モンハンライズサンブレイクのランスの入れ替え技(鉄蟲糸技)「シールドタックル」の解放条件と強いか弱いか、おすすめできるかについてのみんなの評価を紹介していきます!ぜひ参考にしてみてください
シールドタックルの使い方、効果
操作 | ZR + Lスティック押し込み + X |
---|---|
変更技 | ガードダッシュ |
特徴 | 攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、あらゆる技に連携が可能な便利な技。この技をうまく使えば途切れることのない連携攻撃が行える |
シールドタックルの解放条件
【みんなの評価】シールドタックルは強い?弱い?使い方と装備
794: 名無しさん 2022/06/30(木) 00:49:13.77 ID:wZz0YgDYa
シールドタックルマジで強いなこれ
一生俺のターン出来るぞこれ
一生俺のターン出来るぞこれ
799: 名無しさん 2022/06/30(木) 00:57:50.16 ID:M4g0Mic80
>>794
肝心の火力はどう?
肝心の火力はどう?
805: 名無しさん 2022/06/30(木) 01:13:47.11 ID:Ui/A9KPhr
シルタ使いやすくて楽しいな
833: 名無しさん 2022/06/30(木) 02:32:01.11 ID:7cAFzzioa
シルタこれはこれでめちゃくちゃいいな
殴りながらこんな方向転換できちゃうと使いやすすぎて、そら飛び込み突き強化とかしないとシルタ一強ゲーになってしまうわ
殴りながらこんな方向転換できちゃうと使いやすすぎて、そら飛び込み突き強化とかしないとシルタ一強ゲーになってしまうわ
835: 名無しさん 2022/06/30(木) 02:34:11.77 ID:9ao1gQb50
ランス久々に触ったけどシルタ使いやすいな、クセがないと言うか
操作も簡単だし
あと動画で見たジャンプ下降突き?あれはもうちょい先なのかな
操作も簡単だし
あと動画で見たジャンプ下降突き?あれはもうちょい先なのかな
837: 名無しさん 2022/06/30(木) 02:48:53.18 ID:Y9qAsV920
シルタはシンプルゆえに強いランスはこういうのでいいのよ
841: 名無しさん 2022/06/30(木) 03:09:34.43 ID:nCffH7fA0
シルタもガーダもどっちも使いやすくて迷う、こんな贅沢なランスいいのか
845: 名無しさん 2022/06/30(木) 03:52:25.61 ID:7hiI0s65M
片方はシルタにしてるけど
ガドダとは全く性質が違うから適材適所としか
ガドダとは全く性質が違うから適材適所としか
847: 名無しさん 2022/06/30(木) 04:03:15.93 ID:1mdf+T7a0
シルタ挟んで怒涛の突き連打笑った
これもう五月雨突きだろ
キャンセル突き要らないなこれ
これもう五月雨突きだろ
キャンセル突き要らないなこれ
851: 名無しさん 2022/06/30(木) 04:51:36.69 ID:9Uuzf30Y0
突きシルタ連打やってると片手剣の回転ループやってる気分になる
852: 名無しさん 2022/06/30(木) 05:06:42.32 ID:9Uuzf30Y0
張り付き性能が尋常じゃないなシルタ
ずっとこっちのターンだわ
ずっとこっちのターンだわ
853: 名無しさん 2022/06/30(木) 05:26:21.18 ID:1mdf+T7a0
シルタとデュエルめちゃくちゃ相性良いな
ガ性上がって張り付き能力高まるしシルタの機動力の無さをジャンプで補えるし
ガ性無いとシルタの旨味0になるからね
ガ性上がって張り付き能力高まるしシルタの機動力の無さをジャンプで補えるし
ガ性無いとシルタの旨味0になるからね
856: 名無しさん 2022/06/30(木) 06:19:31.02 ID:vuf+yPX00
めちゃくちゃ楽しいんだけどシルタ強すぎない?
