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【MHW】スラッシュアックスに回避性能は強い?【モンハンワールド】

61: 名無しさん 2018/04/04(水) 12:54:02.74 ID:EwJbOESfa
珠が揃ってきたのでスラアクを始めようと思っております
パワースマッシャー武器スロ③で
耳栓Lv5 砥石使用高速化Lv3 体力増強Lv3 回避距離UPLv3 弱点特効Lv3 集中Lv2 破壊王Lv1 剛刃研磨Lv1 無属性強化Lv1
もしくは
デモン武器スロ①で
耳栓Lv5 体力増強Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 集中Lv1
が組めそうなのですが、後者は性能も距離も無いのでは不安です
今までランス、ガンス、チャアクとガードする武器しか使ってなかったので、あまり回避した覚えもありません
過去作ほど回避性能が必要な場面がありますでしょうか
位置取りでなんとかなるものでしょうか
ご教授願います

66: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:38:23.46 ID:ek6vzLbL0
>>61
フレーム回避は重要だが今作の仕様上回避性能積むほどではないので必須ではないがタイミングを覚えるまではあってもいいかな
距離はあれば楽だが依存性が高いのでお奨めはしない
>>62とは真逆のこと言ってるがスラアクは自分のやりたいスタイルでスキルが左右されるから人それぞれ

[quads id=1]

77: 名無しさん 2018/04/04(水) 15:26:03.36 ID:56KLr6zza
>>61
パワスマは達人芸運用がおすすめ
スラアクは剣のステップがクソだからはじめはかなり被弾するかもね
フレーム回避とゆうより変形切り多用して距離詰めたり攻撃の範囲外に逃げたり相手の懐に入り込んで回避したりてゆう張り付き方出来るようになると火力全然出せると思うよ
ガード出来ないのに火力がとかリーチがとか色々言われるけどカッコ良さは唯一無二だ!
頑張ってくれ

102: 名無しさん 2018/04/04(水) 18:22:37.61 ID:EwJbOESfa
>>77
武器スロLV3
耳栓Lv5 達人芸 弱点特効Lv3 体力増強Lv3 渾身Lv3 特殊射撃強化Lv2 爆破属性強化Lv2 精霊の加護Lv1 無属性強化Lv1
こんな感じですかね?
会心カスタム1個して切れ味系スキルを全オフで
特殊と爆破がどうしても余っちゃうのでもったいないですが…

104: 名無しさん 2018/04/04(水) 18:41:40.35 ID:pB7gd9fja
>>102
俺はパワスマ会心回復攻撃カスタムに
バゼルβ
ダマスクβ
カイザーα
カイザーβ
カイザーβ
耳栓III
痛撃珠2個、渾身珠、無撃、体力珠3個
達人芸無属性強化耳栓5弱特3集中2渾身1力の解放2体力3に①スロ×3
弱点攻撃時会心80パー力の解放時100パー
ハザクとかに担いでくといい感じだよ

105: 名無しさん 2018/04/04(水) 18:51:32.94 ID:pB7gd9fja
>>102
>>104
出先でid変わったわ
会心エフェクトでっぱなしで斬れ味も落ちないし快適だけど火力はちょっと物足りないかもねパワスマは
火力ならデモン、斬れ味ケアがしんどいならテュランノスかな?
ボルボも無撃のって火力もなかなかで麻痺とれるしマルチとか楽しいよ

106: 名無しさん 2018/04/04(水) 19:03:52.20 ID:v5fsnU89M
>>104
回復ってあんま効果なくない?

108: 名無しさん 2018/04/04(水) 19:18:25.14 ID:awFBWVsSd
>>106
零距離を連発できるパワスマとの相性はいいよ

110: 名無しさん 2018/04/04(水) 19:22:41.98 ID:pB7gd9fja
>>106
はじめは流行り?もあってかとりあえず脳死で回復て感じだったけどどうなんだろ
回復薬飲む回数は減るっちゃ減るけど歴女みたいなのきちゃったらあの程度の微回復意味ないじゃんて感じかも、、正直

113: 名無しさん 2018/04/04(水) 19:38:27.33 ID:v5fsnU89M
>>110
なるほど
脳死してた。解放でも30程度しかなさげで。
早食いの方が幸せかな。
自分被弾多く

62: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:07:57.42 ID:zWhnX8Mrd
フレーム回避があまり重要ではない今作で性能は必須にはならない
ただ回避距離はつけておいたほうがいい
ガードも無ければ納刀も遅いスラアクは守りに関しては近接最弱
距離付けて位置取りで補うのが一番手っ取り早い
個人差だけどレベル2あるといいな

63: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:16:22.02 ID:iv0jl0H/r
耳栓より回避性能欲しいと思ったのは歴戦ジョーくらいだな

67: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:45:57.33 ID:qD6oM5gKa
耳切って回避5精霊3にしてるけど上手くなってると錯覚できて最高、しかも事故っても死なない

ていうかスラアクって回避重要なのに派生に融通効かねーな

70: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:55:11.41 ID:6kKm8GARd
剣ステップは距離と硬直と派生と全部ダメ

72: 名無しさん 2018/04/04(水) 14:06:01.52 ID:yTcC3g04d
マルチ中心の俺は納刀2耳栓1距離1が外せなくなってしまった

86: 名無しさん 2018/04/04(水) 16:26:43.37 ID:cZZdyK+q0
ボルボ結構スレでは人気だけど野良ではあまり見ないな
昨日初めて救難で見たわ

87: 名無しさん 2018/04/04(水) 16:39:27.62 ID:N7f+0QZ+d
>>86 救難行くとき基本ボルボ担いでるぞ

88: 名無しさん 2018/04/04(水) 16:43:59.51 ID:9BVFR3vA0
パワスマ覚醒速くて楽しいけど零距離連発したくなるからリロード多用でちょっとストレス
デモンはゲージ見ながら変形切り使ってガチャガチャやるの楽しいけど零距離あんまり撃てない
気分で持ち替えるのが楽しくてまだまだスラアクには飽きが来なそうです

89: 名無しさん 2018/04/04(水) 16:46:19.62 ID:YmGhZDNga
最近はテュランで匠2剛刃しか使ってないなー
デスギア脚以外自由だから好きに組めて楽しい
断滅はもう火力無さすぎだな~

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