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【ワイルズ】生産武器超えられない?アーティア弓の生産ボーナスの妥協点は?【モンハンワイルズ】

599: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:12:17.63 ID:ZCOyrEgO0
アーティア作り始めたい
解放50、弱特30でいきたいから
会心20確保して100にして、あとは適当にふりわけるだけで生産属性弓超えていく感じになるんかな

658: 名無しさん 2025/03/09(日) 20:49:00.95 ID:KO4Giaqv0
>>599
アーティアは攻撃全振りしないと生産超えられないぜ
攻撃215会心100超会心より攻撃230会心85超会心の方が強い

232: 名無しさん 2025/03/08(土) 01:11:45.03 ID:BGX7kHq80
属性アーティア作りで攻撃5引いたから、麻痺にするか悩んでたけど
麻痺だと攻撃3会心2になったわ。別テーブルなのかな
素直に氷アーティア攻撃5にする

270: 名無しさん 2025/03/08(土) 08:28:51.92 ID:dpmDo0aj0
アーティア火基礎攻撃×5
攻撃5
散弾強化
巧撃5
フルチャ5
挑戦4
体術3
連撃2 のゴリラ物理接撃でやってるけど強い
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326: 名無しさん 2025/03/08(土) 14:21:39.55 ID:734ttyHR0
攻撃5の接撃カズヤ特化作ったら野良なのにどんなモンスターでも10分超えることなくなってきた、ヌエグドラとか5~6分で終わる
ソロじゃない限りタゲが分散するし接撃が強いから麻痺はいらない
マルチで遊ぶんなら接撃がある火と水2本作るのとりあえずゴールだと思うわ

388: 名無しさん 2025/03/08(土) 19:25:39.29 ID:Cb1zbESV0
アーティア麻痺は会心3攻撃5
氷は会心4属性4にしたで
雷も会心4属性4でええかな

468: 名無しさん 2025/03/09(日) 00:17:46.76 ID:av4Z64a80
流石に属性効くやつに持っていく分には属性強化引いたアーティア強いよ
アルベドしかやらないなら知らね

470: 名無しさん 2025/03/09(日) 00:20:28.45 ID:Q0A/iMj50
属性分までアーティア厳選するのはダルすぎるので生産弓でいいかな・・・

471: 名無しさん 2025/03/09(日) 00:33:17.13 ID:tYGjvo/P0
アルベド傷弱点頭に剛連射すると1発のダメは護シャ弓64で物理特化龍アーティアで63だから属性効くやつは普通に属性で良さそう
>>470
ぶっちゃけ攻撃3属性2か攻撃4属性1あたり引ければ妥協点じゃないか?

477: 名無しさん 2025/03/09(日) 01:10:40.17 ID:FCXrmUic0
>>471
武器はそれぞれどういうスキル構成?
会心率20%差あると最終的な期待値は龍アーティアが上回ると思う

495: 名無しさん 2025/03/09(日) 05:35:21.45 ID:tYGjvo/P0
>>477
どっちも蝕攻+ゴア固有1+挑戦3巧撃1連撃1で武器スキルは護シャが攻撃4見切り1でアーティアが龍属性3属性会心3超会心3

挑戦巧撃のどれかが発動してなかった可能性はあるが接撃と強撃の倍率差を考えればおかしくは無いんじゃね?
あと単発ダメしか見てないから期待値云々はちょっと違う

472: 名無しさん 2025/03/09(日) 00:42:14.63 ID:RmiugY190
アルベドは属性💩だから弓大分不利だけど、他のモンスのTAはどうなんだろうね
アルベドよりは他武器と差縮まりそうだけど

482: 名無しさん 2025/03/09(日) 02:57:36.89 ID:zPS0k9oJ0
アーティア強撃物理ってどうかな?
ビンは爆破にして攻撃出やすくする感じで

483: 名無しさん 2025/03/09(日) 02:58:59.31 ID:zPS0k9oJ0
>>482
間違い属性パーツを爆破3つに設定ってこと

485: 名無しさん 2025/03/09(日) 03:04:33.78 ID:zPS0k9oJ0
あーこれ爆破だと属性強化も抽選されちゃうのかやっぱ無しで

494: 名無しさん 2025/03/09(日) 05:19:11.03 ID:CSvVma0eM
32分の1なはずなのに麻痺攻撃5全然でないよ🥺
何も考えずどこにでも持っていける装備セット1個は持っておきたいよね🥺

513: 名無しさん 2025/03/09(日) 09:07:56.75 ID:ELsnKrAQ0
>>494
ぶっちゃけ麻痺アーティってそこまで万能じゃないぞ
属性ついた強撃や貫通に比べればかなりダメージ見劣りするからソロじゃ出番ないし、マルチだって他のメンツも結構麻痺させてくるから状態異常役被ったらかなり効率悪い

ナンニデモ麻痺アーティと言えるほどのものじゃなく、状況見て持ち替え必要よ
エンコンのアルジュベルドが傷口以外属性効かないからそこの需要はあるけど

527: 名無しさん 2025/03/09(日) 10:36:34.00 ID:PyNS9j9n0
アーティア麻痺を攻撃5にして満足なんだ
各属性厳選するのめんどくせぇ

534: 名無しさん 2025/03/09(日) 10:55:57.81 ID:HS7faoLi0
生産武器作ったあと生産にない属性+ビンのアーティア作成しただけだな
ボーナスガチャも適当に済ませて後は気が向いた時に作り直せたら良いなって感じ

引用元: ・【MHWilds】弓スレ 5射目

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