858: 名無しさん 2022/06/30(木) 06:38:15.69 ID:xRgnc9p/d
ためなぎ→上段→ためなぎ→シルタ→ためなぎループとためなぎ→後ろガーダ→飛び込み→ためなぎループどっちの方がDPS高いと思う?誰か調べてくれ
863: 名無しさん 2022/06/30(木) 07:07:05.42 ID:aC25sCPD0
ガーダになれちゃってるけどせっかくの新技だししばらくはシルタ使ってみよう
869: 名無しさん 2022/06/30(木) 07:38:55.70 ID:dofcBIyM0
シルタのインファイト性能凄いな
確かにデュエルと合わせると丁度いいかも
確かにデュエルと合わせると丁度いいかも
871: 名無しさん 2022/06/30(木) 07:51:40.06 ID:OMC/YvCVd
シルタ強いんだろうけどモンスのステップに対応出来ないから距離あるガードの方が張り付けると思う。まあ結局後ろガーダと振り向きシルタ刺さる相手次第で選べばいいとは思う
872: 名無しさん 2022/06/30(木) 08:00:23.64 ID:CBZlWcrR0
シルタのずっと俺のターン感新感覚で楽しいが普段どれだけ細かな位置調整にガーダ飛び込み突きを頼ってたかも浮き彫りになるな
907: 名無しさん 2022/06/30(木) 10:12:18.85 ID:zKy10qbn0
シルタはスタミナ使わないのか、迷うんだが
908: 名無しさん 2022/06/30(木) 10:13:12.16 ID:pUphhXv5a
>>907
シルタ&デュエルの組み合わせだと、スタミナに余裕出来そうな気もする
シルタ&デュエルの組み合わせだと、スタミナに余裕出来そうな気もする
909: 名無しさん 2022/06/30(木) 10:16:11.74 ID:LWVICUf6a
ジャスガ使いこなせなくて前作はずっと普通のガードでやってたんだけど
今作から使いやすくなったと聞いてジャスガに挑戦してるんだけどそれでも難しすぎる…
いざクエストでジャスガ決めようとすると変に攻撃来るのを待ってお見合いになっちゃう
結局決まればラッキーくらいの感じで適当にやってるんだけど皆よく使いこなせるな…
いい練習法あったら教えてくれ~
今作から使いやすくなったと聞いてジャスガに挑戦してるんだけどそれでも難しすぎる…
いざクエストでジャスガ決めようとすると変に攻撃来るのを待ってお見合いになっちゃう
結局決まればラッキーくらいの感じで適当にやってるんだけど皆よく使いこなせるな…
いい練習法あったら教えてくれ~
966: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:41:41.21 ID:Xfl1FTeYd
>>909
Wベースのランスで3突き、キャンセル突き、ガーダ、パワガを組み合わせてずっと攻め継続してるとジャスガを入力できるタイミングが無いんだよね
Wベースのランスで3突き、キャンセル突き、ガーダ、パワガを組み合わせてずっと攻め継続してるとジャスガを入力できるタイミングが無いんだよね
そこでシルタに変更するとずっと俺のターンしながらシルタ後にジャスガチャンスがモリモリ出てくるからクソ楽しいぞ
915: 名無しさん 2022/06/30(木) 10:32:49.71 ID:f0cQAvLy0
ジャスガやるならシルタだな
あと隙少ないし相性抜群
あと隙少ないし相性抜群
923: 名無しさん 2022/06/30(木) 10:53:25.50 ID:xRgnc9p/d
これシルタからジャスガ移行するとき無防備になる瞬間あるよな?
931: 名無しさん 2022/06/30(木) 11:21:29.51 ID:f0cQAvLy0
ヨツミとかアケノシルムみたいなよくわからん動きするやつにはシルタと流転でゴリ押してる
945: 名無しさん 2022/06/30(木) 11:52:07.60 ID:I694OVpj0
タックル癖あるけど悪くないね。
・派生が豊富で硬直短い
・方向操作上手くできれば咄嗟に攻撃出しながら360度対応可能
・短い間隔で連打できる
・タックル後ガード押しっぱなしでジャスガ判定出せる(連撃初段にいいかも)
・タックル→キャンセル突き→パワガ突きも何気に嬉しい
・派生が豊富で硬直短い
・方向操作上手くできれば咄嗟に攻撃出しながら360度対応可能
・短い間隔で連打できる
・タックル後ガード押しっぱなしでジャスガ判定出せる(連撃初段にいいかも)
・タックル→キャンセル突き→パワガ突きも何気に嬉しい
955: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:17:04.57 ID:qNFF/Dpdr
>>945
飛び込み突き出せないのどうなのさと思ってシルタ敬遠してたけどツンツンしてるところからステップ挟まずジャスガ判定出せるとなると練習のしがいありそう
飛び込み突き出せないのどうなのさと思ってシルタ敬遠してたけどツンツンしてるところからステップ挟まずジャスガ判定出せるとなると練習のしがいありそう
950: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:01:00.25 ID:XPl2/vz6M
シルタでどうやって飛び込み突き出せばいいんだ
951: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:02:08.10 ID:4tOGzidNa
>>950
出せない
出せない
953: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:08:02.96 ID:SNEDDI5xa
シルタは隙が少ないのが売りだから…
956: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:20:40.22 ID:XPl2/vz6M
結局最大火力は
ためなぎ→上段突き→ためなぎ→シルタ→ためなぎ
かな?
ためなぎ→上段突き→ためなぎ→シルタ→ためなぎ
かな?
959: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:22:20.43 ID:4tOGzidNa
>>956
溜め薙ぎ後ろガーダ飛び込み突きらしいとTwitterで見た
溜め薙ぎ後ろガーダ飛び込み突きらしいとTwitterで見た
960: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:23:27.47 ID:XPl2/vz6M
>>959
それは体験版時点ちゃう?
それは体験版時点ちゃう?
