
34: 名無しさん 2025/05/13(火) 18:31:22.90 ID:8k2yMKTV0
5末はガルホナーフか拡散のフルバ補正ナーフ
何かそこじゃないだろって所の上方修正
何かそこじゃないだろって所の上方修正
こんな感じじゃね?
35: 名無しさん 2025/05/13(火) 18:40:33.13 ID:FxBD7KwDd
なんで開発の想定外って事にしたい奴が多いのが解らん
TA見てもわかる通り正にTHE中盤性能がガンランス
肉質無視特化でスキルが増えてくると伸び悩む過去作から一貫した特性上、今作はまさに狙ったような中盤性能
また、今作はコンボ設計や闘技上みても初心者フレンドリーな調整のガード武器になってる訳で、どう見ても開発の想定した状況になってる
想定外ってのは太刀赤ループみたいな奴を言うんだよ
TA見てもわかる通り正にTHE中盤性能がガンランス
肉質無視特化でスキルが増えてくると伸び悩む過去作から一貫した特性上、今作はまさに狙ったような中盤性能
また、今作はコンボ設計や闘技上みても初心者フレンドリーな調整のガード武器になってる訳で、どう見ても開発の想定した状況になってる
想定外ってのは太刀赤ループみたいな奴を言うんだよ
36: 名無しさん 2025/05/13(火) 19:07:50.17 ID:EVrppCXD0
想定外は持ち替えで竜撃砲4発うてることへだったんだが何かのスイッチを入れてしまったようだ
37: 名無しさん 2025/05/13(火) 19:18:17.24 ID:8k2yMKTV0
ガルホしか使われないのは想定内なんかな
38: 名無しさん 2025/05/13(火) 19:24:45.90 ID:HDgZ9EZD0
ホワキャ「ちくしょーちくしょー俺のガード強化がガルホのガード性能と逆だったら完全体になれるのにー!」
41: 名無しさん 2025/05/13(火) 20:22:30.73 ID:fNVC8bmL0
>>38
ゾシアの溜ブレスをガードするときはガード強化が輝いてるよ
ゾシアの溜ブレスをガードするときはガード強化が輝いてるよ
39: 名無しさん 2025/05/13(火) 19:28:30.09 ID:xrxDo2cN0
ガルホとホワキャじゃフルバと竜撃砲のモーション値が違いすぎて杭爆発で補えてないしスキルが逆程度じゃ使用率変わらんと思う
40: 名無しさん 2025/05/13(火) 20:18:42.45 ID:8k2yMKTV0
トルチの時と同じ状況かな
42: 名無しさん 2025/05/13(火) 21:23:29.10 ID:EVrppCXD0
1番泣いてるのはファルマタだろう
43: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:36:30.38 ID:T1XPvmOGd
武器スロが2倍くらいになれば
元の武器スキルが腐っててもカバーできるだろうか
元の武器スキルが腐っててもカバーできるだろうか
46: 名無しさん 2025/05/14(水) 00:31:49.86 ID:l/CPtcoj0
色々出し渋って小出しにしてる間に見限られてんのほんま
護石の武器スキルスロットにしろ武器重ね着にしろさっさと出せばいいのに
護石の武器スキルスロットにしろ武器重ね着にしろさっさと出せばいいのに
48: 名無しさん 2025/05/14(水) 00:47:49.51 ID:h/SFTtzt0
いうて今月は武器調整だけだしな
ナーフも含んでるだろうし辛い
ナーフも含んでるだろうし辛い
49: 名無しさん 2025/05/14(水) 00:57:33.20 ID:dejA7GfX0
一応ロードマップだとカプコンコラボとその他機能追加とあるからワンチャン武器重ね着は追加あるかも
ここで来なかったら流石に気を見るに敏ではないな
ここで来なかったら流石に気を見るに敏ではないな
51: 名無しさん 2025/05/14(水) 04:02:36.02 ID:pmb2utdr0
統合とかバランス調整とかみみっちぃのじゃなくて放射・拡散・通常それぞれに専用の大技入れてダメージの不平等感帳消しするみたいな大胆なのしてくれや徳田
52: 名無しさん 2025/05/14(水) 07:51:26.09 ID:bOl+16y/0
拡散は溜め砲撃、通常はブラダにするとか?放射は思い付かないけど
装備によってアクションが少し変わるのはライズの猟虫ではあったね
装備によってアクションが少し変わるのはライズの猟虫ではあったね
54: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:44:01.19 ID:4CVJ7X6S0
拡散のフルバ等倍化と物理全部に杭の火力上昇が一番の望みかな
56: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:39:53.73 ID:dejA7GfX0
今回の武器調整についてはこれだけバグまみれ、システム・UIへの批判、コンテンツ不足の状況考えると期待できないよな
ハンマーのアッパーのみとかでも全然驚かない
ハンマーのアッパーのみとかでも全然驚かない
57: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:47:15.99 ID:QjR1Mwlj0
ハンマーのみアッパーだけはあり得るよな
他は据え置き
他は据え置き
58: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:59:12.02 ID:AuK6stnC0
まさかそんなわけがと言い切れない開発なのが悲しいな
59: 名無しさん 2025/05/14(水) 11:34:44.41 ID:Hueekx1P0
言うて苦情入ってることへのほとんどはもう直す気ない(直せない)やろ
62: 名無しさん 2025/05/14(水) 14:06:47.60 ID:letDaWmga
ガンスは面白いし駄作と評されるにはもったいないね
まだ挽回する余地は残ってると思うけどね
まだ挽回する余地は残ってると思うけどね
今後のアプデでどこまで不満を解消できるかでDLCの売り上げが決まるようなもん
話題性だけでなんとかなるフェーズは過ぎてしまった
67: 名無しさん 2025/05/14(水) 16:56:20.51 ID:iWXKezt20
steam同接ピーク138万→5万程度の減りは結構やばいけど
アクティブユーザーはまだまだいるはず
バウンティとかイベクエ消化するとかで
アクティブユーザーはまだまだいるはず
バウンティとかイベクエ消化するとかで
コメント
ガンスに手が入るとしたら砲撃タイプ毎の各種補正かね?
ガルホ一強は多分想定外(笑)だろうし、選択肢を広げたいって言ってるし
ワイルズのナーフは強い所を弱くして弱い部分を強くしてる
通常フルバーストが拡散フルバーストに負けてる時点でバランスがおかしいから修正くるんじゃね
あと属性ヘビィもワールドの頃の斬裂弾並みなんで修正こないと今後追加される組に影響大きそう
流石に斬裂と一緒はないかなぁ
グラビとウズトゥナは元々そういう設計だし他は良し悪しはあれど普通くらい
ガンランスP2G以来エアプやけどヴァルスピサ、トルチ、ガルホは覚えた。
毎回武器呪われすぎだろw