38: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:46:55.71 ID:n3h6Biz60
ハンマー強化で大満足
51: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:48:14.38 ID:pvW1mtc00
>>38
でもマルチで溜め2強溜め2って使うか?
弱特付けた人らが頭群がるからたぶん吹っ飛ばすよ?
でもマルチで溜め2強溜め2って使うか?
弱特付けた人らが頭群がるからたぶん吹っ飛ばすよ?
73: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:50:54.94 ID:Dz7aDHkTK
>>51
ハンマーがいるからなのか頭殴ってる人ってあまりいないよっていうか殆どいない
アッパー使えないのはキリンぐらいだな
ハンマーがいるからなのか頭殴ってる人ってあまりいないよっていうか殆どいない
アッパー使えないのはキリンぐらいだな
[quads id=1]
39: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:46:56.78 ID:t1sIMzu6r
なんで大剣バフには誰も触れないのか
46: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:47:54.63 ID:y60L5jEU0
>>39
実質元に戻っただけだからじゃね
今までずっとマイナス会心出してんのと同じだったんだぞ
実質元に戻っただけだからじゃね
今までずっとマイナス会心出してんのと同じだったんだぞ
53: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:48:40.54 ID:ZG/I2lO00
>>39
大剣に限った話じゃねーが
調整系は実装されて実際使ってみねーと分からんからなぁ
大剣は溜めの選択肢が広がれば万々歳
大剣に限った話じゃねーが
調整系は実装されて実際使ってみねーと分からんからなぁ
大剣は溜めの選択肢が広がれば万々歳
71: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:50:46.38 ID:d6sD6PLN0
>>53
ライトボウガンで斬裂以外を上方修正とか言ってて実際の調整が雀の涙っていう
ライトボウガンで斬裂以外を上方修正とか言ってて実際の調整が雀の涙っていう
94: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:53:12.91 ID:y60L5jEU0
>>71
火事場並みの超強化だったのにそれでもまだ足りないってだけよ
拡散が知れ渡る前は散弾と斬裂弾にボウガンの全てが賭かってたレベル
火事場並みの超強化だったのにそれでもまだ足りないってだけよ
拡散が知れ渡る前は散弾と斬裂弾にボウガンの全てが賭かってたレベル
74: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:50:54.83 ID:O1KM3aliM
>>39
タックルに慣れて今の大剣にもそれなりに満足してたから別にって感じ
タックルに慣れて今の大剣にもそれなりに満足してたから別にって感じ
54: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:48:45.35 ID:pvW1mtc00
溜め3は素直に嬉しいけどね!
55: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:49:00.47 ID:yKdQjJKd0
ハンマーのスタン値上げだのはいいんだけどさ
マルチになると極端にモンスの各耐性値が上がってしまうのを修正したほうが良かったんじゃないのかね
マルチになると極端にモンスの各耐性値が上がってしまうのを修正したほうが良かったんじゃないのかね
58: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:49:16.10 ID:G1lHPikL0
なんでアプデやる気のないゲームで武器弱体化とかするのかそれだけがわからん
61: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:49:38.29 ID:BcnwVreQ0
操虫棍強くなるなら使ってみようかな、、
弓弱くなったのって壁撃ちだけだよね?
弓弱くなったのって壁撃ちだけだよね?
89: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:52:43.34 ID:DJOlmnyk0
>>61
一矢の角度調整がしにくかった希ガス
もともと不具合だったみたいだが
一矢の角度調整がしにくかった希ガス
もともと不具合だったみたいだが
63: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:49:45.38 ID:c13T2nxM0
ランスは味方の攻撃ではカウンターは発動されない位してくれても良かったんじゃ…
67: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:50:08.89 ID:y60L5jEU0
片手剣の回転斬りとかどの程度の強化なんだろう
旋回と同レベルじゃ先に繋がらない分まだ無意味だよな
旋回と同レベルじゃ先に繋がらない分まだ無意味だよな
85: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:52:17.00 ID:qZv3+ltU0
>>67
位置調整出来る時点で今の性能でも普通に有能な部類だぞ
位置調整出来る時点で今の性能でも普通に有能な部類だぞ
117: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:55:20.53 ID:y60L5jEU0
>>85
そこまでやり込んでないが使えるのかあれ
FB少ない地に足付いた片手剣の上手い動き全然分からんわ
そこまでやり込んでないが使えるのかあれ
FB少ない地に足付いた片手剣の上手い動き全然分からんわ
147: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:57:57.04 ID:z74JceFV0
>>117
旋回ループ中に無理矢理前に出て旋回を当てる為に放つ程度
まぁないよりはあった方が絶対便利ってぐらい
それが強化されるってんだから最強だよなぁ?
