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【MHW】 双剣で耳栓以上の火力スキルはないぞ【モンハンワールド】

514: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:42:33.67 ID:2uPKXnhSd
双剣で耳栓以上の火力スキルはねえよ
位置によっては乱舞2回は確定入るからな
完全回避してる奴なんて一度も見た事ない

516: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:49:51.42 ID:7DREQHQrM
>>514
耳栓護石で付けてる?
珠じゃ重すぎるし石は耐絶固定のヘタレだから迷う

517: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:53:52.79 ID:9gcBh6RA0
5はだいたい護石とバゼル頭になるわな
3はバゼル頭と装飾品が多いかな
ディア腰の呪いでバゼル腰は使えないからな

[quads id=1]

548: 名無しさん 2018/04/04(水) 17:12:21.19 ID:lID2h74Aa
使わんやつはキノコあっても使わんだろ
そもそもキノコ甘えとは言ってないんじゃない耳栓とか耐震とか他と変えられないスキル以外は全部立ち回りでまかなえるし

592: 名無しさん 2018/04/04(水) 22:26:05.11 ID:xy0wvDTh0
怯んだり転んだりしやすいソロはともかくマルチで敵を案山子の如く殴れる場面なんて実際そうあるもんじゃないし
体力200に耳栓5で後は何か火力スキル入れてれば十分だわ

610: 名無しさん 2018/04/05(木) 01:36:58.64 ID:QUufFtkk0
属会入れつつ属性強化、耳栓も入れるとなると3つは欲しい

634: 名無しさん 2018/04/05(木) 08:58:56.58 ID:E9mdQ5PGa
好きにやればいいけどさ
一回キノコ外して火力積んでみ?
歴戦も怯みまくって快適だぞ
何故キノコ付けて時間かけるのかわからん

638: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:27:51.88 ID:hJAiisOv0
>>634
それいうならたかが十数秒のためにつけてる耳栓に言えやw
快適装備なら理解できるが耳栓つけただけで火力火力ほざいてるアホはヘタクソの自己保身ていいかげん気づけって。

640: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:52:26.03 ID:E9mdQ5PGa
>>638
耳栓が火力なんて思ってないし言ってないけど?
マルチ用のなんでも装備に付けてるくらい
ソロ危険2にも耳栓積んでないわ
属性会心装備か爆破で行ってる

651: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:26:09.94 ID:FWj4MiwjM
耳栓なしで回避して上手いと勘違いしてるアホがまだいるのか
咆哮回避の瞬間しか考えてなくて、その前後の行動縛りによる火力ダウンは無視だからな
耳栓の代わりに攻撃珠5個つけても双剣は1ダメージ増えるかどうかだぞ
耳栓による咆哮無視の間に出したダメージを取り返すのに何百発分必要やら

653: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:41:56.80 ID:xf/CaGCXa
>>651
概ね同意だが色々つっこまれる要素があるんで公平にした方がいいな
耳栓5とトレードするなら挑戦者5とか匠5クラスの重さになる
装衣も不動ならその間咆哮無視出来るし回避なら手を止める一瞬で火事クラスの攻撃アップが見込める
個人的にはソロなら耳栓切った方が早いけどマルチは好きにすればいいじゃねってのが結論だな

655: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:48:23.60 ID:o0JS66/br
>>653
これだなあ
よく回る歴戦古龍はソロなら火力あげたらそれだけ相手ひるませやすくなるのが大きい
不動あれば開幕と怒り時咆哮はまず防げるし
マルチは怯み値一気に高くなるから火力上げるメリットが薄れるのよな

681: 名無しさん 2018/04/05(木) 15:16:33.24 ID:hJAiisOv0
>>653
>>655
ありがとう。言いたいことを言ってくれた。
だいたい攻撃だって会心にも乗るわけだし一撃1だけしか上がらないって計算自体が希望的観測だろーが。それにHPいくつあるか、それ0にするために何発切るのかも理解してないの?
別に快適とか安定装備として否定してるわけじゃなく、Lv3×5なのに火力スキルなんていう理論的におかしいことを平気で言いまわってること正したいだけ。

670: 名無しさん 2018/04/05(木) 12:52:24.09 ID:FWj4MiwjM
>>653
匠は石と防具1つで5になるから同じ重さになるけど、挑戦者は石が2だからオーグ手と合わせても4の比較だぜ

耳栓5はバゼル頭と石でスロット3と1空き
挑戦者4はオーグ手と石でスロット1空き

挑戦者4と攻撃5なら攻撃のほうが上になるし、スロット3のオマケつきだ

そういえば巷にでてる攻撃系スキルの期待値順のやつって非怒り時の時間無視して挑戦者の数値だけで計算してるだろ

674: 名無しさん 2018/04/05(木) 14:11:46.11 ID:0sZrdftKd
>>651
DPSの概念がない奴に言っても無駄
そのまま耳栓がせとけ

685: 名無しさん 2018/04/05(木) 15:57:12.09 ID:NvhXndgqd
>>651
仮に攻撃5でダメージ1しか変わらなくても咆哮以外で何百発と殴ってその分の差がついてて
耳栓は咆哮の間にその分を埋めないといけない側だと思うんだけどなぜ耳栓なしが大きく離されてる前提なのか

652: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:36:16.58 ID:FbYdbfEPr
まあマルチなら快適用じゃなくて火力用に双剣でも耳栓つけるぞ
ハザクはマルチでも切っちゃうけど

654: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:48:01.59 ID:6z+qSKKVp
爪主流から属性の話が出始めたあたりからダメージ1増えるかどうか論が増えたけど期待値は気にしないのか?
そのスキルだけだと1増えるかどうかだったとしても、それらを積み重ねた期待値こそが最終的に重要なのに
すまん攻撃5の軽視が気になっただけで耳栓が強いのは同意

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