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【MHW チャアク】納刀後にスリンガーを使用できない理由がひどすぎるwww

19: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:05:01.65 ID:J1q1arQR0
納刀後に直ちにスリンガーを使用できないことがある現象は仕様という回答をもらってきた
昨日貼るつもりだったが忘れてた
https://i.imgur.com/frXdj74.png

21: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:06:21.39 ID:Smjz9mG90
>>19
wwwwwwwwwwwwwww
orz

[quads id=1]

23: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:07:15.85 ID:dSJJTYJ60
>>19
ニュートラルなら使えるのに仕様なのか(困惑
まあ修正されないならニュートラル安定って事だな

27: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:14:21.21 ID:LSWJ1twGp
>>19
これマジでイライラするよな
ストレス無くしたとか言っといて、スリンガー周りの装備や装備解除、スリンガーの反応受け付けない時間とか、イライラさせるストレスを残すなよ

28: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:15:59.90 ID:/qjVNxQp0
>>19
なんでチャアクだけの現象が仕様なんだ?どう見てもバグだろカプンコよぉ

29: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:20:06.06 ID:lf0zkxAF0
>>19

30: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:20:41.62 ID:M4iPLbNta
>>19
もうこれガ強積めってことだなわかり……ますわけねえでしょ
ヤバい瞬間だから撃ちたいのに棒立ちってすごい怖いんですけど

32: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:23:25.27 ID:dSJJTYJ60
>>30
閃光撃つ時なんて動いててもどうせ当たるんだから気にせずに慣れれば棒立ち閃光できるぞ
ニュートラルで撃てるんだからバグっぽい挙動を仕様の一言で片づけるのはksだとは思うが

35: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:37:00.72 ID:yJmOrBKdM
>>19
これやっぱ気のせいじゃなかったのか

36: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:38:09.72 ID:chFJK0/Ep
>>19とかマジかよ

ところでモンハンって武器調整は頻繁にあるのか?
具体的には強属性が今後救済されることはあるのかどうかというところなんだが
それも仕様ですになるのか、ザンレツ時の通常弾みたいに上方修正あるのかどうか

38: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:44:20.91 ID:+R0i9YXK0
誰か>>19で総統閣下の動画作って

40: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:47:08.92 ID:rdUEHqgE0
>>19に関してはニュートラルで解決なんだからそこまで気にしてないわ

74: 名無しさん 2018/02/28(水) 20:17:39.27 ID:BcGk4xxk0
>>19
これなんで仕様なの???

79: 名無しさん 2018/02/28(水) 20:23:24.12 ID:bYFomTTd0
>>74
修正めんどくさいしユーザーに不利なバグだから

247: 名無しさん 2018/03/01(木) 02:21:03.79 ID:gA3OCHZU0
>>19
集会所の仕様とか未だにきゃんぷでテントに入る時のシーンチェンジとかカプンコのプログラマがダメなんよ
あんな目の前にある問題を解決できないのはピットストップとかを生み出す才能の反対側だと思ってる

284: 名無しさん 2018/03/01(木) 06:02:09.01 ID:oR+22HtLM
>>19
あっ
こういう会社なんだ

20: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:06:08.90 ID:ye48LnaBa
致命的なバグ以外は全て仕様なのがこれまでのMH

57: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:29:35.06 ID:BMW1B25+d
>>20
その路線は変わらないのな

26: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:11:02.00 ID:ed1IV2uJ0
Fのラスタと一緒で通じるけどそのうち廃れてくんだろうさ

31: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:23:00.02 ID:4s9927s20
チャアクは強いからハンデということで

33: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:26:33.01 ID:lf0zkxAF0
仕様は流石にないだろ ならモーションで説得してみせろっていう
納刀のモーションと合ってないラグがあるから言われてるわけで

41: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:47:35.00 ID:gWanQJqz0
>>33
余計なこと言うな!
カスコンならモーション長くするまであるぞマジで

話し変わるけどマルチだと集中3わるくなくね?
モンスター動きまくりで溜めにくいが他のやつ狙うから超高出力撃ちやすい
という状況にマッチしてるわ

34: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:32:42.69 ID:IkZF4/g0p
回復薬押したら自動で納刀するけど、その後飲んでくれないことない?

60: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:37:42.49 ID:IR1Ji87I0
>>34
ある。ショトカのやつよな
これは走ってても飲めるしスティック押し込みとかじゃ説明つかない
俺はもうオプションでショトカを押し込み実行に変えて、使用時は連打する癖ついてるわ

37: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:39:25.87 ID:vwPjd2OYM
つっても前例がFかGにアップグレードする時に調整とかしかないんじゃない

42: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:49:25.25 ID:ye48LnaBa
前作までのバグ修正はピアスバグくらいしか知らん

43: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:53:26.48 ID:x5nOv7Xep
スリンガーバグも玉が無限に増殖するとかなければ修正ないだろうね。仕様ってホント便利な言葉だわ

44: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:54:06.65 ID:ed1IV2uJ0
バグだって便利な言葉だよ

45: 名無しさん 2018/02/28(水) 18:59:29.89 ID:a2lVb+Zxd
弱体はバグだって言って直せばセーフ

46: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:03:16.03 ID:VtdLlE7g0
プレイヤーが有利なのはバグ不利なのは仕様です

47: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:05:22.13 ID:ey0muRl+0
修正が決定してなければ仕様って言うしかないでしょ。それに公開されてない修正アプデの内容を個々人に対してだけ開示するわけない。問い合わせ窓口の人間は末端だしな。

mhwは世界を相手にdestinyなんかの類似の洋ゲーと戦わねばならんのだから、今までのままではダメなこともわかってると思うがなー

61: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:40:02.73 ID:BMW1B25+d

[quads id=1]

>>47
こう言うのって窓口から開発に問い合わせが行く仕組みになってる
だからな仕様って言うのは開発からの回答なんだわ

ちゃんと言うと直すの面倒くさいし仕様で良いだろってことな

48: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:11:16.19 ID:lf0zkxAF0
チャアクスリンガーバグを修正すると僕らが損をしてしまう

52: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:17:17.37 ID:jgDAxXSj0
>>48
b(OxO)n

49: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:11:33.10 ID:/6zEd5S+0
こんだけ手かけておいてバグ発生してるうえ仕様扱いで消さないって何してんのか分からん
中堅ブラックソ企業のフロムと同レベとかマズいだろ

50: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:14:26.04 ID:zoHCpj910
初めて使ったけど、納刀が遅い以外不満がないなこの武器

51: 名無しさん 2018/02/28(水) 19:14:33.20 ID:lf0zkxAF0
ホワイト企業だから修正しないんだろ
ダクソ3はわりと頻繁にアプデしてたし ブラック企業だから

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