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【サンブレイク】ライトボウガンの徹甲榴弾、斬烈弾が弱体化!それ以外の弾が主流になりそう!

241: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:12:06.36 ID:L6C2bAux0
ボウガンの弾の威力等を調整します。
LV1 通常弾 威力:アップ
LV2 通常弾 威力:少しアップ
LV3 貫通弾 威力:少しアップ
LV1 散弾 威力:少しアップ
LV1 放散弾 威力:少しアップ
LV2 徹甲榴弾 威力:少しダウン / 気絶値:少しダウン / 反動:少し増加
LV3 徹甲榴弾 威力:少しダウン / 気絶値:ダウン / 反動:少し増加
LV3 拡散弾 威力:少しダウン
斬裂弾 威力:少しダウン / 反動:少し増加 / 部位破壊耐久倍率:アップ
「鉄蟲糸滑走」の翔蟲ゲージ消費量を1に変更し、翔蟲ゲージ回復時間を長くする調整をします。
(ただし、消費量は1になっているため回復必要時間は短くなります)
「扇回跳躍」で設置した起爆竜弾での操竜蓄積値をアップする調整をします。
「属性強化リロード」の説明文に状態異常蓄積値の上昇効果が記載されていなかった不具合を修正します。

[quads id=1]

242: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:13:25.87 ID:L6C2bAux0
ライトの調整こんな感じみたい
まあ物理弾微強化徹甲斬裂弱体化だけ?かな

243: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:14:38.32 ID:jZalsB/B0
あとブレ抑制3も来るのは地味だけどガンナーとしては関係あるかも

244: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:18:02.09 ID:Ygnn3Y58a
徹甲と斬烈の反動が少し増えるみたいだからロングバレルで撃てなくなりそう

245: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:19:29.96 ID:o1qldFREd
さらばドシュー

247: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:30:23.91 ID:rH/vKnomd
ナルガライトオンラインに立ち返りそう

248: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:34:13.68 ID:EuzmAgplM
あー反動増加か
いい落とし所だな

249: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:34:32.41 ID:S8KHaGXx0
反動が増えるとなると既存のままだと徹甲斬烈は厳しいね
これでナルガライトが増えたとしても他人のエフェクト下げられるからあんま気にせずぶっ放せそう

250: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:36:17.13 ID:Ej/Nfvrtd
属性弾メインで使ってた俺にはノーダメだな
これからもDスラプト使うぞ

252: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:40:48.53 ID:S8KHaGXx0
属性弾の調合素材がどうなるかだなぁ
店売りしてくれねーかなー

253: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:44:54.60 ID:U/BpH/5r0
LV3が貫通しか上がってなくて草

254: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:59:53.71 ID:5+EwcJPoa
適正射撃法でL2通常弾速射が撃つことができればかなり効果的な戦法になりませんか

256: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:03:34.96 ID:evKr2jS30
弾威力22で速射強化乗せると通常3より通常2の方がダメあがるか?
みんな無印ワールドに回帰するか

257: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:04:53.34 ID:U/BpH/5r0
反動どうにかできるなら適正射撃Lv2通常速射はメイン張れそう

258: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:12:24.23 ID:5+EwcJPoa
ダオラライトだと会心率も上がりますしよさげじゃないですか

259: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:31:25.19 ID:WS4NFu0m0
属性速射ライトいっぱい使いたい

260: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:40:26.77 ID:5+EwcJPoa
属性は調合素材が店売りしてくれると助かりますが
少しずつ貿易で増やしてはいますけど本格的に使うとなると考えなきゃいけないですよね

261: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:45:12.91 ID:kf7vS05I0
アプデモンスターの貫通対策肉質はそのままなんか

262: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:50:23.72 ID:dhTdDmGFa
マスターランクのヤツカダキの弾肉質を一部軟化します、位しか記述がないので基本的には同じか強化されていると考えるべきではないでしょうか

263: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:49:44.56 ID:Ki4GAKE20
徹甲斬裂が反動のせいで連射できないわけだろ
もう貫通くらいしかやることなさそう

266: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:57:38.47 ID:4kwRBvNk0
速射強化積んだLv2弾がLv3に誤差レベルとはいえ負けるのはまあおかしいしな…

267: 名無しさん 2022/06/29(水) 01:12:12.88 ID:+OVgwi6Za
>>266
だから通常弾2は強化されたわけで
逆にあそこまで武器スペックに差があってもヒット数が上回らない限り勝てなかった貫通3のゴミっぷりよ
196-40%装填4と247-40%装填5で後者が負けるのジョークすぎる

269: 名無しさん 2022/06/29(水) 03:14:35.12 ID:1d4bLdnba
威力落としました
スタン値落としました
反動増やしました
モンスターをスタンさせるほどスタンから復帰するようにしました

ここまで出る杭を叩くというか粉砕する勢いで叩き潰すのか…
ここまでされたら徹甲榴弾は産廃にしかならないじゃん

270: 名無しさん 2022/06/29(水) 06:38:56.80 ID:YI3F4izs0
俺にとってライトといえば通常2速射だからそれさえまともに使えれば文句ない
欲を言えば属性弾も使いやすいと嬉しいけど

271: 名無しさん 2022/06/29(水) 06:52:24.79 ID:SN0AERhWM
物理弾メインの人からしたら反撃と適正のおかげで楽しくなりそうだな
まぁ適正は反動次第だが通常弾なら消すのも難しく無い気はする

276: 名無しさん 2022/06/29(水) 08:40:11.62 ID:nz8l3/8bM
>>271
自分は散弾メインだったから今回の調整は良さげ
ただ散弾2が強化されてなさそうなのが残念、ライズのままだと散弾3>散弾2速射だから、速射を使うメリットがあまりないんだよなー

272: 名無しさん 2022/06/29(水) 07:00:52.54 ID:yM5CYmhT0
3rd畑出身の俺には属性弾の弱さに閉口した
でも火3耳1スロ3-2を使った高耳火特化でフルフルに限れば
斬烈野雷に迫るタイム出るようになった
通常弾はクリ範囲も何とかしてほしい
あと隙の少ない3点バーストもいいが通2の5連速射ほすぃ

273: 名無しさん 2022/06/29(水) 07:53:31.03 ID:zwpdVGkyd
属性遊びならゴシャやミドロやヌシアシラに火速射、イソネやミツネに雷速射、ディアやラーに氷速射あたりがいける
水龍速射は忘れていい

274: 名無しさん 2022/06/29(水) 08:16:35.82 ID:LvbrwewPa
ヴァルレギの通2速射斬裂で遊ぶかな
売りのコロリロはあると信じてる

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