシュやガードにL2絡めたりパワガから方向転換カウンター突きとか色々やろうと思うと混乱してまともに操作できなくなる
カウンターは直感的に使えるけどガードダッシュとパワガが全く使えない
ガードダッシュやガードにL2絡めたりパワガから方向転換カウンター突きとか色々やろうと思うと混乱してまともに操作できなくなる
334: 名無しさん 2018/02/26(月) 03:15:58.64 ID:fOQOs5Wqd
>>331
一度に全部やろうとするから混乱するんよ
まずはカウンターをきちんと覚える
そのうちカウンター早すぎた!みたいな場面が出てくるからパワガに変えるを覚える
ガーステは派生よりもとりあえず距離詰めるのに使って慣れよう
一度に全部やろうとするから混乱するんよ
まずはカウンターをきちんと覚える
そのうちカウンター早すぎた!みたいな場面が出てくるからパワガに変えるを覚える
ガーステは派生よりもとりあえず距離詰めるのに使って慣れよう
339: 名無しさん 2018/02/26(月) 03:40:58.12 ID:3JLEO9D50
>>334
ありがとう、とりあえずやれることを実践でもしっかり出来るように基礎を固めます
練習相手をレイアに変えたらガードダッシュでブレスに突っ込んだり、突進をパワガで受けて通り過ぎていった所を後ろ向いてカウンター突きとか出来て楽しかったよ
色々と武器触ってみた中で使いこなせると立ち回り自体は一番面白そうに感じたから色んな相手に対応できるように頑張ってみる
ありがとう、とりあえずやれることを実践でもしっかり出来るように基礎を固めます
練習相手をレイアに変えたらガードダッシュでブレスに突っ込んだり、突進をパワガで受けて通り過ぎていった所を後ろ向いてカウンター突きとか出来て楽しかったよ
色々と武器触ってみた中で使いこなせると立ち回り自体は一番面白そうに感じたから色んな相手に対応できるように頑張ってみる
359: 名無しさん 2018/02/26(月) 06:35:17.32 ID:aExZoae1d
パワーガードやカウンターばかり注目されてるけど
個人的にはガードダッシュが一番チート性能だと思うわ
個人的にはガードダッシュが一番チート性能だと思うわ
361: 名無しさん 2018/02/26(月) 06:42:30.46 ID:yN4JFmHc0
今までランスのあるあるだったステップ中に被弾がなくなるからな
だからといってステップ使わないで全部ガードダッシュにする奴はアホだけど
だからといってステップ使わないで全部ガードダッシュにする奴はアホだけど
362: 名無しさん 2018/02/26(月) 06:45:43.71 ID:3tkCrT6fd
ガードダッシュだけじゃ火力出ないしな
363: 名無しさん 2018/02/26(月) 06:47:49.53 ID:3p09jyB20
ガードダッシュ→3連突きを誤爆なしで出せるようになったら1人前
379: 名無しさん 2018/02/26(月) 07:48:58.20 ID:x20ZtUyp0
>>375
>>363が言ってるのはガードダッシュから一呼吸置いての三連突きじゃないかな
>>363が言ってるのはガードダッシュから一呼吸置いての三連突きじゃないかな
391: 名無しさん 2018/02/26(月) 08:27:53.43 ID:12ZH9wSyd
>>363
これディレイかければ出来るの?
ずっと盾してたんだけど
これディレイかければ出来るの?
ずっと盾してたんだけど
364: 名無しさん 2018/02/26(月) 06:49:34.21 ID:ad6ypZZE0
ガードダッシュ→いい位置に頭があるな…→飛び込み突きらめえええ
385: 名無しさん 2018/02/26(月) 08:07:11.10 ID:ezgHzVsm0
そういや、ガードダッシュや前ステには回飛距離乗らんのかな
前ステは一応回避だから乗りそうなのに、乗ってる気がしない
前ステは一応回避だから乗りそうなのに、乗ってる気がしない
386: 名無しさん 2018/02/26(月) 08:08:26.08 ID:13ujr2hXd
それだと僅かだけど位置変わっちゃうよね
わざわざ飛び込み突きの受け付け終了まで待って上段突き出すのは位置変えたくないからだろう
まぁそれだったらシールドバッシュでいいし、微調整ならそのステップ挟むパティーンでいい
通常ガード挟むとかならわかるけどガードダッシュ→ワンテンポおいて→上段(中段)突きは使わないな
わざわざ飛び込み突きの受け付け終了まで待って上段突き出すのは位置変えたくないからだろう
まぁそれだったらシールドバッシュでいいし、微調整ならそのステップ挟むパティーンでいい
通常ガード挟むとかならわかるけどガードダッシュ→ワンテンポおいて→上段(中段)突きは使わないな
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