35: 名無しさん 2022/08/15(月) 12:45:12.89 ID:c4LCeGNI0
シルソル胴
弱特属性消えてスロ442になった
無理に弱特属性入れる必要あるかな?
弱特属性消えてスロ442になった
無理に弱特属性入れる必要あるかな?
[quads id=1]
51: 名無しさん 2022/08/15(月) 13:34:19.02 ID:0W7wcihd0
>>35
むしろ固有スキルがないならシルソル胴じゃなくて良くね?
むしろ固有スキルがないならシルソル胴じゃなくて良くね?
36: 名無しさん 2022/08/15(月) 12:48:14.98 ID:XNiozIMpH
弱特属性消えるならシルソル胴である必要がなくないか?
37: 名無しさん 2022/08/15(月) 12:48:49.58 ID:3AIMpJfRM
弱特属性は意外と伸びるし発動条件も20以上で結構楽だから落としたくないな…
50: 名無しさん 2022/08/15(月) 13:31:37.38 ID:KpA2zdvqM
現状火力+切れ味ケアの部分が
属性攻撃強化5、見切り7、超会心3、弱特3、攻撃4、業物3、匠1
で攻撃4から7に上げられることになったのだけど、これよりも優先させるべきものってある?
弱特属性や属性会心、狂竜症+災禍とかはどうなの?
属性攻撃強化5、見切り7、超会心3、弱特3、攻撃4、業物3、匠1
で攻撃4から7に上げられることになったのだけど、これよりも優先させるべきものってある?
弱特属性や属性会心、狂竜症+災禍とかはどうなの?
52: 名無しさん 2022/08/15(月) 13:36:23.45 ID:XNiozIMpH
>>50
連撃は大前提で書いてないだけなのか?
弱特属性と属性会心は錬成で枠が出来てきたら追加すればいいんじゃない
連撃は大前提で書いてないだけなのか?
弱特属性と属性会心は錬成で枠が出来てきたら追加すればいいんじゃない
53: 名無しさん 2022/08/15(月) 13:50:25.44 ID:LaF6YWCUM
>>52
ごめん、連撃は冥淵胸とゴルルナ腕で+2が付いてたわ
ごめん、連撃は冥淵胸とゴルルナ腕で+2が付いてたわ
4スロ×2個あるいは4スロ+2スロ×2個空いた状態で何を入れるか迷ってしまう。弱特属性や属性会心は片方3目指すより1ずつ積んだ方がいいの?
54: 名無しさん 2022/08/15(月) 13:51:38.49 ID:XNiozIMpH
>>53
弱特属性は伸びが絶望的だから1積みでいいかな
属性会心はもう3まで積んじゃっていい
弱特属性は伸びが絶望的だから1積みでいいかな
属性会心はもう3まで積んじゃっていい
59: 名無しさん 2022/08/15(月) 14:04:36.68 ID:DwrsvOKzM
>>54
ありがとう、弱特属性からも思ったけど、シルソル準備しなきゃならんのね。属性会心から入れてみるわ
ありがとう、弱特属性からも思ったけど、シルソル準備しなきゃならんのね。属性会心から入れてみるわ
119: 名無しさん 2022/08/15(月) 20:49:31.03 ID:hS7njAaZ0
攻撃1属性強化3か弱特属性どっちかやばくね?
攻撃3属性1のカイイ錬成より螺旋斬のダメージ50以上伸びてる
そんな変わるか?
攻撃3属性1のカイイ錬成より螺旋斬のダメージ50以上伸びてる
そんな変わるか?
122: 名無しさん 2022/08/15(月) 21:09:03.41 ID:XNiozIMpH
>>119
螺旋斬は元々属性の恩恵すごいからな
属性会心3弱特属性1で属性ダメージ自体が1.265倍になるし
螺旋斬は元々属性の恩恵すごいからな
属性会心3弱特属性1で属性ダメージ自体が1.265倍になるし
870: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:40:52.84 ID:tH1ToUn3r
弱特【属性】って強いの?
頑張って攻撃4弱特3超会心3属性強化5連撃1のテンプレに加えて弱特属性3属性会心2も加えてみたけど全然壁殴りのダメージ変わらなくて絶望したんだが…
頑張って攻撃4弱特3超会心3属性強化5連撃1のテンプレに加えて弱特属性3属性会心2も加えてみたけど全然壁殴りのダメージ変わらなくて絶望したんだが…
[quads id=1]
873: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:51:32.64 ID:V/LfFXxk0
>>870
追加したのに変わってないってどういうこと?
追加したのに変わってないってどういうこと?
874: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:52:09.80 ID:gm16liRT0
>>870
弱特属性は1でいいぞ
1付けるだけで属性ダメージが1.1倍だからコスパがめっちゃいいのは確か
弱特属性は1でいいぞ
1付けるだけで属性ダメージが1.1倍だからコスパがめっちゃいいのは確か
879: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:59:24.61 ID:V/7pLt6Yd
>>870
弱点じゃないとこ殴ってて弱属も属会も発動してなさそう
弱点じゃないとこ殴ってて弱属も属会も発動してなさそう
872: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:44:52.46 ID:0ezpxWw4a
早食いは回復にかかる時間がかなり減るので普段から被弾して吹っ飛んでるようなハンターからすると火力スキルだと思っている
875: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:56:01.13 ID:GeMsWrn0a
業物と達人芸どっちでも入れられるようにしてるけど見切り7弱特3鋼龍だと達人芸の方が切れ味の持ち良いな
876: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:57:13.81 ID:+hN63/bf0
属性弱点殴らないと変わらないよ
877: 名無しさん 2022/08/19(金) 09:57:25.17 ID:wRjZ1UnY0
63%超えてるんだからそらそうや
953: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:46:12.03 ID:PE5l9eev0
双剣は属性ダメージが3割ぐらいあったりするから4スロあるところに属会2積むのは普通にあり、さらに伸ばすなら弱特属性も強い
災禍3まで上げるよりは1で止めたりとか連撃2から3まで伸ばすのもいいよ
災禍3まで上げるよりは1で止めたりとか連撃2から3まで伸ばすのもいいよ
974: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:41:36.70 ID:Cuu5K+HN0
連撃超会心属性会心弱特属性は1止めの人もいれば3まで上げる人もいるし最適解が解らない…!
983: 名無しさん 2022/08/19(金) 18:08:50.68 ID:MK2/TOmU0
>>974
つけやすさも考慮すると連撃1>弱属1>属会1>属会3>連撃3>弱属3かな
つけやすさも考慮すると連撃1>弱属1>属会1>属会3>連撃3>弱属3かな
977: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:46:28.18 ID:r8f0U4LBa
弱特属性3は流石に他が死にすぎて積んでる奴はいないんじゃ
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