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【MHW→MHRise】お前ら「難しい!簡悔!簡悔」カプコン「はぁ…分かったよ」

1: 名無しさん 2021/07/07(水) 08:02:02.94 ID:KSyfqhS2
カプコン「ほいヌルゲーマシマシ任天堂ハードキッズガイジ大盛りライズね」

お前ら「………」

カプコン「おい」

[quads id=1]

4: 名無しさん 2021/07/07(水) 09:01:48.23 ID:oKVl8Eel
ライズはユーザーの特に下手くその意見を真に受けてはならないっていう見本たいなクソゲーだよな

5: 名無しさん 2021/07/07(水) 09:16:06.66 ID:jbbMX+MO
むしろ今作は気づいたら下手くそ死にまくってクエスト失敗になってるし
実はモンスターの攻撃激しくて初心者には一番難しいのでは?本当に簡単か疑った方がいい

6: 名無しさん 2021/07/07(水) 09:47:06.89 ID:roUk2pfd
言葉は汚ねえけどこれ
据え置き勢からすらあんだけ簡悔だのダルいだの言われんだからライト層多いSwitch勢考えればそらこうしてくる
初めから新規やライト層中心にさっと遊んで満足してもらって終わりって想定だったんだろ

7: 名無しさん 2021/07/07(水) 10:18:06.75 ID:ytfa33nR
アイボーが難しいとかエアプかよ
ベヒやレーシェン知らなそう

8: 名無しさん 2021/07/07(水) 10:37:30.86 ID:p4tNbgnc
アイボーはダルい

13: 名無しさん 2021/07/07(水) 16:29:04.15 ID:1a2W27qN
>>8
これ

56: 名無しさん 2021/07/28(水) 17:46:22.87 ID:EB8YvjPe
>>8
それな
傷付けとかもうやりたくない

9: 名無しさん 2021/07/07(水) 11:31:04.82 ID:dmPC5NXi
>>1
調整下手くそだね🤗

11: 名無しさん 2021/07/07(水) 11:42:03.51 ID:r8DQy3ha
前から簡悔とかいってるのアホだと思ってた
簡単に全クリできたら面白くないじゃん、昔からモンハンは難しいゲームってイメージだったのに

12: 名無しさん 2021/07/07(水) 14:21:13.53 ID:roUk2pfd
ライズで満足できずアイボーにはついていけない中途半端なゴミ共相手に調整なんかできんしする意味もないわな
そういう奴に限って今の本スレみたいに粘着して荒らすからカプコンにとっても有害でしかないし

14: 名無しさん 2021/07/07(水) 18:54:47.86 ID:s4540jsb
虫受け身無くすだけでちょうど良く難度は上がる
常時転身みたいなもんだよあれ

[quads id=1]

15: 名無しさん 2021/07/07(水) 19:32:19.99 ID:pdM4ROrT
愚痴スレ民の意見が通ったみたいな言い方やめえや。あいつらまた「社員が見てる」とか妄言言い出すだろ

16: 名無しさん 2021/07/07(水) 23:28:52.66 ID:d3MQfpf7
ワールドのアプデ見ると7月にFFコラボのベヒーモス発表されて8月に登場してるんだよな
しかも8月後半に極ベヒーモスも登場
ほんと熱かったな

17: 名無しさん 2021/07/08(木) 00:24:08.34 ID:CvSgsZdr
ライズ飽きてIBに戻るといかにIBが難しかったかがよくわかる

19: 名無しさん 2021/07/08(木) 07:27:52.74 ID:9brkbNm0
クラッチ嫌い
周回効率がいいクエがイベクエでやりたいときにやれないのが苦痛
マップがわけわからん 敵までたどり着かなくて苦痛

20: 名無しさん 2021/07/08(木) 08:51:19.20 ID:jTGQDy3g
ベヒ誉める人多いが、わいの中ではクシャの親玉みたいな存在なんだが
あのクソ竜巻のどこが楽しいのか

21: 名無しさん 2021/07/08(木) 08:57:45.47 ID:FySJmIwE
俺もベヒの全てが嫌い

22: 名無しさん 2021/07/08(木) 08:58:19.79 ID:CFncWTed
アイスボーンは即死のオンパレードでつまらなかったけどライズは極端すぎ

41: 名無しさん 2021/07/13(火) 16:01:55.14 ID:guS9ALDr
>>22
確定即死なんてごく1部だろエアプ

23: 名無しさん 2021/07/08(木) 09:45:22.70 ID:aNV3J/V3
ベヒベヒいってんのはFFからの移民なんだろうと思ってる
思い出補正だろ

24: 名無しさん 2021/07/08(木) 10:27:06.84 ID:qjuZVmPN
アイスボーンはむしろ簡単な方だと思うけどな
3のママトトスやジョジョブラキ
4のギルクエ140のほうが普通にむずかった

25: 名無しさん 2021/07/08(木) 11:51:27.52 ID:XhQJpJ0D
難しいとつまらない履き違えてる定期
ワールドは概ね良かったけどアイスボーンは大概糞
悉ネギがアイスボーンの良心
アルバもスカトロさえ無ければなぁ
もしくはジャンプみたいな回避法用意するとか
何回抑制しようが強制スリップ削りとか沸いてんのか

26: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:09:40.72 ID:pgDIeNpw
希ティガくらいがちょうど良いからライズにはよ来い

40: 名無しさん 2021/07/13(火) 09:11:03.02 ID:CLcItcf6
>>26
あれは塔の段差のスリルがあっての面白さだから
ゆとり仕様のライズだと平坦になるから面白くないと思う

27: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:18:26.95 ID:+xZfprp3
ハードとか関係なくIBもライズもクソ

