87: 名無しさん 2018/03/13(火) 12:30:47.23 ID:zdOBRmFxa
マルチ歴戦古龍で
羽々矢担ぐと麻痺→スタン→麻痺取れて
速攻終わるわ
羽々矢担ぐと麻痺→スタン→麻痺取れて
速攻終わるわ
92: 名無しさん 2018/03/13(火) 12:35:34.00 ID:l6r3nz50p
>>87
異常ビンはもっと評価されるべき
異常ビンはもっと評価されるべき
[quads id=1]
94: 名無しさん 2018/03/13(火) 12:40:11.62 ID:zdOBRmFxa
>>92
マルチに置いては麻痺強化は
弾強化なんかよりはるかに有能だよな
マルチに置いては麻痺強化は
弾強化なんかよりはるかに有能だよな
98: 名無しさん 2018/03/13(火) 12:49:17.49 ID:1ZGR3dSP0
>>94
あれ矢の1本ずつに+10されてるのかね
普段だと溜め3剛射CS溜め4剛射CS溜め4剛射の6回分辺りで麻痺になる相手が
溜め3剛射の2回分だけで1回目の麻痺取れるから最初は驚いた
あれ矢の1本ずつに+10されてるのかね
普段だと溜め3剛射CS溜め4剛射CS溜め4剛射の6回分辺りで麻痺になる相手が
溜め3剛射の2回分だけで1回目の麻痺取れるから最初は驚いた
117: 名無しさん 2018/03/13(火) 13:09:16.40 ID:zdOBRmFxa
>>98
麻痺もスタンもしないのもったいないよな
麻痺もスタンもしないのもったいないよな
曲射ダメダメ言うけど麻痺ってる時なら首筋狙えば問題ないし強打装衣で即スタンだし
みんな頭かてーなって思う
149: 名無しさん 2018/03/13(火) 14:57:40.55 ID:uXC1RAQ50
>>117
その麻痺ってる間に曲射じゃなくてCSループすればスタン取らなくてもいいんじゃね?
その麻痺ってる間に曲射じゃなくてCSループすればスタン取らなくてもいいんじゃね?
158: 名無しさん 2018/03/13(火) 15:34:20.01 ID:Us5iOXEDa
>>149
さすがに麻痺スタン麻痺の拘束の持続のほうがDPS高いと思うわ
曲射だと瓶消費ないから
麻痺→曲射スタン→麻痺 まで瓶の交換いらないのも楽
さすがに麻痺スタン麻痺の拘束の持続のほうがDPS高いと思うわ
曲射だと瓶消費ないから
麻痺→曲射スタン→麻痺 まで瓶の交換いらないのも楽
114: 名無しさん 2018/03/13(火) 13:03:36.29 ID:16e/qxD+d
>>87
麻痺2回入るの?調合なしで
麻痺2回入るの?調合なしで
288: 名無しさん 2018/03/13(火) 18:40:36.44 ID:YGvjLeika
解放取れたからブレイブやって見たけど強すぎだろこれ
290: 名無しさん 2018/03/13(火) 18:41:08.15 ID:m9aHVETm0
>>288
違うよ・・・ウォタシュが弱いんだよ・・・
違うよ・・・ウォタシュが弱いんだよ・・・
292: 名無しさん 2018/03/13(火) 18:42:45.87 ID:D2SHVt1Ja
>>288
強い、が、ジャナフは属性弓で考えると更に破格
あと龍骨も、雷のカガチは性能こそ平凡だけど麻痺強化付いてるし
残念なのは爆破弓くらい
強い、が、ジャナフは属性弓で考えると更に破格
あと龍骨も、雷のカガチは性能こそ平凡だけど麻痺強化付いてるし
残念なのは爆破弓くらい
295: 名無しさん 2018/03/13(火) 18:44:26.86 ID:R6JOzFYop
>>292
爆破弓はロマン
爆破弓はロマン
191: 名無しさん 2018/03/11(日) 15:13:08.27 ID:8h94SywF0
ネギ弓で行くと距離詰められまくって無理なんだけどどーすんだこのクソモンス
196: 名無しさん 2018/03/11(日) 15:16:22.13 ID:Dyu0CIBZ0
>>191
CSで攻撃をかわしながらダメージ与えればいい
CSで攻撃をかわしながらダメージ与えればいい
なれればノーダメも難しくない
224: 名無しさん 2018/03/11(日) 16:38:57.97 ID:8h94SywF0
>>196 >>207
L2離さないようにしてSC連打で立ち回ってみたら一気に楽になったし初手スタンハメで5分切れそうなくらい縮んだわ ありがとう!
L2離さないようにしてSC連打で立ち回ってみたら一気に楽になったし初手スタンハメで5分切れそうなくらい縮んだわ ありがとう!
