
709: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:04:15.02 ID:shmAseV60
結局属性アーティア作る価値ある?
715: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:09:22.39 ID:svgIAzWsd
>>709
弓使ってた?火力求めるなら最初から属性アーティアゲーだぞ
弓使ってた?火力求めるなら最初から属性アーティアゲーだぞ
721: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:29:37.58 ID:shmAseV60
>>715
ずっと弓だがずっとアルベルだからな…
属性弓使ってない…
ずっと弓だがずっとアルベルだからな…
属性弓使ってない…
726: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:39:05.79 ID:NsLGSH8U0
>>721
情報古すぎるだろ・・・
アルベドにだってアーティアで攻撃盛った方が強いのに
情報古すぎるだろ・・・
アルベドにだってアーティアで攻撃盛った方が強いのに
728: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:50:03.06 ID:0Wzt8aRv0
>>726
これ多分復元ボーナスの話じゃないぞ?
復元ボーナスは攻撃がいいのは前提として、
異常アーティアじゃなくて属性アーティア作る価値ある?ってことだよ
これ多分復元ボーナスの話じゃないぞ?
復元ボーナスは攻撃がいいのは前提として、
異常アーティアじゃなくて属性アーティア作る価値ある?ってことだよ
729: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:51:45.03 ID:shmAseV60
>>726
攻撃盛ったアーティアは作ったよ
麻痺でな
属性の話だって
攻撃盛ったアーティアは作ったよ
麻痺でな
属性の話だって
733: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:55:30.43 ID:0Wzt8aRv0
>>729
火水は接撃だから強い
爆破は麻痺より強くて怯みでチャンスメイクも出来る
火水は接撃だから強い
爆破は麻痺より強くて怯みでチャンスメイクも出来る
730: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:52:09.90 ID:1n9p96JW0
無 護シャ
火 アーティア火
水 アーティア水
雷 アーティア雷
氷 シンハ=シャルガ(フォースショット3がデフォで表示数値より期待値高い)
龍 ガルストラム
火 アーティア火
水 アーティア水
雷 アーティア雷
氷 シンハ=シャルガ(フォースショット3がデフォで表示数値より期待値高い)
龍 ガルストラム
雷だけは接撃付いてても基礎攻撃力低すぎたりで強撃でもアーティア雷のがダメージ出る
現状だとこんな感じだと思う
732: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:54:08.33 ID:shmAseV60
>>730
ありがとう
アーティアは攻撃盛りでokなん?
アプデで属性の通りが良くなったみたいなのあったが
ありがとう
アーティアは攻撃盛りでokなん?
アプデで属性の通りが良くなったみたいなのあったが
736: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:58:37.63 ID:1n9p96JW0
>>732
理想は攻撃4以上付いてたらおk
攻撃5と攻撃4会心1や攻撃4属性1は誤差レベル
属性はG級までは上限があるから、物理寄りの弓のがまだ強い
オマケの属性ダメージ
理想は攻撃4以上付いてたらおk
攻撃5と攻撃4会心1や攻撃4属性1は誤差レベル
属性はG級までは上限があるから、物理寄りの弓のがまだ強い
オマケの属性ダメージ
737: 名無しさん 2025/04/04(金) 22:05:06.35 ID:shmAseV60
>>736
なるほどありがとう
なるほどありがとう
738: 名無しさん 2025/04/04(金) 22:07:20.61 ID:svgIAzWsd
>>730
龍も接撃と強撃の倍率差含め基礎攻撃×5アーティアの方が誤差レベルで強い
まあ本当に僅差だから生産でも問題無いけどな
龍も接撃と強撃の倍率差含め基礎攻撃×5アーティアの方が誤差レベルで強い
まあ本当に僅差だから生産でも問題無いけどな
739: 名無しさん 2025/04/04(金) 22:10:20.36 ID:1n9p96JW0
>>738
マジか
訂正サンクス
マジか
訂正サンクス
731: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:53:38.20 ID:xVHzRRst0
もし5本分攻撃5を引けたら属性アーティア最強だと思うが
誰がどうやって集めるんだ?
誰がどうやって集めるんだ?
数百未来視して1個も無いとか言って絶望してるスレ民も居るのに
734: 名無しさん 2025/04/04(金) 21:55:50.99 ID:1n9p96JW0
属性アーティアの火水雷は攻撃3以上付いてたら生産より強いよ
氷は貫通ビンだから属性で立ち回るとなると溜め1だから火力出ない
龍は接撃ビンのガルストラムに属性強化付けた方がダメージ出る
氷は貫通ビンだから属性で立ち回るとなると溜め1だから火力出ない
龍は接撃ビンのガルストラムに属性強化付けた方がダメージ出る
747: 名無しさん 2025/04/04(金) 22:40:27.56 ID:PbJYXDYz0
アプデしても護シャアのが強いな
属性空気じゃないか
属性空気じゃないか
748: 名無しさん 2025/04/04(金) 22:41:36.10 ID:O1A83yDX0
ゾシアとかあの図体だし貫通ビンが正解やろ!って思ってアルベド弓で行ったけど不正解だったなこれ
貫通の価値とは
貫通の価値とは
753: 名無しさん 2025/04/04(金) 22:57:59.25 ID:yJnmfDtu0
カズヤマンビルドはそのままチヂヤマンに成れるし
言うほどカズヤも死んでなかったわ
言うほどカズヤも死んでなかったわ
765: 名無しさん 2025/04/04(金) 23:36:17.17 ID:XUSvJSym0
カズヤ以外も使ってねということなんだろうけど、それなら導きの矢をなんとかしろやい
766: 名無しさん 2025/04/04(金) 23:38:44.56 ID:QDGSeCzw0
カズヤ結構弱なったように感じたけどな
まあまだ尻尾は切れそうだったが
まあまだ尻尾は切れそうだったが
788: 名無しさん 2025/04/05(土) 00:56:41.31 ID:emMq19Pj0
>>766
尻尾は切れるけど適性距離は明らかに短くなってるよね
あと肉質の影響が変わったかな?
一桁ダメが目立つ
尻尾は切れるけど適性距離は明らかに短くなってるよね
あと肉質の影響が変わったかな?
一桁ダメが目立つ
千々矢の射程は検証したけど、強撃ビンや貫通ビンで、接撃ビンの射程まで射程が伸びてるね
伸び過ぎぃ!
787: 名無しさん 2025/04/05(土) 00:54:54.68 ID:SfPKBeLdr
防具更新は
ゴア4部位が無ゴゴゴゴ
ゴア2部位が無無ドゴゴになった
微差だけど
ゴア4部位が無ゴゴゴゴ
ゴア2部位が無無ドゴゴになった
微差だけど
引用元: ・【MHWilds】弓スレ 10射目
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