日本の反応
765: 名無しさん 2025/07/05(土) 20:32:33.25 ID:sXRwykAy0
切れ味消費量多いのやっぱりバグやったんか
766: 名無しさん 2025/07/05(土) 20:34:00.90 ID:dvWFW0Gc0
果たして本当にバグだったのでしょうか?
767: 名無しさん 2025/07/05(土) 20:37:20.13 ID:AMlZMpcZ0
増弾速変のおかげで切れ味カバーする事が出来ねぇ
768: 名無しさん 2025/07/05(土) 20:38:00.44 ID:wdj/2z++0
切れ味はバグとのことですが直すのめんどくさいので仕様ということにしました✌
769: 名無しさん 2025/07/05(土) 20:51:56.07 ID:e2asIbep0
アーティア切れ味1で
緑に到達することなんて一回もなかったろ😅
緑に到達することなんて一回もなかったろ😅
770: 名無しさん 2025/07/05(土) 21:12:22.53 ID:t/yJWIRx0
斬れ味はコンボが変わってるのもあるから懐疑的
ここまで1回も検証結果とかアプデ前との比較結果も挙げられてない
ここまで1回も検証結果とかアプデ前との比較結果も挙げられてない
771: 名無しさん 2025/07/05(土) 21:13:44.71 ID:ZUtFekX70
切れ味直ると思ってるの草
772: 名無しさん 2025/07/05(土) 21:14:01.28 ID:e+fnQrWn0
もう修正予定アナウンスされてますよ
773: 名無しさん 2025/07/05(土) 21:15:21.49 ID:wdj/2z++0
切れ味の件は公式が認めてるンすわ😂
778: 名無しさん 2025/07/05(土) 21:34:05.07 ID:SwfQOa1T0
斬れ味バグだったの公式からアナウンスあったね、他のサイレントナーフされてる指摘お前らも頼むぞ
https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/form/consent
781: 名無しさん 2025/07/05(土) 22:50:23.54 ID:KDn18TtP0
アナウンス信じてて草の次はパッチノート信じてて草の壁が立ちはだかる
782: 名無しさん 2025/07/05(土) 23:47:56.31 ID:T3ZlU3xZ0
パッチノートに記載のない開放1,2の弱体化が無かった事になって
・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。
・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。
これもちゃんと斧強化状態でも反映されたら追撃の弱体化含めてプラマイゼロくらいのつもりだったんだろうか
海外勢の反応
79:名無しさん 2025/07/XX
ビビって修正入れたんか?
80:名無しさん 2025/07/XX
絶対これ、こっそりナーフしてたのバレて炎上したから「バグでした」ってことにして戻したろ。「見つかればバグ扱い、見つからなきゃプレイヤーを騙せる」って思ってそう。
81:名無しさん 2025/07/XX
でもカプコンって、今まで良くも悪くもちゃんと修正点は告知してきたし、今回は違う…よな?
82:名無しさん 2025/07/XX
今回のはガチでバグだったと信じたい。消費3倍はさすがにおかしすぎ。ただ双剣の鬼人化時間短縮はスルーって…冷遇されすぎだろ。
83:名無しさん 2025/07/XX
盾斧めちゃくちゃにされたけど、俺は愛で使い続けるぞ^^
84:名無しさん 2025/07/XX
ランスのカウンタータイミングが短くされた件は告知なかったよな?
85:名無しさん 2025/07/XX
それマジなら完全に暗黙のナーフだな…
86:名無しさん 2025/07/XX
プレイヤー嫌がらせしてもカプコン側に得なんてある?どう見てもただの技術ミスじゃねえの?
87:名無しさん 2025/07/XX
でもさ、プレイヤーに見つかったらすぐ直すってことは、こっちが騒げば双剣の鬼人化時間も戻るってことだよな。よし、低評価投下だ!
88:名無しさん 2025/07/XX
盾斧のバランス見てると、ほんとわざとイラつかせにきてるとしか思えん。公式はなにがしたいんだよ。
89:名無しさん 2025/07/XX
例えば「休息時間が500に変更」とか、あれ完全に意地悪設定でしょ。プレイヤーの快適さ無視して、ただ不便にしてるだけ。
90:名無しさん 2025/07/XX
修正しても、まだゴミ武器のままなんだが🥲
91:名無しさん 2025/07/XX
例えるなら、象のフンから子犬のフンになっただけ。クソはクソ。
92:名無しさん 2025/07/XX
「これはバグです」って信じるか? それとも「俺は秦の始皇帝だ」って信じるか?
93:名無しさん 2025/07/XX
何のためにこんな調整したんだ? 徳田の自己満以外に得あるのかよ。ハンマーや双剣は放置なのに、ライトやヘビィだけ異常にナーフされたの見たら察するだろ。
94:名無しさん 2025/07/XX
ここまで頑なに超解をまともに使わせないのって、DLCで「超解解禁!」ってやるつもりじゃないの?
96:名無しさん 2025/07/XX
テストもせずにぶっつけで実装してるのかよ。そりゃ叩かれて当然だわ。
97:名無しさん 2025/07/XX
「うちのモンハン様はお前らがやらなくても他のやつがやる」って態度だったカプコンが、プレイヤーに頭下げるなんてあり得る?これ絶対デマでしょwww
99:名無しさん 2025/07/XX
「すまん、またバグだったわ。ご指摘感謝しまーす」ってテンプレ謝罪きたな
100:名無しさん 2025/07/XX
驚いた?意外だった?まぁ俺は驚かんよ、いつものことや
101:名無しさん 2025/07/XX
で、超解が高出に強制リンクされてるバグはいつ直すんだ?
102:名無しさん 2025/07/XX
あれはバグじゃねーよ。この作品ではそれが仕様。防御カウンターから出せって設計なんだよ。DLCでしか解放しないつもりかもな。いやもうアイスボーンかサンブレイク戻った方が早いか?
103:名無しさん 2025/07/XX
これは「バグ修正」じゃなくて「判断ミスの修正」だろ?
104:名無しさん 2025/07/XX
そんな真面目に返されると思ってなかったんだがw
105:名無しさん 2025/07/XX
盾斧の超解仕様見る限り、やっぱりカプコンは「この作品では高出からじゃないと撃たせねえ」って方針固めてるな。カウンター超解ですらノータッチだし
106:名無しさん 2025/07/XX
ごめんごめん、冗談だったんだってばw
107:名無しさん 2025/07/XX
正直、今回の盾斧の仕様変更見てると、徳田がガチで盾斧潰しにきてるとしか思えんわ。高出見ないと解放できないようにして、自分の好きな運用以外は排除する気満々だろ
108:名無しさん 2025/07/XX
ダメージ30%カットはもう覆らんだろうな…はぁ…
引用元: 【情報】喜報-充能斧斬位消耗下週會修復
引用元: ・【MHWilds】チャージアックススレ チャージ17回目
コメント
ところでUIの不具合はいつ治りますか?
慣れてください
ffでもやってるけど、調整意図もパッチノートに書き込んで欲しいな。