ギルクエという爪痕を残した4G
四天王、狩技という革命、さらに超ボリュームのクエスト数、特殊許可、大量の重ね着か最初からあったXX

ついでにこれか、発売のMHS2はすでに超やる気あるロードマップ発表済、体験版もすげえボリューム

今後は本家もストーリーズの開発陣でやってほしいわ

29: 名無しさん 2021/07/08(木) 17:14:46.30 ID:afmu1E1P
>>27
ポケモンでもやってろタコ

30: 名無しさん 2021/07/09(金) 02:24:34.59 ID:h7mWQys0
野良の乙率とか今作からのフレの腕見てるとこれでも難易度高過ぎるんだよ
お前らには信じられないかもしれないけど、ソロで狩る発想ない奴もいっぱいいる

31: 名無しさん 2021/07/09(金) 03:58:13.63 ID:ejuErXde
小学生の甥っ子見てると難しいというより敵の動きを覚える気が無いので即フォートナイトに戻ってた
ヘッドショット数発ぐらいで相手が死ぬレベルじゃないと集中力もたないんだな

32: 名無しさん 2021/07/09(金) 04:10:02.28 ID:Z/9u5Kkm
モンハンも好きだけどゴッドイーターのほうが好きだった自分としては虫で動き回れたりするライズはかなり面白い
本当ならスキルで虫4つ現地調達で5つ所持とかやりたかったよ
難易度とかどうでもいいねん面白いかどうかなんで

33: 名無しさん 2021/07/09(金) 04:10:40.99 ID:Z/9u5Kkm
モンスターの数とかアプデとかその他は言い訳しようもないけど

34: 名無しさん 2021/07/09(金) 09:33:58.77 ID:gpTOzBZE
護石作り飽きるんだよな…
ヌルゲーにするなら、適当に素材使っていいから石作っとけくらいまでして欲しかった
鳴神は200回辺りで飽きたが、結果が即貰えたからその分良かった

36: 名無しさん 2021/07/09(金) 11:43:41.59 ID:n7QFm3xY
まぁそうだな
ゲーヲタの言うゲーム性のディープな評価とかどうでもいいわな

大半のライト層にそこそこ好評価で売上良ければ次回作も広告とIPの強さでどうにでもなる

38: 名無しさん 2021/07/09(金) 13:46:29.15 ID:dX2NrDkK
未だにしがみついてネチネチ言ってる奴らの有難い御意見()見たか?
ガンナーのモーション値半分に落とせとかガッツポーズに戻せとか更に酷いのはダメージ表示は間違いだった()だぞ
こんな意見とすら言えないただの老害の昔は良かったなんて聞き流すのが妥当
お前らもここの無能老害供の虚言を忘れるな
こうなったらお終いだからな

47: 名無しさん 2021/07/14(水) 17:34:13.61 ID:+vMQwKKt
IBは散々言われてる事だけど傷つけがホントに面倒
モンスターの動き自体は慣れるし慣れたら楽しいけど慣れても不動転身来て張り付いて傷つけしなきゃならなかったのがダルい
それがなきゃミラボレアスとかもいい感じの高難度で楽しかった

48: 名無しさん 2021/07/14(水) 20:01:38.16 ID:JBskAHul
まぁクラッチ怯みあるから不動も転身もいらんのだけどな
基本回避と強打しか着なかったよ
てか回避の装衣のバフが強すぎた

49: 名無しさん 2021/07/14(水) 20:12:55.15 ID:TO0QtlB5
アプデで傷時間延長してから特殊怯みも2回に1回傷付けで余裕で足りるようになったし全くストレスじゃなくなったなぁ

54: 名無しさん 2021/07/15(木) 20:59:40.98 ID:Em1W8r5+
>>49
チャアクはね…😭

50: 名無しさん 2021/07/15(木) 05:21:41.21 ID:tKVS0rUZ
モンスターシバいて着せ替えやりたいだけだから弱くていいよ
とにかく数出してくれりゃいい

51: 名無しさん 2021/07/15(木) 12:44:47.65 ID:FcELIZcW
そのうちマリオメーカーみたいにステージBGMモンスターの種類、数、攻撃力倍率なんかをいじくれるモンハンメーカー的なの出してくれることに期待しよう

52: 名無しさん 2021/07/15(木) 12:46:44.99 ID:FEDPVXsq
いいね、毒も閃光玉も効かないクシャとか作りたい

53: 名無しさん 2021/07/15(木) 12:50:30.49 ID:nXuXwUbp
そのためにはモンハンってIPがアクション以外でも確実に客を呼べるブランドだってカプコンが確信できないと無理だぞ
アクション以外のモンハンは出しても無駄だったら企業はそんなものに金出さないからな
頑張ってストーリーズ布教しろよ

55: 名無しさん 2021/07/17(土) 20:49:16.40 ID:NxZm81ks
>>53
映画にもなったんだぞもうゲームじゃなくてもやっていけるよ
俺は見てないけど

57: 名無しさん 2021/07/28(水) 23:04:11.78 ID:MKOdaT5+
結局アイボー勢にちょうど良い難易度ってライズレベルだったってだけだろ

コメント

  1. ライズの難易度丁度いいと思うんやがな

  2. ライズサンブレイクも嫌らしいモーション多くない?
    ダメージの低さや翔虫とカウンターのお陰で何とかやれてるだけで、絶対にヌルゲーではない
    ライズサンブレイクのプレイヤー評価こそ真に受けない方がいい

  3. ギルクエの難易度を10だとするとワールドは5、ライズサンブレイクは2ぐらい。傀異化も難しいっていうほどじゃないし。そもそもカウンターの数が多すぎてかなりのヌルゲー化してる。

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