15: 名無しさん 2022/08/20(土) 07:37:06.84 ID:jEQEmaEQd
伏魔避けるなら共存出来ない巧撃3なんてどうだ
回避したご褒美にバフ貰えるの楽しいぞ
回避したご褒美にバフ貰えるの楽しいぞ
[quads id=1]
17: 名無しさん 2022/08/20(土) 07:54:25.26 ID:hR40SheNa
>>15
何故かスウェイに乗らない致命的なバグがねー
何故かスウェイに乗らない致命的なバグがねー
25: 名無しさん 2022/08/20(土) 08:46:57.47 ID:hR40SheNa
使いこなすもなにもスウェイで巧撃乗らないんだから明らかに向いてない
火力上げるだけなら気絶値増加、火力増加っていう明らかにハンマー向きの伏魔でしょ
他武器はもうボウガンとか片手…も使ってるか?くらいしか伏魔使ってないから差別化できていいじゃん
火力上げるだけなら気絶値増加、火力増加っていう明らかにハンマー向きの伏魔でしょ
他武器はもうボウガンとか片手…も使ってるか?くらいしか伏魔使ってないから差別化できていいじゃん
34: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:07:49.05 ID:J+BROH7W0
試してないけどそもそも伏魔使ったらスタン回数変わるんか?
35: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:11:51.00 ID:hR40SheNa
>>34
変わるよ更にKO乗せたら速攻過ぎる
色々勿体ないときあるから調整案欲しいくらい
伏魔KO2、3は完全に過剰
KO1か無しで良いかな個人的に
変わるよ更にKO乗せたら速攻過ぎる
色々勿体ないときあるから調整案欲しいくらい
伏魔KO2、3は完全に過剰
KO1か無しで良いかな個人的に
39: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:24:18.05 ID:UmGftG0x0
>>34
実はたいて変わらないよ
すぐに討伐できるの耐性の関係で
実はたいて変わらないよ
すぐに討伐できるの耐性の関係で
41: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:25:06.73 ID:UmGftG0x0
>>40
誤字じゃねぇ脱字だ
誤字じゃねぇ脱字だ
36: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:23:33.49 ID:NY+hLm/l0
4PTで他にスタン役ほとんどいなくても3回は割りと安定してる取れる程度には
KO付けたら4回いけるんかな
KO付けたら4回いけるんかな
38: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:24:05.81 ID:cMRigPe6M
伏魔抜きのKO3勇で4スタンは毎回取るけどそれ以上ってこと?
44: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:32:54.35 ID:1lMoSkzW0
マルチだと伏魔KOのスタン速度が頼りになるから手放せないな
ソロの効率的には…どうなんだろな?わからん
ソロの効率的には…どうなんだろな?わからん
45: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:45:26.21 ID:NY+hLm/l0
伏魔はあくまでメインは火力よ
スタンは3lv3匹でやっと1.25倍だし
攻撃力460↑維持できるのはなかなか楽しい
スタンは3lv3匹でやっと1.25倍だし
攻撃力460↑維持できるのはなかなか楽しい
46: 名無しさん 2022/08/20(土) 09:55:39.30 ID:jEQEmaEQd
刃鱗1でもあればカムラ程度なら十分ケアできるのも巧撃型の良いとこかな
あと巧撃2なら伏魔もいける巧撃バフがかなり下がるけど
あと巧撃2なら伏魔もいける巧撃バフがかなり下がるけど
[quads id=1]
47: 名無しさん 2022/08/20(土) 10:15:54.54 ID:YC4UTpIz0
伏魔の装備構成がよくわからんわ
どんな感じで組んでるん?
どんな感じで組んでるん?
