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【MHW】体力Lv3・加護Lv2と体力Lv2・加護Lv3ならどっちのほうがおすすめ?

450: 名無しさん 2018/03/13(火) 16:08:47.47 ID:hHXnyRza0
体力増強がLv3で加護がLv2なのと体力増強Lv2で加護Lv3なのはどちらがいいですか?

451: 名無しさん 2018/03/13(火) 16:11:57.33 ID:DJ1oZpQAd
>>450
自分なら体力3加護2にするけど、正直好みの域な気がする。

454: 名無しさん 2018/03/13(火) 16:13:47.95 ID:hHXnyRza0
>>451
好みですか
両方使ってやりやすい方にします

[quads id=1]

457: 名無しさん 2018/03/13(火) 16:21:09.70 ID:IPvqFAb90
>>450
前者が体力200の精霊軽減期待値0.925で体力増加期待値約216.2
後者が体力180の精霊軽減期待値0.875で体力増加期待値約205.7
なので前者がオススメ

462: 名無しさん 2018/03/13(火) 16:42:51.90 ID:zdasIvf70
>>450
防具がしっかりしてるなら体力2加護3にする。回復薬で回復できる量に限界があるから、減らせるダメージなら減らした方がいいじゃん。

620: 名無しさん 2018/02/22(木) 11:32:44.63 ID:EyPv4AUt0
古龍からのダメ減らす方法教えてください。
龍耐性上げるのって意味あるのでしょうか?
お願いします!

698: 名無しさん 2018/02/22(木) 15:40:27.52 ID:gehkiebY0
>>534
切断可能な尻尾の場合、切断以外のダメージは部位破壊に寄与しない
トビカガチみたいな「尻尾切断ではなく尻尾破壊」の場合は寄与する

>>545
攻撃系スキルは出にくい仕様

>>577
ハンターを見失ってるけど警戒してる状態

>>620
どのモンスターの何に被弾してるのかわからんとアドバイスしづらいけど
とりあえず生存性を上げるなら防具のレベルを最大にした上で
体力増強と精霊の加護スキル付けるのが汎用性高くてオススメ

>>637
ダメ

710: 名無しさん 2018/02/22(木) 16:12:04.27 ID:M4xOAeTC0
珠の加護の発生率は1個でも3個でも同じですか?

716: 名無しさん 2018/02/22(木) 16:23:42.39 ID:gehkiebY0
>>710
同じ
変わるのは軽減率

719: 名無しさん 2018/02/22(木) 16:26:54.45 ID:M4xOAeTC0
>>716
ありがとー1枚でも積んどくべきだなぁ 体感6割ぐらい発動してる気がする

826: 名無しさん 2018/02/22(木) 20:23:11.31 ID:DamdZbGFd
いやあ、加護と攻撃ついてるってなかなかのもんよw
これ自体は伸ばせないけどさ

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