旋回ループ中に無理矢理前に出て旋回を当てる為に放つ程度
まぁないよりはあった方が絶対便利ってぐらい
それが強化されるってんだから最強だよなぁ?
72: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:50:49.30 ID:8b/MEraE0
チャアクはむしろ選択の幅が出来たってことになるから俺は歓迎だがなあ
超高出うって強化状態解除にならない時点でまだまだ一線級だし
属性ビンの能力次第では属性強化含めてのスキルもありえるし
超高出うって強化状態解除にならない時点でまだまだ一線級だし
属性ビンの能力次第では属性強化含めてのスキルもありえるし
107: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:54:17.51 ID:XWFS+QJX0
チャアクもどうせ強属性はクソのままなんだろうな
119: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:55:25.41 ID:XKkNv7k70
>>107
今更すぎるからね、過去作でまともにしといてくれよ
今更すぎるからね、過去作でまともにしといてくれよ
108: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:54:18.44 ID:yKdQjJKd0
弓の壁打ちが強すぎる→バグでした
太刀の兜割りに仰け反り無効がついてなかった→バグでした
まだまだ闇は深そうだね…
122: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:55:37.20 ID:gvMOpgWM0
>>108
兜割りとかゼロ距離解放とかちょっと触れば気づくレベルなのにな・・・
兜割りとかゼロ距離解放とかちょっと触れば気づくレベルなのにな・・・
146: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:57:54.58 ID:XKkNv7k70
>>108
弓の壁打ちはわかるけど、太刀の兜割りとスラアクのゼロ解放はSAつける発想がなかったけど
文句が多かったから後付けしただけ説を推すね
弓の壁打ちはわかるけど、太刀の兜割りとスラアクのゼロ解放はSAつける発想がなかったけど
文句が多かったから後付けしただけ説を推すね
120: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:55:25.49 ID:Vr7d4YOe0
兜割り 双剣の突進でゲージ回復
バグでしたって言われないとわからんかったろうにw
バグでしたって言われないとわからんかったろうにw
148: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:57:57.57 ID:dmE291rBr
>>120
双剣は糞仕様としかおもってなかった
まさかバグとは
双剣は糞仕様としかおもってなかった
まさかバグとは
123: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:55:40.29 ID:NtsO3Mw60
太刀えらい強化されんのな
使用率とんでもないことになるな
使用率とんでもないことになるな
129: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:56:15.05 ID:Vr7d4YOe0
スラアクのセミ攻撃は完全耳栓でいいだろw
130: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:56:17.64 ID:O1KM3aliM
ハンマーのスタン値これ以上上がったらソロでハメ殺せそう
131: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:56:19.11 ID:C6lC9CPQ0
チャアクはダントツで最強だったのが最強に落ちたくらいだろうから平気平気
132: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:56:19.48 ID:YYTySfnM0
スレ民が予想してた最低のパターンとほぼ同じってカプコンヤバいだろ。
137: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:57:02.02 ID:O1KM3aliM
>>132
武器調整してくるとは正直思わなかったよ
まぁ良いか悪いかは別として
武器調整してくるとは正直思わなかったよ
まぁ良いか悪いかは別として
168: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:59:42.45 ID:p3hiX9cp0
導虫の修正きた?
194: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:01:45.34 ID:yKdQjJKd0
>>168
テントに戻るとグイーン?
なんも触れてなかったよ
テントに戻るとグイーン?
なんも触れてなかったよ
479: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:32:48.05 ID:p3hiX9cp0
>>194
そっかー・・・
そっかー・・・
737: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:00:22.99 ID:tuHlEGZZ0
>>194
プレーヤーが困るだけのバグは放置に決まってんだろ
プレーヤーが困るだけのバグは放置に決まってんだろ
170: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:00:03.20 ID:2s+x7NFb0
属性強化もどうにかしろ
171: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:00:04.41 ID:CEMrHeWwp
ボウガンかわいそすぎワロタ
184: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:00:49.59 ID:z74JceFV0
前からチャックスには興味あったけど超開放脳死ぶっぱは嫌で敬遠してたから弱体化されたことでようやく気分良く使えるようになるわ
とりあえずモーションの把握から始めるか
とりあえずモーションの把握から始めるか
196: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:02:08.61 ID:HTnpacVBd
>>184
モーション値変わってないから結局超大物ぶっぱは変わらんぞ
モーション値変わってないから結局超大物ぶっぱは変わらんぞ
263: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:08:21.73 ID:z74JceFV0
>>196>>204>>227
嘘だろ・・・?
何がしたいんだよカプンコは
超出ぶっぱが嫌で調整したんじゃなかったのかよ
嘘だろ・・・?
