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【MHW】もっと盛り上がるイベントクエスト用意してほしいよな

794: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:15:11.03 ID:KMlUjVVea
せめてもっと盛り上がるイベクエを用意しろとは思う
痕跡集めやすいイベントって何?みんなで痕跡集めるのが盛り上がるとでも思ってるのか?
凄く強くても10枠風化した装飾品が出るクエストとかの方が盛り上がるだろ
英雄とか配ってるけど無属性強化作れば終わりだからそんなに困ってない
むしろ装飾品のクエストを配信してくれ
ほんとユーザーと開発者の温度差がずれてるんだよなぁこのゲームのイベント

805: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:16:55.53 ID:CPyu2/cBd
>>794
装飾品は同意だが無属性強化すれば終わりとか初めから楽しむつもり無い層だろ
最終強化全部作って楽しむだろ

[quads id=1]

836: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:24:29.11 ID:KMlUjVVea
>>805
いや、無理だろ無属性強化が快適すぎる
これ一本でほとんどのモンスター行けるもんそりゃ楽だよ
しかも一番強いしな
前作みたいに属性ごとに弱点つけばダメージ上がるなら作ってもいいが
装備を作るのは強いからっていう目的があるからモンスターを倒して作るっていう手段をとれるのであって
であって弱い装備なんて目的が無いから作る気にもならないんだぜ
あ、弓はハザクと龍属性めっちゃ高いやつとクシャの弓とカガチの弓は作ったよ

839: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:25:51.61 ID:myshYMyG0
>>836
弓は覚醒ブレハンとジャナフとギエナ弓も作っとくといいぞ

854: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:29:58.10 ID:KMlUjVVea
>>839
弓はうんこがうざいからカガチ
古龍倒したいから龍
テオに氷って感じで作ったよ
火って弱いモンスターがあんまり居ないからあんまり作る気にはなれんなぁ
覚醒ブレハンは調べてみるわ属性解放珠も少しは持ってるし
でもキノコ0だからなんちゃってスタ急属性会心弓装備だな
装飾品クエがきたらキノコ目当てで是非回したいレベル

860: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:31:14.74 ID:myshYMyG0
>>854
テオには覚醒ブレハンの方がいいぞ
火はみんな大好きハザクに使える

863: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:32:28.75 ID:hdvUa3Q/0
>>860
大好きじゃなくて7割くらいおまえしかでてこねぇんだよw

864: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:32:31.72 ID:KMlUjVVea
>>860
サンキュー
今ググったらテオは水の方が通るみたいね
覚醒グレハンならキノコ珠要らなそうだしちょうど装飾品ももってるから作ってみるわ

842: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:26:49.97 ID:hdvUa3Q/0
>>836
ロックマン的な要素がモンハンの良いところだったのにな
そりゃロックバスター最強にすればそれだけでいいわってなるわな

859: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:31:08.73 ID:wJCeObNG0
>>836
スキルで属性上限あるのがな。
あれコスト上げてでも上限無しにすればどこへでも無属性強化と差別化できたのに

869: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:33:18.23 ID:myshYMyG0
>>859
言うて過去作はW属性までやって1.2倍弱、今作は簡単に付けられて最大1.3倍だから上限自体は関係無いでしょ
そもそも今までのモンハンってボウガン以外属性系のスキルは重いし普通に切れ味とか攻撃上げた方が効率良くて付ける機会無かったし

874: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:34:12.32 ID:eModpQhF0
>>805
大剣だけ最終武器全部作ったけど結局コンテスト大剣しか使ってないからな
それで楽しめと言う方が無理

881: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:35:39.11 ID:Ywfj0k560
>>874
コンテスト大剣はもうちょっと弱く出来なかったのか
ぶっ壊れ言われてたしな

884: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:36:08.96 ID:myshYMyG0
>>874
大剣自体昔から強い無属性か期待値高い武器一本で良かったからね
属性ごとに使い分けた方が良かったシリーズってあったっけ?

897: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:39:48.15 ID:KMlUjVVea
>>884
手数の多い武器=属性
一撃が重い武器=物理
こんなイメージでやってたな過去作までは

899: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:41:02.48 ID:GmkalxWK0
>>897
実際そうだった
今回は特に上限のせいで属性スキルが死んでるのが最高にアホ

906: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:43:18.99 ID:myshYMyG0
>>899
属性スキルは昔から死んでたでしょ
ラオートとW属性ライト以外あのスキル付けてた記憶がない
あれ付けるくらいなら火力スキルか切れ味スキル積んだ方が期待値高くなるし

912: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:44:54.17 ID:GmkalxWK0
>>906
それはそうだけど無撃への対抗手段として生きたかもしれないのにそれも死んでるってのが目立つ

919: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:46:47.20 ID:KMlUjVVea
>>906
属性スキルは死んでたけど属性は生きてたから普通に好きな武器の属性武器位は作ってたけどな

908: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:43:56.48 ID:eModpQhF0
>>884
大剣は今回みたいに一強ではなかっただろ
爆破最強の3Gとかでも最適解は一部モンスターでは異なったし
しかもコンテスト大剣は獄炎石と古龍の血と竜玉1個で作れてしまうお手軽さだし、他の武器作る意味なさすぎる

914: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:45:25.65 ID:myshYMyG0
>>908
3のアルレボ、2Gのアーティラートとかはなあ

917: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:46:30.43 ID:hQa6Y2UK0
>>914
無撃のせいでジョー大剣の属性消せよとか言われてるのはどう思う?
これって今作だけだよ
ちょっと異常じゃね

922: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:48:53.44 ID:myshYMyG0
>>917
まあ無撃、というかシリーズスキル(しかも4枠)が装飾品一つで付くのはやりすぎだと思うね
せめて3つで発動とかにすべきだった
まあそうなると装飾品集めが更に苦行になるんだけど、特に強弓

819: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:19:51.20 ID:/13VBI4/a
>>794
属性が生きてる武器使えばいいじゃん

826: 名無しさん 2018/04/15(日) 18:22:23.27 ID:myshYMyG0
>>819
弓と後はギリギリ片手と双剣くらいだな
まあ今までのモンハンでもそんな属性使ってた記憶ない気がするけど

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