207: 名無しさん 2018/03/11(日) 15:48:31.72 ID:UCHiltR8a
>>191
ネルギガンテさんは全身弱点みたいなものなので弓的にはカモの部類に入ると思うよ
慣れないうちはソロならカガチ弓で初手から強打来て麻痺撃って麻痺したら顔面に最大コンボ→SC→連射→剛射→~で直ぐにスタン取れるから数こなすんだ
ネルギガンテさんは全身弱点みたいなものなので弓的にはカモの部類に入ると思うよ
慣れないうちはソロならカガチ弓で初手から強打来て麻痺撃って麻痺したら顔面に最大コンボ→SC→連射→剛射→~で直ぐにスタン取れるから数こなすんだ
486: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:09:20.04 ID:EELAf8Zmp
マルチとか毒麻痺睡眠めっちゃ強いのにな
497: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:38:05.34 ID:5wUK0LLMp
>>486
毒…強い?
毒…強い?
488: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:10:00.40 ID:OD8cznL3p
睡眠気づくの遅れて攻撃しちまうわ
489: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:11:00.79 ID:l2SQQbQi0
瓶の付け替えはもどかしいと思う時もあるけど近接使うより状態異常も早いし瓶優秀だと思う
490: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:13:37.81 ID:3MjIy7uEa
むしろ異常ビンはソロだと微妙だな
火力落としてまで麻痺らせたところで回収は無理
火力落としてまで麻痺らせたところで回収は無理
[quads id=1]
491: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:24:31.02 ID:GaqullEup
>>490
火力落として・・・???
火力落として・・・???
493: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:28:34.73 ID:OAfgBJ2xd
蓄積値を管理できるようになれば麻痺も無駄がなくなる
閃光終わりのタイミングとか無駄なく麻痺いれることも出来るし
閃光終わりのタイミングとか無駄なく麻痺いれることも出来るし
494: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:30:10.76 ID:GaqullEup
強撃50本使い切らないケースでのことかな?
接撃だったとしたら麻痺の有無で攻撃頻度が変わらないプロハンさんかな?
接撃だったとしたら麻痺の有無で攻撃頻度が変わらないプロハンさんかな?
496: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:37:26.27 ID:3MjIy7uEa
ソロでの話な
麻痺らせた方が総合ダメ稼げるって普段の手数出せてなさすぎだと思う
麻痺らせた方が総合ダメ稼げるって普段の手数出せてなさすぎだと思う
498: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:38:31.61 ID:ID+9VffU0
麻痺時間短いし麻痺ビンつけてるあいだ損してる属性ダメージ分を麻痺時間の間の猛攻で補えるような気はしない
体感だけど
体感だけど
499: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:41:17.06 ID:1fCT3lUU0
>>498
弱点小さくて狙いにくいようなのだと動き止めた方がダメージ出ると思う
弱点小さくて狙いにくいようなのだと動き止めた方がダメージ出ると思う
500: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:41:32.51 ID:BfB/2vcPa
麻痺してるときの倍率って今回1.1倍?それとも1.05?
502: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:44:31.97 ID:hTW8GL6Xa
速いか遅いかは測ってないからわからんがディアとかガロンなど麻痺に弱い敵は強打と麻痺ビンでその場で捕獲まで行けるからソロでも自分は使ってる
503: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:45:02.29 ID:GaqullEup
マジか・・・
飛行敵は飛んだ時に墜落狙いで他の敵は開幕に一回麻痺させてたけど無い方がダメ効率ええんか・・・
飛行敵は飛んだ時に墜落狙いで他の敵は開幕に一回麻痺させてたけど無い方がダメ効率ええんか・・・
508: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:51:55.63 ID:hTW8GL6Xa
>>503
眉唾だと思うぞw
ネルギガンテやクシャにも強打着て初手麻痺ビンから入って麻痺中に接撃で最大コンボでピヨらせてまた麻痺でそのまま頭で動かさず2スタン目がソロで可能だからね
ウロウロ動かれるよりよっぽど速くなりそうだが
眉唾だと思うぞw
ネルギガンテやクシャにも強打着て初手麻痺ビンから入って麻痺中に接撃で最大コンボでピヨらせてまた麻痺でそのまま頭で動かさず2スタン目がソロで可能だからね
ウロウロ動かれるよりよっぽど速くなりそうだが
504: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:49:04.97 ID:GaqullEup
麻痺させずに強撃>麻痺させて猛攻≒麻痺させずに接撃>麻痺させずにビンなし
くらいのダメ効率やと思ってたわ
くらいのダメ効率やと思ってたわ
ちょっと麻痺ビン売ってくる
507: 名無しさん 2018/03/12(月) 12:51:18.61 ID:PQnJ4uDUa
いくら弓の火力が高いと言っても、マルチ四人なら麻痺させたほうが効率いいね
状態異常を狙いすましたタイミングで入れるプレイはオシャレポイント高い
つーか飽きるしそれくらいの遊び心がほしい
状態異常を狙いすましたタイミングで入れるプレイはオシャレポイント高い
つーか飽きるしそれくらいの遊び心がほしい
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