79: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:23:09.12 ID:lZk82cwk0
色ゲージの補正の時点で弱体化はワロタ
いやいやいや…
いやいやいや…
[quads id=1]
80: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:26:33.10 ID:tclt5YL/0
大幅ナーフやね
残当
残当
81: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:28:20.56 ID:fEGH3uQu0
ほぼ全面弱体化か…
少しダウンじゃなくてダウンなのが終わってる
少しダウンじゃなくてダウンなのが終わってる
82: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:29:13.14 ID:GVxjQuF8M
色補正弱体化はたろたろが具体的な数字も出してたじゃん
結局体験版と全く同じか
結局体験版と全く同じか
84: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:32:20.13 ID:NSI+IRAT0
ほぼ体験版の調整といっしょだなあとは豪鬼人と居合がどうなるか
87: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:37:21.26 ID:DqM+F9R20
声が小さかったお前らの負けや🤓🐌
カウンターは円月ありき調整されたから頑張るんやな🙄🐌
カウンターは円月ありき調整されたから頑張るんやな🙄🐌
88: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:37:29.44 ID:MSja0r1m0
剣士の中で唯一のナーフじゃないか
やったね
やったね
89: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:48:18.91 ID:U/BpH/5r0
太刀のダウン項目めっちゃ多くて草
いや笑えない
モーション下げるのはまだ分かるけど色補正もってどういうことやねん
いや笑えない
モーション下げるのはまだ分かるけど色補正もってどういうことやねん
90: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:55:02.76 ID:CrZHN5lf0
俺にとっての底は4と4Gだからノーダメだわ
むしろ1年いい夢見せてもらったよ
これからもよろしく
むしろ1年いい夢見せてもらったよ
これからもよろしく
92: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:58:25.54 ID:gbvX+Uw50
威合と剛気刃を信じろ
93: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:01:55.54 ID:4TgOW+yE0
納刀術と調整される抜刀術のコンボに震えろ😡
94: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:06:32.71 ID:5j4WBKkmd
脳死桜花ブッパマンになるしかねぇ
129: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:34:10.48 ID:uWBmicTd0
>>94
それ体験版でも一番弱いムーブだから…
それ体験版でも一番弱いムーブだから…
132: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:36:18.86 ID:28Lc9t/y0
>>129
桜花威合ブッパマンはどうだろう
これが最適解になるのなら再調整必要だわ
桜花威合ブッパマンはどうだろう
これが最適解になるのなら再調整必要だわ
[quads id=1]
138: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:44:29.21 ID:uWBmicTd0
>>132
さすがに色上げを桜花に頼るよりは素直に蟲リキャ早い剛気刃で上げれば良いと思うぞ
威合は最大色3段階落ちるから回転の速さからしても桜花が最適解になるとは思えない
さすがに色上げを桜花に頼るよりは素直に蟲リキャ早い剛気刃で上げれば良いと思うぞ
威合は最大色3段階落ちるから回転の速さからしても桜花が最適解になるとは思えない
152: 名無しさん 2022/06/29(水) 06:08:41.21 ID:28Lc9t/y0
>>138
やっぱり桜花だと微妙か
そもそも剛気刃のリキャスト短すぎじゃね?
桜花、兜割りをまた強化しないと入れ替え技間のバランス取れないと思うわ
あと使われない狩技あるの気持ち悪いし飛翔蹴り消して気刃突きにして欲しい
やっぱり桜花だと微妙か
そもそも剛気刃のリキャスト短すぎじゃね?
桜花、兜割りをまた強化しないと入れ替え技間のバランス取れないと思うわ
あと使われない狩技あるの気持ち悪いし飛翔蹴り消して気刃突きにして欲しい
95: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:07:03.00 ID:97pP00Cd0
まあ分かっててもここまで見事にダウンの文字が並ぶと見ててちょっとげんなりするな
サンブレではこまめに調整入れろ
サンブレではこまめに調整入れろ
96: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:09:20.33 ID:fEGH3uQu0
桜花ぶっぱマジでつまらんからなぁ
剛気刃と威合にすべてをかけるしかない
剛気刃と威合にすべてをかけるしかない
97: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:12:22.93 ID:LP+5Ck9/0
太刀目の敵にされ過ぎだろw
100: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:20:51.93 ID:h1CRNEH30
威合が弱体化帳消しにしてくれるんやろ?
101: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:23:58.09 ID:26xXsNBr0
体験版とかわらないってことかな。
体験版で未確認だった所ってあった?
体験版で未確認だった所ってあった?