53: 名無しさん 2022/08/20(土) 11:33:56.47 ID:NY+hLm/l0
>>47
カムラにこれ使ってる
集中2普段使ってるけど無いならないで何とかなるし、溜め遅いのはパワー感増して、良しとしてる
https://i.imgur.com/sLXzYqT.png
カムラにこれ使ってる
集中2普段使ってるけど無いならないで何とかなるし、溜め遅いのはパワー感増して、良しとしてる
https://i.imgur.com/sLXzYqT.png
48: 名無しさん 2022/08/20(土) 10:32:53.75 ID:1lMoSkzW0
ラスボス胴腕で運用してるわ
ワイの手持ちだと脚も採用すると便利スキル削らなきゃ7733が出来なくなる
ワイの手持ちだと脚も採用すると便利スキル削らなきゃ7733が出来なくなる
51: 名無しさん 2022/08/20(土) 11:01:52.02 ID:+Gnv3voX0
使った印象だと伏魔単体なら魚食えば常用に特に問題はない
狂竜症を加えると克服で赤ゲージ回復するとはいえ不安を覚える速度でHP減っていって中々スリリング
狂竜症を加えると克服で赤ゲージ回復するとはいえ不安を覚える速度でHP減っていって中々スリリング
52: 名無しさん 2022/08/20(土) 11:09:18.29 ID:1lMoSkzW0
結局本人の好みよな
伏魔も思ったより具合がいいから採用してるだけでHP管理が億劫な場面はめちゃあるし人を選ぶスキルなのは間違いない
伏魔も思ったより具合がいいから採用してるだけでHP管理が億劫な場面はめちゃあるし人を選ぶスキルなのは間違いない
56: 名無しさん 2022/08/20(土) 11:36:36.96 ID:LNCaryO10
>>52
人を選ぶこれ真理
メリットゴリ推しして(魚食えば)(適度に回復すれば)デメリット無い扱いするのはNG
オススメじゃなく選択肢の一つにしてほしい
人を選ぶこれ真理
メリットゴリ推しして(魚食えば)(適度に回復すれば)デメリット無い扱いするのはNG
オススメじゃなく選択肢の一つにしてほしい
64: 名無しさん 2022/08/20(土) 12:35:15.51 ID:LjWm1iJg0
まるでモンスターの攻撃判定が目に見えてスローになる感覚、まるで未来視するかのように数秒後の頭の位置がわかる感覚
そのためにハンマー触ってるしモンハンしてるから、そんなに火力は求めてないんだ
伏魔は俺みたいなハンターには不向きだと思うし、>>52の言う事が全てなんだろうな
そのためにハンマー触ってるしモンハンしてるから、そんなに火力は求めてないんだ
伏魔は俺みたいなハンターには不向きだと思うし、>>52の言う事が全てなんだろうな
60: 名無しさん 2022/08/20(土) 12:12:12.51 ID:MTyDB0F80
伏魔のHP管理は団子で解決するって言ってんだがw試してみろ
超回復LV4か疾替えLV4で終わり
短期催眠つけたいやつはLV3
魚だけだと開幕の1分半しかHP減少を防げないから団子必須
超回復LV4か疾替えLV4で終わり
短期催眠つけたいやつはLV3
魚だけだと開幕の1分半しかHP減少を防げないから団子必須
73: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:03:43.27 ID:qa6SJqWw0
>>60
疾替え…?伏魔で疾替え?
疾替え…?伏魔で疾替え?
77: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:14:58.54 ID:MTyDB0F80
>>73
キュリア1匹で増えるのは攻撃5
初期状態の伏魔2逆恨み3で20+15で攻撃35
考えれば分かるだろw
キュリア1匹で増えるのは攻撃5
初期状態の伏魔2逆恨み3で20+15で攻撃35
考えれば分かるだろw
80: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:28:00.74 ID:qa6SJqWw0
>>77
いや普通に魚超回復で運用してるから、わざわざバフ減らしてまで疾替え回復使う発想無かったわ
いや普通に魚超回復で運用してるから、わざわざバフ減らしてまで疾替え回復使う発想無かったわ
82: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:36:25.20 ID:MTyDB0F80
>>80
魚超回復も使ってみたけどアイテム強化とか早食いがないなら開幕以外めっちゃ使いにくくない?
キュリア増加のバフとかは誤差とまでは言わんけど伏魔逆恨みの基礎上昇と比較しても小さくね?
魚超回復も使ってみたけどアイテム強化とか早食いがないなら開幕以外めっちゃ使いにくくない?
