7: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:11:20.69 ID:+zgZPv8P0
前スレで動画見ろって言われたものだけど、通常時の立ち回りを知りたかっただけなんだ
もしかして普段からループ仕込むものなの?
旋刈で締めるの間違い?
もしかして普段からループ仕込むものなの?
旋刈で締めるの間違い?
[quads id=1]
10: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:19:50.51 ID:USgAiIwy0
>>7
モンスター側の行動によるとしかいえない
基本は回転か二連でループしつつ張り付いてモンスターの隙に合わせて旋刈りか回転斬りで締めて離脱でやってる
モンスター側の行動によるとしかいえない
基本は回転か二連でループしつつ張り付いてモンスターの隙に合わせて旋刈りか回転斬りで締めて離脱でやってる
15: 名無しさん 2022/07/16(土) 13:28:26.56 ID:+zgZPv8P0
>>8>>10
ありがとうございます
難しく考えすぎかもしれないです……
折角なので盾を積極的に振りたかったんですが、慣れるまではまずは攻撃当ててつなげることに専念します
ありがとうございます
難しく考えすぎかもしれないです……
折角なので盾を積極的に振りたかったんですが、慣れるまではまずは攻撃当ててつなげることに専念します
8: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:17:39.18 ID:Ab3eZnuK0
ループはできるタイミングでいいんじゃね
今でも置きバッ旋は優秀
穿ちは置きに行けないのも問題なのに変わらんかったなぁ
今でも置きバッ旋は優秀
穿ちは置きに行けないのも問題なのに変わらんかったなぁ
9: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:19:45.73 ID:/x5iTJZ/0
旋で締めてもループしてもダメージに大差ないから使いやすい方でいいよ
コンボが~とかバクステが~とかは慣れてからで全然いい
コンボが~とかバクステが~とかは慣れてからで全然いい
11: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:24:48.82 ID:27t+D/f60
剣二連ループは旋刈りに繋げやすいのがいい
17: 名無しさん 2022/07/16(土) 13:39:41.91 ID:iIZFAQXV0
回転ループは尻尾切りたい時とか何回かピヨらせた後でいいんじゃない?
俺は脳死でバッ旋をなるべく頭狙って振ってるわ
俺は脳死でバッ旋をなるべく頭狙って振ってるわ
21: 名無しさん 2022/07/16(土) 14:11:59.75 ID:2zhjZN/H0
もう慣れっこよ
ダウン中もウネウネ動く尻尾には今回追加された二連切りループ使ってるし
ダウン中もウネウネ動く尻尾には今回追加された二連切りループ使ってるし
34: 名無しさん 2022/07/16(土) 15:10:01.91 ID:wgy1y06n0
バンプ多用する人なら重撃の刃薬割とおすすめ出来るな
旋刈り→刃薬→回転ループや旋刈りまですぐ戻れる
昨日アホみたいな破壊王刃薬ニンジャしてたせいで俺の中の刃薬が評価上がったわ使わないけど
旋刈り→刃薬→回転ループや旋刈りまですぐ戻れる
昨日アホみたいな破壊王刃薬ニンジャしてたせいで俺の中の刃薬が評価上がったわ使わないけど
42: 名無しさん 2022/07/16(土) 16:09:29.11 ID:zB5RgeUP0
アクルスで切れ味気にせず回転ループするの気持ちよすぎだろ!
82: 名無しさん 2022/07/16(土) 22:32:17.56 ID:QpkHMELo0
何故か最近のTAはダウン時でも水平旋をひたすらぶち込んでるんだけど実は回転ループよりもDPS高いのか?
1人じゃなくて複数人が採用してるからよくわからなくなってきた
1人じゃなくて複数人が採用してるからよくわからなくなってきた
141: 名無しさん 2022/07/17(日) 07:19:50.05 ID:8IcpM+Dh0
>>82
DPSでみたら回転ループの方が高かったよ
でもその人旋のあとガード切りでループ再開してるから回転ループを知らないって事はなさそうだね
DPSでみたら回転ループの方が高かったよ
でもその人旋のあとガード切りでループ再開してるから回転ループを知らないって事はなさそうだね
84: 名無しさん 2022/07/16(土) 22:57:32.77 ID:RgfbVOrl0
水平はディレイで位置調整しやすいからじゃね
86: 名無しさん 2022/07/16(土) 23:40:35.33 ID:QpkHMELo0
>>84
明らかに回転ループが複数回入りそうな場面でもやってるんだよな
切れ味節約か?と思ってもバルク剣だしそれはないだろと思いながら見てた
明らかに回転ループが複数回入りそうな場面でもやってるんだよな
切れ味節約か?と思ってもバルク剣だしそれはないだろと思いながら見てた
132: 名無しさん 2022/07/17(日) 04:46:41.65 ID:ulHeyhsVd
実際みんながどんな立ち回りしてるか気になる。張り付いてひたすら回転ループってバクステ駆使してんの?下手だからひたすら離脱からのバンプで詰めてを繰り返してる。
137: 名無しさん 2022/07/17(日) 06:14:54.29 ID:mIBRp7k9r
>>132
バクステはあんま使ってないねえ
これなら確実にバクステ→反撃できるってタイミング以外はやってない
バクステはあんま使ってないねえ
これなら確実にバクステ→反撃できるってタイミング以外はやってない
[quads id=1]