961: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:24:42.70 ID:4tOGzidNa
>>960
たしかに
シルタ含めた検証が要るな
たしかに
シルタ含めた検証が要るな
957: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:21:23.78 ID:ExJokM/g0
飛び込み突きまあ強くなったけどそんな主軸にするようなもんじゃないしシルタでもいいと思うぞ
962: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:27:15.58 ID:eESa49NS0
汁太は飛び込めないけど飛び込みやバッシュを介さず直接溜め薙ぎに繋げられるのが強い感じか
ジャスガ判定もあるけど十字には繋がらないからあんま意味ない?
ジャスガ判定もあるけど十字には繋がらないからあんま意味ない?
属性ならガーダ飛び込み、物理ならシルタ溜め薙ぎやろか
964: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:30:53.33 ID:OMC/YvCVd
流転しないとなると車庫入れ追うのにガーダ飛び込み多用するからシルタの出番がない、、、
965: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:38:10.12 ID:ulg3+OrHd
シルタの時には流転セットしたらいいのよ
973: 名無しさん 2022/06/30(木) 12:59:14.44 ID:1mdf+T7a0
闘技場蟹二頭クエで二頭いる時はシルタ
一頭になったらガーダ飛び込みでめちゃくちゃ安定した
シルタは連発出来るから乱戦にも強いな
一頭になったらガーダ飛び込みでめちゃくちゃ安定した
シルタは連発出来るから乱戦にも強いな
976: 名無しさん 2022/06/30(木) 13:12:24.60 ID:bRnimWXod
シルタ便利すぎて乗り換えてしまった
3突きの後バックステップする癖治らないからシルタでリズム的にいい感じ
3突きの後バックステップする癖治らないからシルタでリズム的にいい感じ
978: 名無しさん 2022/06/30(木) 13:25:04.14 ID:M4g0Mic80
シルタにすると難易度下がるってマジ?
979: 名無しさん 2022/06/30(木) 13:42:06.79 ID:OMC/YvCVd
ガーダ派だけど裏にシルタ入れて両方練習する
なんて贅沢な悩みだ
なんて贅沢な悩みだ
サンブレイクからの新入れ替え技/鉄蟲糸技
入れ替え技・鉄蟲糸技一覧 | |
---|---|
片手剣 | 【入れ替え技】剣二連コンボ 【鉄蟲糸技】重撃の刃薬 |
スラアク | 【入れ替え技】斧:二段変形斬り連携 【鉄蟲糸技】属性充填カウンター |
ヘビィ | 【入れ替え技】クラウチングショット 【鉄蟲糸技】鉄蟲円糸:鈍 |
大剣 | 【入れ替え技】流斬り連携 【鉄蟲糸技】威糸呵成の構え |
ハンマー | 【入れ替え技】回転攻撃:溜 【鉄蟲糸技】インパクトバースト |
操虫棍 | 【入れ替え技】操虫斬り 【鉄蟲糸技】覚蟲撃 |
狩猟笛 | 【入れ替え技】ぶん回し連撃 【鉄蟲糸技】鉄蟲糸響打 |
ガンランス | 【入れ替え技】爆杭砲 【鉄蟲糸技】フルバレットファイア |
チャアク | 【入れ替え技】ビン追撃:撃針 【鉄蟲糸技】即妙の構え |
弓 | 【入れ替え技】甲矢突き 【鉄蟲糸技】一手 |
太刀 | 【入れ替え技】威合 【鉄蟲糸技】円月 |
ランス | 【入れ替え技】シールドタックル 【鉄蟲糸技】昇天突き |
入れ替え技/鉄蟲糸技
入れ替え技一覧 | ||
---|---|---|
鉄蟲糸技/組み合わせ技の解放条件、キークエスト【MHRise】 | ||
太刀 | ||
桜花鉄蟲気刃斬 | 抜刀二連斬り | 気刃無双斬り連携 |
大剣 | ||
ガードタックル | 金剛溜め斬り | 激昂斬 |
片手剣 | ||
滑り込み斬り | 風車 | 滅・昇竜撃 |
双剣 | ||
鬼人空舞 | 鬼人化【獣】 | 櫓越え |
ランス | ||
ジャストガード | ガード強化 | 流転突き |
ガンランス | ||
地裂斬 | ブラストダッシュ | ガードリロ-ド |
ハンマー | ||
ダッシュブレイカー | 溜め変化:勇 | 水面打ち |
狩猟笛 | ||
旋律モード:響 | 共鳴音珠 | しらべ打ち |
スラッシュアックス | ||
飛翔竜剣 | 突進縦斬り | 属性解放フィニッシュ |
チャージアックス | ||
高圧廻填斬り | 反撃重視変形斬り | アックスホッパー |
ライトボウガン | ||
扇回移動 | ステップ回避 | 属性強化リロード |
ヘビィボウガン | ||
回復機関・狙撃竜弾 | タックル | カウンターチャージャー |
弓 | ||
身躱し矢斬り | 飛翔にらみ撃ち | 剛射【絶】 |