キュリア増加のバフとかは誤差とまでは言わんけど伏魔逆恨みの基礎上昇と比較しても小さくね?
84: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:44:08.98 ID:qa6SJqWw0
>>82
まあ早食いは積んでる。食うのは確かにちとめんどいけど、フルで発揮しないとなんか勿体無い感があってなぁ…
回復前提なら業鎧フルチャとかでもいいかな感あるし
まあ早食いは積んでる。食うのは確かにちとめんどいけど、フルで発揮しないとなんか勿体無い感があってなぁ…
回復前提なら業鎧フルチャとかでもいいかな感あるし
78: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:17:37.88 ID:NY+hLm/l0
>>73
伏魔lv3なら1匹でも+25だし逆恨みは変わらず働くし、
1匹に付き50回復(疾替えlv4でさらに30)だから緊急時にはいいんじゃない
武と勇変えながら遊べる
伏魔lv3なら1匹でも+25だし逆恨みは変わらず働くし、
1匹に付き50回復(疾替えlv4でさらに30)だから緊急時にはいいんじゃない
武と勇変えながら遊べる
61: 名無しさん 2022/08/20(土) 12:22:55.89 ID:hzPPuUP8d
疾替え試したら伏魔のキュリア消えました
74: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:03:53.28 ID:YC4UTpIz0
スレ参考にしながら伏魔装備作ってるけど錬成がきちい
全然いいのつかないわ
全然いいのつかないわ
83: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:38:15.51 ID:NY+hLm/l0
伏魔のデメ解消に血気使ってみたけど
血気あると逆恨み発動しないポイント結構あるんだよな
クレーター最後の2段目とか叩きつけラストとか
重いし結局抜いた
血気あると逆恨み発動しないポイント結構あるんだよな
クレーター最後の2段目とか叩きつけラストとか
重いし結局抜いた
85: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:44:59.99 ID:mdIX4cPd0
>>83
そこは頭壊れた後の回復する手間とのイコールだと思ってるわ
あとなんか楽しいし
そこは頭壊れた後の回復する手間とのイコールだと思ってるわ
あとなんか楽しいし
95: 名無しさん 2022/08/20(土) 14:59:47.55 ID:vk1m5Xo30
>>83
伏魔血気にすると4部位固定だから頭フィリアで狂竜にするくらいしかなくなる
伏魔血気にすると4部位固定だから頭フィリアで狂竜にするくらいしかなくなる
107: 名無しさん 2022/08/20(土) 16:00:08.92 ID:XZ7pnSeO0
>>95
血気は1で十分だぞ
血気は1で十分だぞ
108: 名無しさん 2022/08/20(土) 16:03:40.23 ID:mdIX4cPd0
>>95
伏魔は1部位でもいいぞ
腕ラスボス足フィリアでも構わん
伏魔は1部位でもいいぞ
腕ラスボス足フィリアでも構わん
113: 名無しさん 2022/08/20(土) 16:23:50.20 ID:hzQugvxmd
>>108
伏魔は1でも3でも受けるダメージは同じなのにメリットは変化するんだから、1つけるくらいなら3つけないと
伏魔は1でも3でも受けるダメージは同じなのにメリットは変化するんだから、1つけるくらいなら3つけないと
128: 名無しさん 2022/08/20(土) 18:02:33.84 ID:mdIX4cPd0
>>113
そこは正直気持ちの問題じゃんよ
そこは正直気持ちの問題じゃんよ
131: 名無しさん 2022/08/20(土) 18:20:58.42 ID:N4foBbdi0
>>128
手持ちの装備の問題じゃないのか…
手持ちの装備の問題じゃないのか…
106: 名無しさん 2022/08/20(土) 15:51:44.81 ID:jOuNv+Jl0
>>83
俺調べだけど攻撃モーションフレームと伏魔スリップフレームの関係で、フィニッシュ多段系で逆恨みが発動するのは40~60%
逆恨み3~5はかなりロスがデカいイメージあるね
俺調べだけど攻撃モーションフレームと伏魔スリップフレームの関係で、フィニッシュ多段系で逆恨みが発動するのは40~60%
逆恨み3~5はかなりロスがデカいイメージあるね
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