148: 名無しさん 2022/07/17(日) 08:09:14.28 ID:c6tmSpOFd
>>137
反撃の隙がある攻撃も結構少なくてなかなか練習できないけど頑張るわ。
反撃の隙がある攻撃も結構少なくてなかなか練習できないけど頑張るわ。
133: 名無しさん 2022/07/17(日) 05:05:44.90 ID:Xbw/YjcX0
弱点に回転ループのダメージが全部3桁になるようスキル組むのが気持ちいい
143: 名無しさん 2022/07/17(日) 07:41:26.50 ID:zu1rHsBE0
体に旋狩りが染み着いちゃって旋出し切った後にここ回転切りで良いなってなって切り替えることはある
156: 名無しさん 2022/07/17(日) 09:29:25.08 ID:nWSHt0Bt0
無敵時間自体が強くても
そこから繋がる技が微妙だからねぇ…
ころりんは回避から即回転ループ入るし
そこから繋がる技が微妙だからねぇ…
ころりんは回避から即回転ループ入るし
231: 名無しさん 2022/07/17(日) 15:48:11.53 ID:HndkN2nea
回転ループの方がdps高いんか
232: 名無しさん 2022/07/17(日) 15:52:35.48 ID:DKH9XrVBa
物理面同じだからからくり蛙の腹みたいな属性が優位になりやすい部位殴れば回転ループが勝つ
無属性で回転ループが勝ってるのはディレイ効かせすぎ
無属性で回転ループが勝ってるのはディレイ効かせすぎ
248: 名無しさん 2022/07/17(日) 17:27:04.64 ID:FoUE0fWU0
JRの今の立ち位置はそんな悪くないと思ってるわ
回転ループと変わらないDPSで切れ味温存&スタン値溜めだから使う機会が無いわけじゃない
冰気JRの時は片手剣の形をした別武器だったし
回転ループと変わらないDPSで切れ味温存&スタン値溜めだから使う機会が無いわけじゃない
冰気JRの時は片手剣の形をした別武器だったし
250: 名無しさん 2022/07/17(日) 17:44:54.58 ID:9wsXMDKE0
JRの最初のジャンプをMH4以前のジャンプ斬りにしてくれ
というかジャンプ斬り自体を返してほしい…
というかジャンプ斬り自体を返してほしい…
267: 名無しさん 2022/07/17(日) 19:42:44.28 ID:LnT9LgQ20
剣2連ループってどうなの?
ta勢でも立ち回りに組み込んでる人見かけるけど
ta勢でも立ち回りに組み込んでる人見かけるけど
270: 名無しさん 2022/07/17(日) 19:54:46.60 ID:gcHzAcIy0
>>267
大mpsは回転ループに劣るが動作時間が違うし旋に繋げやすいから
麻ダウンとか隙の時間内でダメージ量増やすために使うことはある
畑個人的には切り返しからしか繋げられないから旋回のイメージで使うとモヤモヤする
大mpsは回転ループに劣るが動作時間が違うし旋に繋げやすいから
麻ダウンとか隙の時間内でダメージ量増やすために使うことはある
畑個人的には切り返しからしか繋げられないから旋回のイメージで使うとモヤモヤする
357: 名無しさん 2022/07/18(月) 01:15:19.20 ID:oLYzYdvr0
片手難しい難しい言うからどんだけ難しいのかと思ったらJRはタイミング割とガバガバだしXA連打の微妙な回転斬りループでも火力そこそこ出るし言うほどでもないな
大剣のがよっぽどややこしい
大剣のがよっぽどややこしい
365: 名無しさん 2022/07/18(月) 02:02:28.86 ID:cJP67JQh0
>>357
バクステ回避もちゃんとできるのか?
バクステ回避もちゃんとできるのか?
369: 名無しさん 2022/07/18(月) 02:17:55.12 ID:oLYzYdvr0
>>365
それは…練習中
まだソロでしか使ってないし多少はまあ
それは…練習中
まだソロでしか使ってないし多少はまあ
371: 名無しさん 2022/07/18(月) 02:21:24.10 ID:l7a+Ij3B0
慣れてるから簡単に思えるけど水平斬り出すタイミングでスティック入力を離すとか妙に複雑な操作あるから初心者はちょっときつそう
野良やっててもバッ旋ばっかりで水平や回転ループ出せてる片手見たことないし
野良やっててもバッ旋ばっかりで水平や回転ループ出せてる片手見たことないし
372: 名無しさん 2022/07/18(月) 02:21:31.92 ID:+wRCrdJ40
回転切りループで火力出るんだし
一周回って初心者にも勧められる武器だと思うがね
やはり抜刀中に回復飲めるのは優しい
一周回って初心者にも勧められる武器だと思うがね
やはり抜刀中に回復飲めるのは優しい
470: 名無しさん 2022/07/18(月) 12:37:30.17 ID:fgDWvNg30
回転ループより剣2連ループの方がボタンが忙しくなくて好きなんだけどDPS差はどんなもんなんだ
497: 名無しさん 2022/07/18(月) 13:22:05.25 ID:su8MUzYZ0
ラーの金冠埋めに片手振り回してると
ダウン時に腕に座れやすい回転ループより背中あたりから突き刺しを無理やり頭に入れれるJRの方がやりやすかった
硬化中だと攻撃がもろもろ腕に吸われやすくなってるし
ダウン時に腕に座れやすい回転ループより背中あたりから突き刺しを無理やり頭に入れれるJRの方がやりやすかった
硬化中だと攻撃がもろもろ腕に吸われやすくなってるし
[quads id=1]
499: 名無しさん 2022/07/18(月) 13:24:50.46 ID:l91hEq4O0
最高火力が腱鞘炎になりそうな技なのつらい
501: 名無しさん 2022/07/18(月) 13:30:08.80 ID:pyupnoPca
切れ味消費とスタンの問題があるから回転ループだけじゃ微妙
コメント