何がしたいんだよカプンコは
超出ぶっぱが嫌で調整したんじゃなかったのかよ
[quads id=1]
276: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:09:23.12 ID:O1KM3aliM
>>263
開発が超出ぶっぱ嫌なら真っ先に盾強化解除するようにしてると思う
開発が超出ぶっぱ嫌なら真っ先に盾強化解除するようにしてると思う
278: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:09:48.87 ID:gvMOpgWM0
>>263
斬裂の時にわかっただろ
何がどう問題か理解してるわけないじゃん
斬裂の時にわかっただろ
何がどう問題か理解してるわけないじゃん
204: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:02:33.93 ID:Spf3/ody0
>>184
超出ブッパなのは変わらないぞ
超出ブッパなのは変わらないぞ
227: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:05:07.27 ID:YGbq6CVTp
>>184
瓶ダメが8ぐらい下がるだけだからなんも変わらんぞ
超出力ぶっぱ
250+103×6 が
250+95×6 になるぐらいだからほぼ変わらん
瓶ダメが8ぐらい下がるだけだからなんも変わらんぞ
超出力ぶっぱ
250+103×6 が
250+95×6 になるぐらいだからほぼ変わらん
188: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:01:07.31 ID:fHpAGI0t0
いや、弓は普通の火力も壊れてるぞ
195: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:02:05.42 ID:gvMOpgWM0
弓はCSループがぶっ壊れてんだぞ
197: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:02:09.62 ID:DjvCT0wIa
属性弾と属性弓の差は一体なんなんだろう…
208: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:02:42.73 ID:dhnRbBQG0
【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。
かわいそすぎワロタ
かわいそすぎワロタ
216: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:03:52.64 ID:gvMOpgWM0
ボウガンあんま知らんけど弾速のしょぼさとかいくらでもあんだろ
217: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:04:02.03 ID:FSDHM4DG0
ボウガンは完成されていると言われるランスより完成しているんだ
222: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:04:36.10 ID:XKkNv7k70
弓は壁打ち以外壊れてないって言ってる奴らは
カズヤマンか、CS使ってても無属性使ってる情弱か、糞エイムかどれか
カズヤマンか、CS使ってても無属性使ってる情弱か、糞エイムかどれか
251: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:07:19.37 ID:8EL9BV+5H
放送後各武器スレの反応
大剣:溜め3してもいいのか!?
太刀:見切りこわれる
片手:楔虫はどこだ
双剣:ジョーも爪じゃねーか
スラアク:ジョー武器くれ
チャアク:ゆうたの卒業式
操虫棍:虫を強くしろ
ハンマー:いいから坂増やして
笛:開発やる気あんのか?
ランス:まあ何も無いよりマシ
ガンス:各種って何???
ボウガン:え?
弓:ゆうた来るなゆうた来るなゆうた来るな
267: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:08:32.71 ID:AICCF0lU0
>>251
ボウガンで草
ボウガンで草
269: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:08:48.06 ID:XKkNv7k70
>>251
MHWのエンドコンテンツはゆうた渡り観賞会だな
MHWのエンドコンテンツはゆうた渡り観賞会だな
296: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:11:24.99 ID:y60L5jEU0
>>269
各武器使いの調査団がゾラゆうたラオス誘導作戦を展開してるのほんと草
このままだと弓への渡りが加速しそうだけどどうなるかね
各武器使いの調査団がゾラゆうたラオス誘導作戦を展開してるのほんと草
このままだと弓への渡りが加速しそうだけどどうなるかね
260: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:07:57.94 ID:0iXve6gF0
ランス実質なんも調整してないのと同じだぞ
264: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:08:22.53 ID:O1KM3aliM
>>260
完成されてるから問題無し
完成されてるから問題無し
273: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:09:07.35 ID:nb0bTYiY0
>>264
ボウガンは完成されていた…?
ボウガンは完成されていた…?
288: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:10:31.48 ID:0iXve6gF0
>>264
なら未完成のボウガン君をなんとかしてあげたほうがいいと思います
なら未完成のボウガン君をなんとかしてあげたほうがいいと思います
302: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:12:24.36 ID:eDGhB4qEM
>>288
ヘビィ強いぞ
ヘビィ強いぞ
271: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:09:00.20 ID:y60L5jEU0
>>260
なおボウガンは実際にも調整されていない模様
なおボウガンは実際にも調整されていない模様
261: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:08:04.31 ID:ZgUFGHRM0
チャアクはたぶん起き上がりに超出力でもう一回ができなくなるんやない?
266: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:08:30.24 ID:HTnpacVBd
他武器ホクホクなのにチャアクだけPSO2うんこぶりぶり落とされたらそら荒れる
コメント
ランスは味方の攻撃ではカウンター発動しないようにして欲しかった