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【MHW】マイナス会心ってそんなに弱いの?【モンハンワールド】

359: 名無しさん 2018/03/27(火) 22:21:16.45 ID:80HWhe2L
よくマイナス会心は駄目とか消さなきゃ弱いとか聞きますがどうしてマイナス会心は弱いのでしょうか?
マイナス会心を消すことで普通に会心を盛るより恩恵がでかいとかなら分かるのですが残しておくことのデメリットが分かりません

362: 名無しさん 2018/03/27(火) 22:36:03.58 ID:d9Q+lEu5
>>359
それモンハンで一番勘違いされて知れ渡ってることだと思う
あなたの言うように-会心を消すと本当に微妙にだけど普通に会心を増やすより期待値は高くなる
だから-会心は消すとお得だから消した方がいいって表現が正しいんだけどよく分からない人が消した方がいいという言葉だけを見て-会心は消さなきゃ弱いって広まってしまっただけ

[quads id=1]

363: 名無しさん 2018/03/27(火) 22:43:34.99 ID:80HWhe2L
359です
>>362さんが仰ってるような意味だったのですが言葉足らずですみませんでした
回答していただき納得できましたありがとうございます

365: 名無しさん 2018/03/27(火) 22:53:23.22 ID:I2Gy6Szh
>>362
よくご存知で。ところでどういう原理からそう言われるのですか?

367: 名無しさん 2018/03/27(火) 23:26:13.26 ID:1acDaQyh
>>365
別人だが

例えば会心0の期待値を1.0としよう
-40を0にした場合0.9→1.0
0を40にした場合1.0→1.1
加算で見ればどっちも+0.1だが、元の値からの比率で見れば前者が1.111…倍で後者は1.1倍
つまり元の期待値が同じ武器に会心を積むなら元がマイナス会心の方がほんのちょっとよい
誤差レベルだし超会心積めばひっくり返るし気にしないでいいとは思う

377: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:22:09.55 ID:gliv0wd2
>>367
なるほど。どのくらいアップするのかっていう意味ならまさにその計算通りですね。
>>369
非常に丁寧にな解説助かります。会心あげる重要性よく分かりました。
お二人ともありがとう。おかげさまで完璧に理解できたよ(と思います)。

369: 名無しさん 2018/03/27(火) 23:40:42.01 ID:CQT7V8Gl
>>365
横からだが会心補正は加算じゃなくて倍率でかかるからだよ
攻撃力低ければ攻撃スキルの加算、攻撃力高ければ会心スキルの倍率の方が大きくなるってのは分かる?
会心マイナス武器は攻撃力高く設定されてるでしょ

会心決まれば攻撃力1.25倍、マイナス会心発生は攻撃力0.75倍
会心率から導き出される期待値の分だけ攻撃力に倍率がかかる

100% 0.75 -25%
0% 1 0%
10% 1.025 +2.5%
20% 1.05 +5%
30% 1.075 +7.5%
50% 1.125 +12.5%
80% 1.2 +20%
100% 1.25 +25%

例えば攻撃力100の武器に1.05倍だと105で+5
それに対して攻撃力200の武器に1.05倍だと210で+10

攻撃力高めのマイナス会心武器には、加算の攻撃スキルより、倍率の会心のがお得ってことだよ
実際は武器によって変わるだろうから調べたりトレーニングエリアと電卓で検証してどうぞ

360: 名無しさん 2018/03/27(火) 22:28:25.10 ID:Q0FAblvx
会心が発動すると通常の1.25倍のダメージになるけど
マイナス会心だとその逆が起こるからかな

361: 名無しさん 2018/03/27(火) 22:33:48.57 ID:imC6kkVw
マイナス会心が発動するとダメージが0.75倍される
数字が青くなるからすぐ分かるけど-10%でもよく出るし結構な損失だよ
大抵のマイナス会心武器は倍率高いからマイナスを0にするだけでも結構変わる

372: 名無しさん 2018/03/27(火) 23:54:28.15 ID:auz/TMWi
横から質問なんだけど会心は0から10増やすのと10から10増やすのとでは伸び率が違うってこと?
そうだとしたら会心が高ければ高い武器ほど会心を上げる恩恵が少ないってことなの?

375: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:20:24.90 ID:IiStHJbn
>>372
会心の攻撃力倍率補正上げる超会心、会心時に属性強化する属性会心、会心発生時に切れ味が落ちない達人芸と、高会心武器更に会心+との合わせ技が強力なスキルはいっぱいあるぞ
会心上昇による攻撃力は武器ごとに設定された攻撃力と会心率で決まるから比べろとしか
つまり俺は知らない

378: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:25:31.36 ID:/KtaETRN
>>372
その通り
会心が高い武器ほど会心率を同じだけ上げた場合の伸び率は小さくなる

379: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:27:10.81 ID:IiStHJbn
>>372
いやまて、会心は上げた分だけ会心率あがるだけだから0から10だろうと10から20だろうと変わらん

381: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:40:54.48 ID:Rku0Gzzg
>>379
基礎攻撃力200で会心0%の武器に会心10%上げた時の期待値は200から205の1.025%
基礎攻撃力200で会心10%の武器に会心10%上げた時の期待値は205から210の1.024%
上昇値は同じだけど上昇率は違うよ

376: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:21:15.52 ID:Wre/2/DN
>-会心は消さないと弱いは本当なんで広まったのか謎
金に龍は効きませんよという名言があってだなぁ

380: 名無しさん 2018/03/28(水) 00:40:53.31 ID:n5xY9xpA
重要なのは元の会心率じゃなくて元の攻撃力だよ
会心率高い武器でも元の攻撃力高ければ会心補正の倍率も恩恵を大きく受けられる
それはもうカプコン調整の成せる技だから比べないと分からない
武器スレロムると検証してる人が沢山いる

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