224: 名無しさん 2025/04/17(木) 08:57:06.79 ID:Zflh2Toh0
お茶カクは出る時と出ない時があるから何がネックなのか
体感だと連打してお茶まで進むとカクつく
体感だと連打してお茶まで進むとカクつく
225: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:06:26.28 ID:TQSfDJpO0
前回のアプデ後からREF入りでもなしでもカクつかなくなった
何故かはわからない
何故かはわからない
237: 名無しさん 2025/04/17(木) 10:48:14.73 ID:nGEt3Wa10
576にしてしばらくは一定間隔でのカクツキとアルシュベルドで初エラー報告落ちしたが、その後は普通に動いてるな
シェーダーコンパイル一回消してからドライバ更新した方が良かったのかも
シェーダーコンパイル一回消してからドライバ更新した方が良かったのかも
252: 名無しさん 2025/04/17(木) 11:55:21.52 ID:rpM79gow0
カクツキとかが気になる人はnvidiaの説明書読もう
https://www.nvidia.com/content/Control-Panel-Help/vLatest/ja-jp/mergedProjects/nv3dJPN/Manage_3D_Settings_(reference).htm#:~:text=シェーダー%20キャッシュ%20サイズ%20(リリース%20495,よくある原因となります%E3%80%82
276: 名無しさん 2025/04/17(木) 14:56:18.76 ID:rpM79gow0
>>273
ドライバアプデしてすぐのかくつきなら>>252をみにいってね!
くわしくかいてあるよ!
ドライバアプデしてすぐのかくつきなら>>252をみにいってね!
くわしくかいてあるよ!
282: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:45:20.72 ID:iu4lOE1z0
>>276
よくわからん
ほっとけばキャッシュが溜まってカクカクしなくなるでええのか?
よくわからん
ほっとけばキャッシュが溜まってカクカクしなくなるでええのか?
288: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:23:01.22 ID:rpM79gow0
>>282
表現はどうあれアプデに起因するカクつきはいつの間にか無くなってるって感じだと思う
まぁ実際不安定なドライババージョンとかもあるし一概には言えないけど、アプデしてすぐに少しカクつくって程度なら少し様子見でいいと思う
表現はどうあれアプデに起因するカクつきはいつの間にか無くなってるって感じだと思う
まぁ実際不安定なドライババージョンとかもあるし一概には言えないけど、アプデしてすぐに少しカクつくって程度なら少し様子見でいいと思う
283: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:50:46.88 ID:nGEt3Wa10
>>252
なるほどシェーダーキャッシュの関係でドライバ更新後初回はカクツクのが仕様なんだな
ワイルズはそれが起因で落ちることもあるのがアレだけど、ドライバ戻すのはもう少し様子見てからにしよう
なるほどシェーダーキャッシュの関係でドライバ更新後初回はカクツクのが仕様なんだな
ワイルズはそれが起因で落ちることもあるのがアレだけど、ドライバ戻すのはもう少し様子見てからにしよう
352: 名無しさん 2025/04/17(木) 22:54:01.38 ID:SoyUrrHM0
>>252
シェーダーキャッシュを100GBにしたらクラッシュしなくなったけどしばらく狩りしてるとフリーズする
ちなみに5070ti、DLSSオーバーライド有り
あきらめてドライバ戻すか…
シェーダーキャッシュを100GBにしたらクラッシュしなくなったけどしばらく狩りしてるとフリーズする
ちなみに5070ti、DLSSオーバーライド有り
あきらめてドライバ戻すか…
356: 名無しさん 2025/04/17(木) 23:01:20.15 ID:+/Oux4uh0
>>352
シェーダーキャッシュ云々はあくまでドライバ更新するとキャッシュが削除されてしばらくの間カクつく事があるって話なだけだからクラッシュとなるとドライバそのもののが問題の可能性もある
もちろんドライバとゲームの相性?的なのも
あとそれこそその人の環境にもよるんじゃないかな
50xxはまだまだ試行錯誤しないとだめかもね
シェーダーキャッシュ云々はあくまでドライバ更新するとキャッシュが削除されてしばらくの間カクつく事があるって話なだけだからクラッシュとなるとドライバそのもののが問題の可能性もある
もちろんドライバとゲームの相性?的なのも
あとそれこそその人の環境にもよるんじゃないかな
50xxはまだまだ試行錯誤しないとだめかもね
364: 名無しさん 2025/04/17(木) 23:26:52.30 ID:+/Oux4uh0
>>352
あ、これ関係あるか分からんけどオーバーライド設定した後pcのDirectXのシェーダーキャッシュとワイルズのシェーダーキャッシュ削除した?
してなければ試してみてもいいかも
あ、これ関係あるか分からんけどオーバーライド設定した後pcのDirectXのシェーダーキャッシュとワイルズのシェーダーキャッシュ削除した?
