ありがとうございます。
部位破壊についてもう一点、
初歩的なことですいませんが
尻尾の切断は切断属性のみでしか出来ませんが、
切断属性でしかそもそも破壊値が蓄積しないのか、
切断武器の切断属性が蓄積して切れる。
だからハンマーや斬裂以外の弾でいくらダメージ蓄積しても切断ダメージが0なので切れない。
ありがとうございます
となるとブーメランってネタアイテムなんですね・・・
てっきりハンマーで叩きまくって最後にブーメランで切る!
みたいな使い方なのかと思ってました
一応ブーメランでも切れるには切れるんだけど、ほぼアテにはならんと思った方がいい。
だからハンマーと笛使う人は、捕獲狙うかPTに期待する。
幸い尻尾は下位も上位も変わらんから、古龍以外なら下位狙うのもあり。上位装備なら簡単に切れる。
4人でやってると壊す前にすぐ倒しちゃうので
担当部位の破壊が終わったら以降の手出しは控えたほうがいいのかも知れませんね
野良だとサボってるように見えて不興を買いそうですが・・・
ぶっちゃけソロのが耐久度的にも部位破壊しやすいからな。
PTは最近だと弓とボウガンばっかだしあてにならん。
破壊のトドメだけ切断属性ならいいのでしょうか?
例えばハンマーで尻尾を叩いても切断の手助けになるのでしょうか?
ハンマーは切断の助けにならない
トビカガチみたいな破壊なら効くけど切断は蓄積すらしない
ありがとうございます
ハンマー使う時は頭壊した後よかれと思って尻尾殴ったりしてました
種類が増えるのはガード強化のほう
ガード性能はLv3で実用的、Lv5で鉄壁
今まのシリーズは剣士だったのでそこまで考えてなかったのです。
そこでお聞きします。
尻尾の部位破壊なのですが、切断しなくても部位破壊と出ますが、切断のメリットってなんですか?
切断しなくても報酬で尻尾破壊の報酬もらえますし、切断したときは部位破壊報酬としてはもらえなかったので。
それと、ボウガンの場合、暫烈弾で切れますが、ボウガンのみでの尻尾切断の条件は何なのですか?
今まで剣士の時は斬る武器でとにかく尻尾に攻撃しまくって切ってたので。
長いですか回答いただけると助かります。
尻尾は切断出来るモンスターと部位破壊だけで切断は出来ないモンスターが居る
その辺はハンターノートを見ればわかります
なので部位破壊のない切断出来るモンスターは切断すると尻尾から剥ぎ取りが出来て逆鱗や紅玉・宝玉などのレア入手のチャンスが増える
尻尾の切断に関してはボウガンの弾や武器での攻撃でも斬属性攻撃が必要
>>150
ありがとうございます。
モンハンって色々奥深いですよね。
尻尾の部位以外は純粋にダメージで破壊ですか?
ボルボの頭が打撃限定
>>172
武器などによる
基礎攻撃力*(1+会心率*0.25)
超会心の場合は0.25のところを変更
近接なら*切れ味補正も追加
ってエクセルで組んでおいてる
爪護符飯種粉塵(計50だったかな)もデフォルトで基礎攻撃力部分に加算
基礎攻撃力は表示される攻撃力を武器毎の定められた数値で割る
(大剣なら4.8で攻撃力960で基礎攻撃力200)
怪力の種で上がる攻撃力の1/10
1つめ
尻尾を切断すれば剥ぎ取りが出来る
部位破壊としか出ないのは2段階破壊か部位破壊までのモンスターじゃないかな
2つめ
物理には斬撃、打撃、弾の3種類の属性がある
ボウガンによらず尻尾切断の条件は斬撃属性のダメージを一定以上蓄積させる
(ここではダメージと表記しましたが厳密には違います)
ボウガンの斬裂弾は斬撃属性のダメージになるので尻尾の切断が可能になります
(ただし、肉質は弾肉質参照)
その他には弓のカズヤや笛の柄なんかが斬属性だったりします
コメント