102: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:27:05.42 ID:lQR3+6Wr0
はぁ。
体験版のまんまかよ
既存の戦い方が完全に死んだな
選択肢の幅潰すなよクソが
体験版のまんまかよ
既存の戦い方が完全に死んだな
選択肢の幅潰すなよクソが
103: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:28:25.77 ID:fEGH3uQu0
最強から産廃への極端調整はいつもの事じゃん
新しい要素押し付けるのもいつもの事
新しい要素押し付けるのもいつもの事
104: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:31:48.44 ID:wdjVBOWB0
体験版の調整そのまんま それでTAあのタイムなのにこれで産廃とか
どんだけぬるま湯で遊んできたんだよ
どんだけぬるま湯で遊んできたんだよ
105: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:32:42.33 ID:26xXsNBr0
体験版とナーフ項目は同じだけどどれぐらい下がったかは検証しないとわからんね。
体験版ほどナーフされてない可能性もあるし、体験版以上にナーフされてる可能性もある。
体験版ほどナーフされてない可能性もあるし、体験版以上にナーフされてる可能性もある。
106: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:33:13.78 ID:+S8eBBBMd
よしなまの動画で実際に威合使ってるけど落とし穴の拘束時間とゲージ丸々使って1400ってどうなのかね
117: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:46:12.89 ID:Rh6xWYIC0
太刀のエスピナス動画上がってるけど威合ステップ使って無いな
先行プレイの方が製品版に近いならステップ削除されてんのかな
流石にあれだけ触って気づかないって事はないだろ?
先行プレイの方が製品版に近いならステップ削除されてんのかな
流石にあれだけ触って気づかないって事はないだろ?
118: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:54:53.66 ID:F0N0icKV0
>>117
俺も威合ステップ気になってたんだがよしなま無能過ぎんだろ
ステップ出来るのか出来ないのか知りたいのはそこなのに
俺も威合ステップ気になってたんだがよしなま無能過ぎんだろ
ステップ出来るのか出来ないのか知りたいのはそこなのに
122: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:59:05.89 ID:3VHOZMiu0
威合剛気刃は楽しそうだけど、全技開放されるまでは別武器で進めよかな
124: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:25:10.94 ID:cLBZCUng0
太刀使い確かに多かったし、これで他武器にも分かれて良かったんじゃない!?スラアクはライズ版の太刀っぽい。
玄人用武器になったほうが、やり甲斐あるよ
128: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:33:14.49 ID:D2RV07/20
>>124
ただ火力下がっただけで受けのユーティリティ面なんも弱体化されとらんし
なんならお手軽カウンターは増えまくってんだから
仮にこれで火力がまぁまぁ程度に落ち着いてても玄人武器なんて扱いにはならん
昔のランスみたいな低中火力の安定用初心者武器って評価になるだけ
ただ火力下がっただけで受けのユーティリティ面なんも弱体化されとらんし
なんならお手軽カウンターは増えまくってんだから
仮にこれで火力がまぁまぁ程度に落ち着いてても玄人武器なんて扱いにはならん
昔のランスみたいな低中火力の安定用初心者武器って評価になるだけ
127: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:32:35.86 ID:colYAxdL0
これで製品版で威合ステップ削除されてたらいいとこなさすぎだがどうなるか
133: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:39:15.27 ID:ENNqRBLB0
>>127
威合ステップなかったらきついね。
それこそ体験版の立ち回りにダウン時に威合ぶつける感じかな。蟲使い必須になるけど
威合ステップなかったらきついね。
それこそ体験版の立ち回りにダウン時に威合ぶつける感じかな。蟲使い必須になるけど
131: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:35:48.70 ID:kvK0sIFR0
体験版めっちゃ頑張ったけど10分切れなかった
136: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:42:54.55 ID:rU2kYCBF0
桜花ブッパって簡単に言うけどモーション長い桜花をリスク低めに出せるタイミングって
飛翔よりかなり限られてるから言う程脳死出来るか?
相討ち覚悟、虫受け身込で無計画に撃つなんてカッコ悪い使い方するならその限りではないだろうが
飛翔よりかなり限られてるから言う程脳死出来るか?
相討ち覚悟、虫受け身込で無計画に撃つなんてカッコ悪い使い方するならその限りではないだろうが
140: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:49:12.72 ID:D2RV07/20
桜花はマルチでモンスターダウンしてるとき威合分の色たらんときに使うくらいだろ
ソロなら小樽居合疾替え威合でいい
ソロなら小樽居合疾替え威合でいい
161: 名無しさん 2022/06/29(水) 08:21:28.44 ID:IkqQCbJq0
まあステップ無かったら自分は大剣行きますわ
162: 名無しさん 2022/06/29(水) 08:38:25.14 ID:KHwMbMGqa
ライズ太刀のぬるま湯に浸かってから
強さ目当てにスラアク大剣使うの相当苦労すると思うぞ
特に大剣
元から大剣スラアク使ってた奴が強さ目当てに太刀に渡ったって経緯の奴はまだいいだろうけど
強さ目当てにスラアク大剣使うの相当苦労すると思うぞ
特に大剣
元から大剣スラアク使ってた奴が強さ目当てに太刀に渡ったって経緯の奴はまだいいだろうけど
163: 名無しさん 2022/06/29(水) 08:44:16.07 ID:vdcOjw2t0
操作感云々じゃなくて強いから渡るだけでは
威合にステップなかったら本格的にどうしようもねえよ
威合にステップなかったら本格的にどうしようもねえよ
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