18: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:20:44.70 ID:NEUWiZeB0
ランス使い始めたんですが武器だし中の移動はステップやガードダッシュより早いものありますかね?
ディアブロスなんかの突進連発とか追いかけてるだけで攻撃できないんですが
ディアブロスなんかの突進連発とか追いかけてるだけで攻撃できないんですが
21: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:26:02.02 ID:nks6+fh60
>>18
こっちも突進あるから追いかける事も出来るぞ。ただしあまりにも距離開いたら納刀した方が良いかと
こっちも突進あるから追いかける事も出来るぞ。ただしあまりにも距離開いたら納刀した方が良いかと
ちなみにディアブロスが突進連発するのは自キャラと距離があるから。
なので腹下に潜り込んでツンツンすれば良いかと。腹が弱点だし
[quads id=1]
22: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:26:23.32 ID:tbxnP7Ai0
>>18
壁際で戦う
パワーガード、後ろ突き
音爆弾調合分持っていく、鳴き袋は上で飛んでるやつが落とす
このあたりしっかりやろう
壁際で戦う
パワーガード、後ろ突き
音爆弾調合分持っていく、鳴き袋は上で飛んでるやつが落とす
このあたりしっかりやろう
39: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:59:28.89 ID:AU+vVyTOd
>>18
ソロなら猫を待機させる、連れてくにしても盾だけはNG、罠かミツムシ辺りにしとく
マルチならガンナーキックしとけ、弓で超遠距離にいるのは特に地雷、弓は半分近接だからな
ソロなら猫を待機させる、連れてくにしても盾だけはNG、罠かミツムシ辺りにしとく
マルチならガンナーキックしとけ、弓で超遠距離にいるのは特に地雷、弓は半分近接だからな
19: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:23:55.73 ID:C8sfNeNR0
突 進
20: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:25:42.01 ID:k+16oOfU0
ランス初心者あるある
突進でディアブロスを後ろから追いかけて毎度尻尾食らう
突進でディアブロスを後ろから追いかけて毎度尻尾食らう
25: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:28:21.76 ID:nks6+fh60
>>20
過去作だとそれだわなw
しかし突進中断は凄いわ・・・これのおかげでどんなモンスターにも張り付ける
今作ほとんど納刀する必要無くね?って感じになる
過去作だとそれだわなw
しかし突進中断は凄いわ・・・これのおかげでどんなモンスターにも張り付ける
今作ほとんど納刀する必要無くね?って感じになる
26: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:34:05.04 ID:TCm5GlVI0
>>25
突進中断より突進ガードじゃないか?
突進中断より突進ガードじゃないか?
23: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:26:48.78 ID:8LRVQ57/0
突進中に横ボタン押したら瞬間移動レベルで高速移動するのなにあれ
24: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:27:54.33 ID:azYum0WK0
突進は向かっていくんじゃなくてバックガードダッシュで合わせる
27: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:35:05.49 ID:RUxYrkbpd
最初に羽織った体力の装衣が結局一度も削られず、そのままぼろ布になってもなおモンスターが撤退するまで着続けるとかザラ
28: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:36:37.16 ID:YeFj10J5a
大蟻塚の通路の大きな段差嫌い
あれ絶対突進対策だろ
あれ絶対突進対策だろ
32: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:42:43.27 ID:Tl5oQya90
突進ジャンプに滑空の装衣が適用されたら楽しそう
34: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:47:08.06 ID:NEUWiZeB0
即レスありがとうございます。
情報不足でしたがマルチメインなので壁際で戦うとかは難しそうです
情報不足でしたがマルチメインなので壁際で戦うとかは難しそうです
突進は尻尾に跳ね返されたのでとりあえず後ろ突きやバックガードダッシュ試してみます
37: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:50:53.10 ID:YeFj10J5a
>>34
突進ガード使え
突進に隙はない
突進ガード使え
突進に隙はない
36: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:50:23.72 ID:yJyunvc9r
突進で距離詰めるのは間違ってないからね
一応
一応
38: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:56:09.20 ID:8EXwykNs0
ディアに追いつけないのはディアの動きを理解できてないとしか言えない
ランスがどうの以前の問題だぞ
ランスがどうの以前の問題だぞ
40: 名無しさん 2018/04/01(日) 18:59:30.08 ID:nks6+fh60
>>38
マルチメインって書いてあるからタゲが分散しまくって距離が開いてるんじゃないの?
予想だけど
マルチメインって書いてあるからタゲが分散しまくって距離が開いてるんじゃないの?
予想だけど
44: 名無しさん 2018/04/01(日) 19:11:58.59 ID:8EXwykNs0
>>40
ディアマルチでタゲ散って攻撃できんなぁとか思うことあるか?
まぁディアって拘束しようとするやつ少ないよな
未だに音爆使うやついないし
ディアマルチでタゲ散って攻撃できんなぁとか思うことあるか?
まぁディアって拘束しようとするやつ少ないよな
未だに音爆使うやついないし
42: 名無しさん 2018/04/01(日) 19:04:19.76 ID:HuLvKa+Id
避けようと思ったら相手も回避で同じ方向に避けて気まずくなることはあるな
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