910: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:40:33.65 ID:Csw5/jLhr
のけぞり無効って、どれ位無効になるの?
咆哮大とかも無効に出来るかのね
咆哮大とかも無効に出来るかのね
911: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:45:56.94 ID:CJohdMjDa
>>910
のけぞり無効に夢見すぎ
ソロなら今と変わらない。マルチで着地する前に味方の攻撃に被弾して兜割りキャンセルされたのが無くなるだけ
のけぞり無効に夢見すぎ
ソロなら今と変わらない。マルチで着地する前に味方の攻撃に被弾して兜割りキャンセルされたのが無くなるだけ
912: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:47:49.24 ID:GppP+VO3a
のけぞりの意味を調べろyo
913: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:51:41.18 ID:ETauk5ns0
のけぞり無効がスパアマであることを望んでるやつもおるんやぞ…
[quads id=1]
749: 名無しさん 2018/03/14(水) 19:12:32.05 ID:CJhQw2p70
あまりの修正に驚いた
【太刀】見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和。
見切り 成功判定タイミング延長
見切り 成功判定アタリの拡大
見切り斬りのヒット判定拡大
見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180314066/
753: 名無しさん 2018/03/14(水) 19:16:45.13 ID:G3nLBkjF0
>気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
マジで???
756: 名無しさん 2018/03/14(水) 19:18:39.37 ID:CJhQw2p70
兜割が本来はのけぞり無効だったってのにまず驚いた
今まで失敗になってたのがバグだったとはw
今まで失敗になってたのがバグだったとはw
見切りもなんだかんだで使いにくかったし良調整かと
757: 名無しさん 2018/03/14(水) 19:19:46.79 ID:SWogf0fY0
のけぞり無効が効かない不具合放置してたってマジかよwww
761: 名無しさん 2018/03/14(水) 19:25:50.57 ID:4Ge5kqYVp
のけぞり無効とふっとばし無効は違うぞ
味方の攻撃でひるむのは防げるけどモンスの体当たりとかはふっとばし防げないはず
てかそんなのデフォで付いてたら強過ぎる
味方の攻撃でひるむのは防げるけどモンスの体当たりとかはふっとばし防げないはず
てかそんなのデフォで付いてたら強過ぎる
781: 名無しさん 2018/03/14(水) 19:41:06.93 ID:9ARMlQ+k0
兜割りののけぞりって不具合だったのかよ
正直このままでよくね脳死兜割り連打ゲーになるぞ
正直このままでよくね脳死兜割り連打ゲーになるぞ
799: 名無しさん 2018/03/14(水) 20:08:17.14 ID:kaWGFXmM0
のけぞりってふっとばしはふくまないよね?だったら対して変わらんと思うけど…
見切り斬りがどこまで大きくなってくれるかだなークシャみたいな咆哮で立ち上がるタイプは頭に張り付いてると当たらなくなるから結構困ってたんだけど…
見切り斬りがどこまで大きくなってくれるかだなークシャみたいな咆哮で立ち上がるタイプは頭に張り付いてると当たらなくなるから結構困ってたんだけど…
810: 名無しさん 2018/03/14(水) 20:53:11.69 ID:yKdQjJKd0
カブト割りにスパアマついてなかったの
バグだったらしいよwww
バグだったらしいよwww
834: 名無しさん 2018/03/14(水) 21:35:56.42 ID:GfCHOzwJ0
兜割がスーパーアーマーになるってことでいいの?