してなければ試してみてもいいかも
365: 名無しさん 2025/04/17(木) 23:46:48.99 ID:SoyUrrHM0
>>364
試しみたけどアカンかったわ…10分位狩りしてたらまたフリーズした
あきらめてドライバ戻すよ
試しみたけどアカンかったわ…10分位狩りしてたらまたフリーズした
あきらめてドライバ戻すよ
253: 名無しさん 2025/04/17(木) 11:58:46.09 ID:rpM79gow0
なんかちゃんと貼れてない
シェーダーキャッシュサイズの所
シェーダーキャッシュサイズの所
269: 名無しさん 2025/04/17(木) 13:46:36.49 ID:FYThhKLa0
上にも書いたけど一瞬ガクガクになったけど後は安定してるしGPU使用率も平均10%くらい減った気がする。訳分からんところでフルパワーになる事も無くなった。監視してる訳では無いからアレだけど体感。
270: 名無しさん 2025/04/17(木) 13:48:42.73 ID:pEbSzbQg0
モンハン以外にもクラッシュあるの50?有名配信者がエルデンでガックガクだったけど
273: 名無しさん 2025/04/17(木) 13:59:56.19 ID:iu4lOE1z0
9800X3D 4090 完全ヴァニラ 4K オーバーライドプリセット最新
ドライバアップデートしたらカクツキめっちゃ増えたわ
なんやこのゴミドライバ・・・
ドライバアップデートしたらカクツキめっちゃ増えたわ
なんやこのゴミドライバ・・・
284: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:02:31.42 ID:NWdOTcM90
シェーダー キャッシュ サイズ (リリース 495 より導入) は、シェーダー コンパイルを保存する際にドライバが使用する可能性のあるディスクの最大容量を制御します。シェーダー コンパイルは、通常ゲームが実行されるごとに実施され、ゲームプレイがカクつくよくある原因となります。シェーダー キャッシュはこのようなコンパイル済みのシェーダーを保管し、同じゲームの後続の実行でシェーダー コンパイル実施の必要がないようにします。
ご注意:新しいドライバーがインストールされるとキャッシュは削除されます。ドライバーのインストール後は、初回ゲームプレイ時にカクつきが発生する可能性があります。
現在のオプションには、無効、無制限、または次の 1 つの値が含まれています。128 MB、256 MB、512 MB、1 GB、5 GB、10 GB、100 GB
ガイドライン:サイズ制限は、通常プレイされる一連のゲームのプレイに支障がないくらいのサイズで、ご利用のハードディスクのスペースを超えない程度のサイズに設定してください。
ゲームによって必要なキャッシュ スペースの量は異なります。ハイエンドのゲームの場合は、数百メガバイトのスペースが必要な場合もあります。
サイズ制限に近づくと、新しいシェーダー用にスペースを確保できるよう、ドライバーによりキャッシュの古いシェーダーが削除されます。サイズ制限が小さすぎると、ドライバーによりまだ使っているゲームのシェーダーが削除され、ゲームプレイにカクつきが発生するおそれがありますのでご注意ください。
らしい
285: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:10:47.85 ID:SoU7/A5g0
空き容量に余裕がある人は100GBにしとけばいいって感じか
286: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:16:56.20 ID:FQEQfqvD0
1.2.4入れてみたけどやっぱあんまわからんな
287: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:20:05.87 ID:O6tDWbRC0
別にデフォでいいよ、少なくしなければ基本問題ない
カクつく要因は初回読み込み時なのかとゲームが最適化されてるかに一番左右される
なんで初回のみカクつきやすいかはその場で計算してるから。
Pcやゲームを再起動しようがカクつかなくなるのは、あ、これ前見たことあるでこう表示するんやろって覚えてるから、これがキャッシュ
カクつく要因は初回読み込み時なのかとゲームが最適化されてるかに一番左右される
なんで初回のみカクつきやすいかはその場で計算してるから。
Pcやゲームを再起動しようがカクつかなくなるのは、あ、これ前見たことあるでこう表示するんやろって覚えてるから、これがキャッシュ
289: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:25:03.92 ID:Zflh2Toh0
シェーダーキャッシュはどちらかいえば溜まってデカくなればなるほどゲームの起動に時間かかるほうをなんとかしてほしい
キャッシュ自体溜まるのは通常動作なんだからさ
キャッシュ自体溜まるのは通常動作なんだからさ
290: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:46:25.55 ID:vWn8Pzkq0
キャッシュは初回作成の奴を上書き禁止にしてるわ
296: 名無しさん 2025/04/17(木) 17:29:22.44 ID:Es37NV4bd
アプデ後1回目だけカクついたけど
2回目以降はとてもスムーズ
2回目以降はとてもスムーズ
374: 名無しさん 2025/04/18(金) 01:18:35.25 ID:XacUbXiEd
streamline最新にしたら2.4.11比で5%くらいFPS伸びたかな
FPSのグラフが極太になったけど気にしないでおこう
FPSのグラフが極太になったけど気にしないでおこう
546: 名無しさん 2025/04/18(金) 21:38:07.93 ID:v0WN6LRK0
>>374
処理軽くなってるね。
関係あるかわからんが、テクスチャ最高にしてもガクガクしなくなった
ちょっくら頂点で負荷テストしてくる
処理軽くなってるね。
関係あるかわからんが、テクスチャ最高にしてもガクガクしなくなった
ちょっくら頂点で負荷テストしてくる
引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ PCスレ★15GHz
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