847: 名無しさん 2018/03/14(水) 21:58:31.32 ID:xiZ+qjK50
兜割でのけ反って出ないの不具合だったのかよwwwwwwww
俺の今までの兜割返せwwwwwwwwww
俺の今までの兜割返せwwwwwwwwww
848: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:00:24.86 ID:33VzUmGm0
>>847
あれは悲しいな(笑)
喰らえー!‥アレーって感じだったし
でもスパアマついても交差してるわけだから当たらずスカるだけだよね
ダメージ判定ないだけと感じたけど
あれは悲しいな(笑)
喰らえー!‥アレーって感じだったし
でもスパアマついても交差してるわけだから当たらずスカるだけだよね
ダメージ判定ないだけと感じたけど
856: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:09:41.25 ID:xiZ+qjK50
>>848
のけぞりだし吹き飛びはなくならないかもしれないけど兜割決まったー!と思ったら味方の攻撃でのけ反って兜割が消えるあれがなくなるのは嬉しい
あれマジ意味わかんねえwww
のけぞりだし吹き飛びはなくならないかもしれないけど兜割決まったー!と思ったら味方の攻撃でのけ反って兜割が消えるあれがなくなるのは嬉しい
あれマジ意味わかんねえwww
でも見切りの成功判定タイミング延長って大丈夫なのかなあ
範囲延長は嬉しいけどこれ以上タイミング延長したら簡単すぎない?
今も結構長いよね
チャアクとか使ってるような奴に入ってきて欲しくないんだが
860: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:18:40.67 ID:MMFo/YTmp
>>856
長文で拗らせてるやばいやつ発見
長文で拗らせてるやばいやつ発見
852: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:04:54.99 ID:XW1Pb7NO0
兜割りの判定が発生する前に怯むとゲージだけ持ってかれるのはなんだかんだムカつくから
そういうのがなくなるんなら素直に嬉しい
そういうのがなくなるんなら素直に嬉しい
880: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:36:41.52 ID:v+6luDfS0
見切りの判定が延長されたのはなんでなんだろうな。いうほどそんな難しくなかったと思うんだが。ますます見切り斬り兜割ローテが捗るな
882: 名無しさん 2018/03/14(水) 22:38:46.10 ID:xiZ+qjK50
兜割の着地場所にちょうど段差があって着地と同時に上っちゃうと兜割キャンセルされるのも直ってると良いなあ
あれ悲しすぎる
あれ悲しすぎる
895: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:20:37.40 ID:UBTLiPr80
アプデ内容の「のけぞり無効が適用されていない」ってスキルの怯み軽減の話なの?
896: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:22:57.92 ID:BLVg+teir
兜出し得になるってまじ?
897: 名無しさん 2018/03/14(水) 23:24:24.94 ID:KyI87nKF0
兜出し得になったら回復カスタムで兜ゴリ押しゲーになるね
908: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:28:22.16 ID:FabLTWf90
兜割りはミス嫌で使わないて奴もいたし良いと思うけど見切りはなぁ
あのキーンが聞きたいがためにやってるようなもんだし、そこらへんでキーンキーンなってたらありがたみなくなるな
あのキーンが聞きたいがためにやってるようなもんだし、そこらへんでキーンキーンなってたらありがたみなくなるな
917: 名無しさん 2018/03/15(木) 00:59:58.92 ID:pF9pilCM0
そもそも兜割りがのけぞりで妨害されるのって一日に一回あるかないかぐらいだからなぁ
弓に撃ち落されなくなっただけって印象
弓に撃ち落されなくなっただけって印象
930: 名無しさん 2018/03/15(木) 02:37:44.56 ID:PjWGAs0/0
ジャンプ判定じゃないから実際はジャンプ鉄人乗らないけど要は兜割にジャンプ鉄人がデフォで付くようなもんやろSAになるわけないやん
個人的にはジャンプしてから勝手に攻撃するのなくして欲しい
ボタン押さなければ兜割せず、ゲージも落とさずにしてくれ
あと斬るエフェクト出てSEも鳴ったのに最後吹き飛ばされたからってキャンセル扱いもおかしいやろ
個人的にはジャンプしてから勝手に攻撃するのなくして欲しい
ボタン押さなければ兜割せず、ゲージも落とさずにしてくれ
あと斬るエフェクト出てSEも鳴ったのに最後吹き飛ばされたからってキャンセル扱いもおかしいやろ
964: 名無しさん 2018/03/15(木) 09:43:03.49 ID:cGxHyky50
まぁ実質弱体化された武器に比べりゃ優遇措置
個人的に兜ののけぞり無効はありがたいな
これでストレスが少し減る
個人的に兜ののけぞり無効はありがたいな
これでストレスが少し減る
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